Wow, der 3DS scheint wirklich noch stärker als erwartet zu sein :v:
Ein interessanter Artikel zu Capcoms MT Framework Mobile Engine auf dem 3DS
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100913_393420.html
Dem Artikel nach nutzt RE:Revelations einen Großteil der Renderverfahren und Shadereffekte (HDR,Surface Shader, Normal Maps etc.) die man aus Ps360 Titeln kennt.
Einige Bildvergleiche
Links ohne HDR, recht mit HDR.
Links ohne Farbkorrektur, rechts mit.
Motion Blur, apparently it's not compatible with 3D and is only used in 2D mode.
Links ohne Motion Blur, rechts mit. Motion Blur ist nicht 3D kompatibel und wird deshalb nur im 2D Mode verwendet.
Depth of Field
Normal Maps
Surface shaders, self shadowing
Bis zu 2xAA im 2D Mode, keines im 3D Mode.
Street Fighter IV 3DS nutzt ebenfalls die MT Framework Engine.