Resident Evil 6: Fürs Gruseln werden Spieler im Co-Op getrennt
08.08.12 - Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360) wird einen Co-Op-Modus bieten, der aber genau so unheimlich und gruselig sein soll wie die Solo-Kampagne. Das sichert Eiichiro Sasaki, der Director des Spiels bei Capcom, im Gespräch mit der gamesTM zu.
Schon in Dead Sapce 3 sorgt das kooperative Spielen dafür, dass sich der Spier nicht mehr so fürchtet wie beim alleine spielen. "Wenn Du mit jemandem Co-Op spielst, dann bis Du eigentlich ganz entspannt. Du fühlst Dich relaxt, weil Du die ganze Zeit jemanden an Deiner Seite hat", meint Sasaki.
Damit Resident Evil 6 nicht zu einem lustigen Ausflug verkommt, greift Capcom stärker in den Co-Op-Modus ein und trennt die Gefährten: "Wir bauen in das Spiel einige Dinge ein, so dass dieser entspannte Zustand immer nur von kurzer Dauer sein wird. Es wird Momente geben, in denen Du Dich von Deinem Partner trennen musst. Und dann wirst Du den Horror voll zu spüren kriegen, weil diese Person jetzt nicht mehr bei Dir ist."
Diese Trennung soll den Spieler psychisch unter Druck setzen und ihn ängstigen. "Ich weiß, was Du jetzt sagen wirst: Dass das einfach nur eine Fortführung dessen ist, was wir in Resident Evil 5 gemacht haben. Doch das ist nicht so... Wir haben das ganz genau untersucht und wollen das gemeinsame Spielen und auch das getrennt werden etwas mehr auf die Spitze treiben.
Wir konfrontieren die beiden Charaktere mit völlig unterschiedlichen Situationen, was Du so von einem Co-Op-Spiel niemals erwarten würdest. Das ist schließlich Resident Evil 6, und wir wollen etwas richtig Cooles auf die Beine stellen!", sagt Sasaki. Release: 02.10.12 (Europa)
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gamefront.de