PS4/XOne/Switch/PC Resident Evil 6

Ich unterstütze hier Dingo in allen Belangen:ol:. RE5 war schon ein spassiges Coopspiel, aber wie Yathzee schon sagte: Das zählt nicht. Im Coop macht auch der größte Trash Spass. :-P Capcom soll einfach mal die Eier zusammen nehmen und zwei Serien bringe...ein richtiges Resi und das Zeug, was sie gerade als Resi verkaufen. :sorry:
 
Ich unterstütze hier Dingo in allen Belangen:ol:. RE5 war schon ein spassiges Coopspiel, aber wie Yathzee schon sagte: Das zählt nicht. Im Coop macht auch der größte Trash Spass.

Das ist nicht richtig. Kein Coopgame hat mir soviel Spaß gemacht wie Resi 5. Und das liegt einfach daran dass es verdammt gut gemacht ist.
 
Bei Prelude handelt es sich dann wohl wirklich um den Tutorial-Level mit Leon und nicht um eine weitere vollwertige Kampagne.
 
Wenn man genau hinschaut, ist vor Prelude ein seltsames Zeichen zu sehen. Jedoch ist da Adas Szenario markiert und nicht Prelude. Also könnte es schon sein, dass das Zeichen dafür steht, dass man die Kampagne schon durch hat. Das würde dann wirklich bedeuten, dass es nur der kurze Leon-Abschnitt wäre.
Ich denke eher das Symbol zeigt das man diesen Modus geschafft hat. Also wie eine Medaille.

Bei Prelude handelt es sich dann wohl wirklich um den Tutorial-Level mit Leon und nicht um eine weitere vollwertige Kampagne.
Davon ist auszugehen, ja. Wurde ja meine ich auch schon von Capcom bestätigt.
Das mit den Medaillen stinkt nach Multiplayer... :x

Aber das meiste kommt ganz gut. Freue mich schon drauf. :D
Weitestgehend ähnliche Trophäen wie im fünften Teil. Solange sie keine Multiplayerelemente einbauen wird das Game platiniert. Vielleicht gibt es ja diese Medaillen nach jedem Kapitel "Kein einziges Mal gestorben", "Teamkameraden geholfen" etc.
 
Resident Evil 6: Fürs Gruseln werden Spieler im Co-Op getrennt

08.08.12 - Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360) wird einen Co-Op-Modus bieten, der aber genau so unheimlich und gruselig sein soll wie die Solo-Kampagne. Das sichert Eiichiro Sasaki, der Director des Spiels bei Capcom, im Gespräch mit der gamesTM zu.

Schon in Dead Sapce 3 sorgt das kooperative Spielen dafür, dass sich der Spier nicht mehr so fürchtet wie beim alleine spielen. "Wenn Du mit jemandem Co-Op spielst, dann bis Du eigentlich ganz entspannt. Du fühlst Dich relaxt, weil Du die ganze Zeit jemanden an Deiner Seite hat", meint Sasaki.

Damit Resident Evil 6 nicht zu einem lustigen Ausflug verkommt, greift Capcom stärker in den Co-Op-Modus ein und trennt die Gefährten: "Wir bauen in das Spiel einige Dinge ein, so dass dieser entspannte Zustand immer nur von kurzer Dauer sein wird. Es wird Momente geben, in denen Du Dich von Deinem Partner trennen musst. Und dann wirst Du den Horror voll zu spüren kriegen, weil diese Person jetzt nicht mehr bei Dir ist."

Diese Trennung soll den Spieler psychisch unter Druck setzen und ihn ängstigen. "Ich weiß, was Du jetzt sagen wirst: Dass das einfach nur eine Fortführung dessen ist, was wir in Resident Evil 5 gemacht haben. Doch das ist nicht so... Wir haben das ganz genau untersucht und wollen das gemeinsame Spielen und auch das getrennt werden etwas mehr auf die Spitze treiben.

Wir konfrontieren die beiden Charaktere mit völlig unterschiedlichen Situationen, was Du so von einem Co-Op-Spiel niemals erwarten würdest. Das ist schließlich Resident Evil 6, und wir wollen etwas richtig Cooles auf die Beine stellen!", sagt Sasaki. Release: 02.10.12 (Europa)

quelle:
gamefront.de
 
Resident Evil 6. :win:

Klingt alles toll soweit, bis auf den Punkt, dass man sich gruseln wird. Das klingt eher wie ein Scherz. :lol:.
 
Hab eben den PC-Games Podcast gehört. Das Spiel scheint mehr auf Quantität statt Qualität zu setzen und vom Spieldesign auch noch sehr Japanisch zu sein.
Der 4 Spieler Coop hört sich auch interessant an. Man trifft während der Story auf die anderen Teams und kann dann einen Abschnitt gemeinsam bestreiten.
Ansonsten angeblich 30h Spielzeit, mal schauen wie lang ich dann mit dem Spiel beschäftigt sein werde. Jetzt muss ich nur noch wissen für welche der drei Plattformen ich es mir holen werde.
 
Resident Evil 6: 20 Minuten exklusive Spielszenen auf gamescom

10.08.12 - Capcom gibt bekannt, dass zu Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360) über 20 Minuten exklusive und nie zuvor gezeigte Spielszenen auf der gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln gezeigt werden.

Das Gameplay-Material wird auf einer großen Leinwand und in bester Kino-Atmosphäre vorgeführt. Release: 02.10.12 (Europa)

-Quelle Gamefront.de
 
Ich spiele mit dem Gedanken, mir die Needle Bomb Edition für ~132€ bei Okaysoft zu bestellen. Bei Resident Evil 6 will ich eine Ausnahme machen.
 
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