Und das habt ihr bei 30 FPS nicht? Da besteht exakt das gleiche Problem ohne VRR (oder üblicher V-Sync, was ja an sich jedes Konsolenspiel von sich aus bietet).
Wenn das Spiel mit konstanten 30 FPS läuft, dann habe ich auch bei einem 60 Hz-Bildschirm "Tearing" oder "Mikroruckler", da die Aktualisierungsraten beider nicht abgestimmt sind.
Pure, gekünstelte Aufregung. Auch interessant, dass VRR sonst immer ein Thema ist, hier aber gänzlich ignoriert wird. Was eine Fassade.
Bin sehr gespannt auf die Mikroruckler.