Naru
L99: LIMIT BREAKER
Die "N-Wort"-Thematik ist spezifisch amerikanisch.
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Die "N-Wort"-Thematik ist spezifisch amerikanisch.
Ist euch schon mal aufgefallen, dass Frauen in Videospielen so gut wie nie ein mittleres Alter haben? Männer gibt es von ganz jung bis ganz alt. Frauen sind meist um die 20-30. Außer sie haben die Rolle der Großmutter. Seltene Ausnahme ist vielleicht Ivy aus Soul Calibur (ist über 40, glaub ich). Also für Protagonisten gilt diese Regel besonders.
Aber naja, wird wohl mit der Hauptzielgruppe zu tun haben.
Ohne Statistiken glaub ich dir nichts.ja vllt auf cw. alle anderen tv sender wie amc oder hbo kriegen alle altersgruppen bei den frauen hin.
selbst beim großem film ist es deutlich durchmischter als bei videospielen.
ja vllt auf cw. alle anderen tv sender wie amc oder hbo kriegen alle altersgruppen bei den frauen hin.
selbst beim großem film ist es deutlich durchmischter als bei videospielen.
Dafür müsste man sich thematisch erstmal in neue Gefilde wagen. Action, Rachestories, Kriegssetting, etc. alles Dinge womit man eine Frau mittleren Alters nicht unbedingt in einer Rolle sieht. Die Industrie ist in der Hinsicht einfach unkreativ.Ist euch schon mal aufgefallen, dass Frauen in Videospielen so gut wie nie ein mittleres Alter haben? Männer gibt es von ganz jung bis ganz alt. Frauen sind meist um die 20-30. Außer sie haben die Rolle der Großmutter. Seltene Ausnahme ist vielleicht Ivy aus Soul Calibur (ist über 40, glaub ich). Also für Protagonisten gilt diese Regel besonders.
Aber naja, wird wohl mit der Hauptzielgruppe zu tun haben.
Dafür müsste man sich thematisch erstmal in neue Gefilde wagen. Action, Rachestories, Kriegssetting, etc. alles Dinge womit man eine Frau mittleren Alters nicht unbedingt in einer Rolle sieht. Die Industrie ist in der Hinsicht einfach unkreativ.
Eine Aloy um die 40 würde ich aber gerne mal sehen.
Wir reden hier von Frauen, die sich durch dutzende Gegnerhorden kämpfen, sie alle umbringen und zwischendurch lockere Sprüche ablassen. Aber dann ist es nicht glaubhaft, wenn es eine ältere Frau in den Vierzigern tut?Hat nicht wirklich viel mit unkreativ zu tun
Ausdenken kann man sich die verrücktesten Sachen
Aber es muss
a) nicht lächerlich wirken, sondern glaubhaft
b) beim kunden gut ankommen
Man kann es drehen und wenden wie man will, aber Männer und Frauen sind eben nicht gleich, sondern haben geschlechtsspezifische Stärken und Schwächen
Wenn Geschlechter gleich wären, hätte die Natur ja auch nicht 2 davon erschaffen
Bei frauen gilt halt jung, attraktiv, taff, smart als ziel
Aloy, Ellie, Lara etc
Das sind weibliche role model, die zudem ja auch verschiedenartig sind
Das gefällt den kunden
Dafür müsste man sich thematisch erstmal in neue Gefilde wagen. Action, Rachestories, Kriegssetting, etc. alles Dinge womit man eine Frau mittleren Alters nicht unbedingt in einer Rolle sieht. Die Industrie ist in der Hinsicht einfach unkreativ.
Eine Aloy um die 40 würde ich aber gerne mal sehen.
"Experimente" können auch beim Kunden gut ankommen, man muss es nur richtig präsentieren.
Weil es so viele Auswirkungen aufs Gameplay hat? :v:Mir sieht Aloy bereits seltsam genug aus, Falten und Krampfadern würden da imo nichts weiter zum Spielvergnügen beitragen.
Ja, das ist ein Problem. Da muss man differenzieren zwischen Werken, die krampfhaft politische Korrektheit durchsetzen und Werken, die eine authentische und diverse Welt gestalten.Sicher, das wäre wünschenswert und würde mehr neues bringen. Ich bin durchaus für mehr Diversität, ich habe nur ein Problem wenn es automatisch ein Problem wird junge hübsche Frauen zu zeigen oder wenn, wie derzeit im Trend, alte franchises "politisch korrekt" umgebaut werden. Ich brauche weder weibliche Ghosbusters, noch eine schwarze Buffy oder einen schwarzen James Bond.
Weil es so viele Auswirkungen aufs Gameplay hat? :v:
Nicht jeder will, dass alles schön und perfekt ist. Ich würde mehr Authentizität jederzeit bevorzugen.
Ich finde ihr Aussehen ziemlich neutral. Nicht hübsch, aber auch nicht hässlich. Sieht für mich aus wie Ygritte aus Game of Thrones. Die ist jetzt auch nicht die hübscheste, aber im echten Leben kann man das Aussehen leider auch nicht nach eigenem Ermessen ändern.Das mit der Authentizität dachten sich die Entwickler wohl auch, als sie ihr leichtes Schielen, die Pausbacken und die leicht schiefen Zähne gaben. Ich finde es gibt ihr eher einen gewissen Comedy Touch, ich mag den Charakter nicht. Ich finde ja auch die junge Aloy nicht wirklich schön. Und eben, es hat keine Auswirkungen aufs Gameplay und wenn ich den Charakter schon unsympathisch finde (nicht nur wegen ihrem Aussehen), dann soll er wenigstens einigermaßen hübsch anzusehen sein. Eine immer noch unsympathische Aloy würde in älter nichts dazugewinnen, eher das Gegenteil ist der Fall.
Ich meine es gibt viele 40jährige die hübscher sind als Aloy, wenn man ihr Aussehen komplett verändern würde und ihr etwas mehr Herz (nein nicht Boobs, sondern Charakter) geben würde, dann würde mich auch ein höheres Alter nicht stören. Alles gleich plus Alter höher wäre dagegen ein Nachteil für mich.
Ich finde ihr Aussehen ziemlich neutral. Nicht hübsch, aber auch nicht hässlich. Sieht für mich aus wie Ygritte aus Game of Thrones. Die ist jetzt auch nicht die hübscheste, aber im echten Leben kann man das Aussehen leider auch nicht nach eigenem Ermessen ändern.
Aber wenn man einen Charakter, wie z.B. eben Primrose von Octopath Traveler hat, dann kann man doch auch schlecht fordern, dass man da eine 40-jährige Frau hinstellt (oder sie am besten gleich rausnimmt).
Weiß nicht, es muss ja nicht unbedingt die absolute Hauptrolle sein. Auch wichtige Nebenrollen (z.B. Star Wars) können von älteren Frauen besetzt sein.
Muss halt einigermaßen logisch sein (z.B. Primrose in Octopath Traveler).
Und nein, das ist nicht sexistisch. Sexistisch wäre es eher, wenn man im Vorhinein fordert, welche Figuren wie, wo und in welcher Prozentzahl vorkommen.