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PlatformWAR Ready for the future [XBox Series X und PlayStation 5]

Wer macht in der Next - Gen das Rennen?


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Das ist halt eine klassische Überkompensation, dass sie etwas kleinreden wollen, wenn sie es schon nicht haben können. Dass ein unglaubliches Verlangen nach wahren und echten Games besteht, beweist ja dass Dreams-Projekte zu gefühlt 90% lediglich Rip Offs bekannter Marken sind, nach denen Schlumpfhausen sich insgeheim verzehrt. :) :pcat: :nyanwins:
Mario ist voll doof, aber lasst uns Mario nachbauen, weil wir kein Mario haben und Halo kommt ganz sicher bald auf Playstation.....der Wunsch das Nintendo und MS aufgeben und sich Sony anschließen ist ja nicht nur alt, sondern offensichtlich auch einer Sehnsucht geschuldet.
 
Oder auch Astro Bot. Die Blauen loben es in den Himmel und wenn man anmerkt dass es ein wirklich guter Mario-Klon ist drehen sie am Rad xD
Dabei ist es wirklich gut geworden, eben weil es sich am Besten orientiert :goodwork:

Nur ein wenig kurz war es...

In euren Augen orientiert sich doch alles an Nintendo. Action - Adventure, Rennspiele, Shooter, Jump'n Run, alles was man mit dem Stick steuern muss... :coolface:



Laut dem Crytek Rendering Engineer, Ali Salehi, der vermutlich mit beiden Konsolen arbeitet, hat Sony das bessere Hardware-Design entworfen, was die PS5 in ihrem Anwendungsbereich für Entwickler einfacher macht. Microsoft betont indes immer wieder, dass man einfach mehr Power hätte.
 
In euren Augen orientiert sich doch alles an Nintendo. Action - Adventure, Rennspiele, Shooter, Jump'n Run, alles was man mit dem Stick steuern muss... :coolface:


Nintendo hat auch schließlich Gaming und die meisten Genres erfunden. :nix: :pcat: :nyanwins:
 

Laut dem Crytek Rendering Engineer, Ali Salehi, der vermutlich mit beiden Konsolen arbeitet, hat Sony das bessere Hardware-Design entworfen, was die PS5 in ihrem Anwendungsbereich für Entwickler einfacher macht. Microsoft betont indes immer wieder, dass man einfach mehr Power hätte.

Mehr haben sie auch nicht ^^ Das ist wie ich hab 800 PS aber kein Benzin.
 
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In euren Augen orientiert sich doch alles an Nintendo. Action - Adventure, Rennspiele, Shooter, Jump'n Run, alles was man mit dem Stick steuern muss... :coolface:
Na, nur die guten Sachen, was ja auch stimmt ✌
Aber ernsthaft. Hast du Astro Bot gespielt? Ist ein Mario mit anderen Skins und auch fast so gut. Gleiche Gegner, gleiches gameplay und viele schöne Details. Sehr gutes game.

Naja, playfront scheint nicht einmal zu wissen, dass der Entwickler seine Aussage zurück gezogen hat. Unter anderem weil er nicht mal ein XBox SeX Dev-Kit hat. Peinlich den wieder heran zu ziehen...
Und so weit ich weiß hat MS nicht nur auf Power gesetzt sondern auch betont dass ihre DirextX-Schnittstelle einfach zu handhaben und sehr effektiv sein soll. Gab doch schon mehrere Infos dazu von MS in denen sie nicht nur auf die Power eingehen. Ich glaube der Artikel ist (auch wenn ich nur die Überschrift gelesen habe) für den Popo ;)



Du wolltest doch eh wissen wo MS die ganze Zeit Infos raushaut. Überall :goodwork:


Edit: Jetzt habe ich den Artikel doch durchgelesen und die haben ja gar nichts xD
Die wünschen bloß und behaupten ohne was dahinter. Unter anderem nennen sie 3D Audio als innovativen Vorteil für die PS5. Dabei hat die XBox Series X ebenfalls einen dedizierten 3D Audio Chip xD

 
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MS bringt seine Titel übrigens schon länger für Sony Konsolen. Halo wird sicher auch nur eine Frage der Zeit. Minecraft, Outer Worlds und soll nicht sogar Hellblade 2 kommen? Also nochmal, was ist das Argument für eine XSX?

Wunderschön, wie Du wieder Fakten verdrehst. Minecraft war schon Multi, als das Studio von MS gekauft wurde. Obsidian wurde von MS gekauft, als Outer Worlds schon fertig war. Zudem hat Phil hat schon gesagt, daß die MS Spiele in Zukunft auf Xbox und PC bleiben.
Deswegen wird Halo definitiv nicht auf einer Sony Konsole erscheinen. Gleiches gilt für Forza, Gears,.... Und nein, Hellblade 2 wurde nicht für andere Konsolen angekündigt.
 
