GreenFlash
L17: Mentor
Was hat das mit der Sensorbar zu tun? Die Bewegungserkennung hat nix mit der Sensorbar zu tun.
Fakt ist auf jeden Fall, dass MotionPlus 1:1 Schwertkampf ohne Verzögerung ermöglicht. Wii Sports Resort beweist das mehr als deutlich. Deshalb sehe ich auch keinen Grund, warum Ubisoft das nicht auch hinbekommt bis zum Release.
Möglicherweise sind aber auch die Animationen des Arms noch ein Hindernis. Schließlich muss der sich auch in alle Richtungen bewegen können, die man ausführt. Sowas hat vorher noch kein Entwickler gemacht, von daher ist es bestimmt nicht so einfach. Man muss bedenken, dass die Mii's bei WSR keine Arme haben.
Kann mir nicht vorstellen, dass das so ein Problem wäre. Stelle mir das eher bei Zelda problematisch vor, wenn es wie bei WSR aus der Third-Person Perspektive gespielt wird. Da müssen die ganzen Körperbewegungen stimmen. Bei RS2 haste ne Ego-Sicht, da wird das wohl wesendlich einfacher zu lösen sein.



ff:
Naja, wer weiß 