V-King
L08: Intermediate
- Seit
- 1 Sep 2005
- Beiträge
- 921
Ja, aber das Displacement Mapping wäre sicher nichts, das sich Nintendo hat patentieren lassen, da es ein allgemeiner Grafikzusatz ist, so wie Bump Mapping oder Multi-Texturing.MuhMuh schrieb:Ich könnte mir vorstellen, dass displacement mapping ein Stück im Puzzel ist, weil es ja Nintendopatente gibt, die fast damit übereinstimmen. Allerdings denke ich nicht, dass es das große, letzte Geheimnis ist.
Es lässt halt lediglich 2D-Texturen 3D erscheinen, da jeder Pixel der Textur eine Tiefen-Angabe besitzt. Diese wird umgerechnet und somit sieht ein 2D-Einschussloch plötzlich von allen Seiten so aus, als ob es in die Wand rein ginge.
Glaub mir, es sieht einfach nur geil aus

Allerdings nicht unbedingt das Ass im Ärmel, das Nintendo noch lüften will.