Wunderschön, wie Du wieder Fakten verdrehst. Minecraft war schon Multi, als das Studio von MS gekauft wurde. Obsidian wurde von MS gekauft, als Outer Worlds schon fertig war. Zudem hat Phil hat schon gesagt, daß die MS Spiele in Zukunft auf Xbox und PC bleiben.
Deswegen wird Halo definitiv nicht auf einer Sony Konsole erscheinen. Gleiches gilt für Forza, Gears,.... Und nein, Hellblade 2 wurde nicht für andere Konsolen angekündigt.

Ist halt Wunschdenken mancher Blauer. Ich persönlich finde es ziemlich cool dass MS bei den Spielen die bereits für andere Plattformen in der Mache waren nicht einfach den Stecker gezogen hat. 4thePlayers halt. Aber da träumen dann halt manche davon sie könnten auch mehr bekommen, ganz logisch :goodwork:
 
Edit: Jetzt habe ich den Artikel doch durchgelesen und die haben ja gar nichts xD
Die wünschen bloß und behaupten ohne was dahinter. Unter anderem nennen sie 3D Audio als innovativen Vorteil für die PS5. Dabei hat die XBox Series X ebenfalls einen dedizierten 3D Audio Chip xD

MS hat jetzt schon 3D Audio und separaten Audio-Chip, nicht erst in Monaten..MS hat dann auch noch Atmos-Support.
Btw: Ist Astrobot im Sonyversum eigentlich ein Spiel...wenn ja nach welchen Kriterien?
 
MS hat jetzt schon 3D Audio und separaten Audio-Chip, nicht erst in Monaten..MS hat dann auch noch Atmos-Support.
Btw: Ist Astrobot im Sonyversum eigentlich ein Spiel...wenn ja nach welchen Kriterien?

Du weißt doch: Innovativ ist es erst wenn Sony es macht xD

Und Astro Bot ist ein Spiel weil es von Sony ist, ist doch klar. Du kannst es nicht im Kino spielen, also ist es ein Heimspiel :kruemel:

Wo wir bei 3D Audio Chip und Atmos sind:

 
Sony mag sowas mit PD und MLB auch haben, aber das ist nicht mit dem vergleichbar was MS seit nun 2 Gens fährt. Selbst mit den neuen Studios scheint es so als würde man zunächst mit großem Budget auch wieder die großen IPs pushen (Halo, Gears, Forza und wenn Playground - die sicher das größte Budget der neuen Studios bekommen bei ihrem Game- an einem Fable arbeiten...naja...).
GG arbeitet eben nicht nur an einem Horizon-Nachfolger, Insomniac wird nicht nur Spidey 2 bringen, ND wird nach TLoU mit großer Wahrscheinlichkeit wieder etwas komplett Neues machen und die Chancen stehen auch gut, dass Barlog neben GoW2 auch eine neue IP anpacken darf (obwohl SSM genauso mit Stigs Game vor GoW erst auf die Schnauze gefallen ist). Zu Sucker Punch muss man aktuell auch nichts sagen, oder? Und Second Son war deren erfolgreichstes Game...

Das Problem von MS? Das Aufregendste was von den eigenen Studios in den letzten 10 Jahren angekündigt wurde, war Shangheist und das verkauft man rückblcikend als riene Techdemo und das Studio hat danach 2 Gears-Games rausgeschmissen.

Die neuen Studios liefern bei mittelgroßen Games wie Hellblade II natürlich einiges an Abwechslung und ein neues Fable mit Neuasrichtung ist natürlich auch interessant....aber man wartet bei MS schon nochmal mehr als bei Nin (die haben es mit Splatoon eh zumindest im Ansatz die Gen geliefert) auf dieses eine neue große Ding. Sea of Thieves war immerhin nah dran...noch so ein Versuch wäre wünschenswert, imo.
Mal sehen was Compulsion macht...bei unserem Glück einen Perfect Dark Reboot :coolface:
Wobei...das würde ich feiern, wenn es Stealth Action wird.
@Ashi, zählt dieser Wortsalat zu seinen Essay-Schulden?
 
Während Microsoft ihre eigene Konsole natürlich lobt, sehen externe Entwickler kaum Unterschiede in ihnen, wobei jede Konsole in spezifischen Bereichen stärker sein wird, was es in der Gänze wieder ausgleicht.
Tolle blaue Propaganda Seite hast du da rausgesucht, und das Kommentar des Schmierfinkens der das verfasst hat :lol:

Welche externe Entwickler(impliziert >1) wurden denn noch befragt außer dem Crytek Typen der peinlich berührt wieder zurück ruderte weil ihm das SeX Devkit fehlte? Wahrscheinlich hat man bei Naughty Dog nachgefragt wie sie das so sehen und die haben, in Aussicht auf einen freien Sonntag im Monat, natürlich die Power der SeXBox relativiert :lol: :pcat: :nyanwins:
 
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xD
 
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