Gold sammeln? Dabei. Waffen kaufen? Auch, allerdings ohne Händler, sondern vor jedem Kapitel in einem Inventarmenü, wo ihr alles tauschen, Waffen in vier Bereichen aufrüsten und Überflüssiges auch einlagern könnt. Schmuck vom Topas bis zum Armreif? Dabei. Kann ich den verkaufen? Ja. Kann ich wieder große Schmuckstücke kombinieren? Ist noch offen. Heilspray? Dabei. Grünes und rotes Kraut, das man kombinieren kann? Dabei, nur diesmal in Tubenform und seltsamer Sprüh-Verabreichung. Auch in Afrika bleibt man bestimmten Traditionen treu. Wie schon in Resident Evil 4 verbergen sich in all den verborgenen Winkeln und zerstörbaren Kisten altbekannte und sehr hilfreiche Gegenstände, auf die ein vertikaler Leuchtkegel aufmerksam macht. Über R2 kann man eine kleine Karte aufrufen, die eure Position sowie das Ziel einblendet.