KrateroZ
L99: LIMIT BREAKER
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Allein, die Existenz dieses Machwerks ist in meinen Augen ein Fehler. Und daür haben die Monolith missbraucht. Wenn ich daran denke, dass ich wir statdessen ein epischen RPG bekommen hätten, könnte ich Nintendo für diese Entscheidung hassen.
Also so, wie ich es mitbekommen habe, war Disaster ein reines Monolith-Spiel - sie wurden dann von Nintendo aufgekauft und Nintendo selbst hat dann noch ein wenig (viel?) an Disaster gefeilt, damit das Endergebnis nicht komplett untergehen soll (von einem qualitativem Standpunkt aus) - also in diesem Fall würde ich Nintendo eher nichts ankreiden
@Topic
Hab gestern zur Aufwärmung die alten Teile gezockt, das Spiel kann kommen.
Punch Out war damals wirklich sehr lustig - ich persönlich habe aber nur sehr gerne die NES- bzw. die Arcade-Version ausgiebig gespielt - bereits die SNES-Fassung habe ich nur höchstens angespielt.
Aber die Wii-Fassung scheint wohl richtig gut zu werden - werde es wohl zumindest mal ansehen