Von dir liest man in letzter Zeit auch nur noch Gülle.Das mit dem Bloom haben sie echt übertrieben. Aber wer will es ihnen verdenken, diese neumodischen Effekte sind halt vollkommenes Neuland für Nin.![]()
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Von dir liest man in letzter Zeit auch nur noch Gülle.Das mit dem Bloom haben sie echt übertrieben. Aber wer will es ihnen verdenken, diese neumodischen Effekte sind halt vollkommenes Neuland für Nin.![]()
inFamous hat mich noch nie begeistert, weder von der Grafik noch vom Gameplay.
Gestern erst versucht Teil 2 zu spielen = no way
Gameplay ist geschmackssache und infamous 2 ist auch keine grafikrevolution. Aber infamous Ss fistet alles gnadenlos weg. Wer das nicht sieht dem sagt entweder der grafikstil nicht zu oder trollt nur.inFamous hat mich noch nie begeistert, weder von der Grafik noch vom Gameplay.
Gestern erst versucht Teil 2 zu spielen = no way
Von dir liest man in letzter Zeit auch nur noch Gülle.![]()
Von der Grafik her, vielleicht. Aber von Gameplay her bleibe ich absolut skeptisch. InFamous 1&2 haben mir überhaupt nicht gefallen.Gameplay ist geschmackssache und infamous 2 ist auch keine grafikrevolution. Aber infamous Ss fistet alles gnadenlos weg. Wer das nicht sieht dem sagt entweder der grafikstil nicht zu oder trollt nur.
Nintendo war den Bloom-Effekt bereits seit dem Gamecube äußerst zugetan. Das ist wohl kaum ein Effekt, der HD-Power benötigtWas heißt Gülle? Er hat doch genau das gesagt, was zu 100% stimmt?
Begrüßen wir Nin gemeinsam in der Current Gen!
Er hat doch recht. Ausser fable2 fällt mir auf anhieb kein spiel ein das so dermassen mit bloom übertreibt. Hübsch find ich es trotzdem.Von dir liest man in letzter Zeit auch nur noch Gülle.![]()
Ich habe eher ein Problem mit dem zweiten Teil des Posts.Er hat doch recht. Ausser fable2 fällt mir auf anhieb kein spiel ein das so dermassen mit bloom übertreibt. Hübsch find ich es trotzdem.
Gameplay ist geschmackssache und infamous 2 ist auch keine grafikrevolution. Aber infamous Ss fistet alles gnadenlos weg. Wer das nicht sieht dem sagt entweder der grafikstil nicht zu oder trollt nur.
Gameplay ist geschmackssache und infamous 2 ist auch keine grafikrevolution. Aber infamous Ss fistet alles gnadenlos weg. Wer das nicht sieht dem sagt entweder der grafikstil nicht zu oder trollt nur.
Wie gesagt gameplay ist geschmackssache. Wenn das spiel jemandem nicht gefällt wieso soll ich dann dagegen diskutieren? Es geht mit nur um die Grafik und da spielt infamous zur zeit in einer ganz anderen liga. Da kann nicht mal killzone mithalten.Von der Grafik her, vielleicht. Aber von Gameplay her bleibe ich absolut skeptisch. InFamous 1&2 haben mir überhaupt nicht gefallen.
Nintendo war den Bloom-Effekt bereits seit dem Gamecube äußerst zugetan. Das ist wohl kaum ein Effekt, der HD-Power benötigt![]()
Wie gesagt von mir wirst du nie lesen das gameplay gefällt dir nicht du hast doch keine ahnung.(zumindest würd ich so eine aussage nie ernsthaft tätigen) in sachen grafik sieht das schon anders aus.Die Grafik ist auf jeden Fall sehr ansprechend.
Aber wenn es sich so öde spielt wie Teil 1 und 2, dann ist es wieder nicht mein Spiel.
Geschmackssache? Sehr richtig!@Calvin: Die Frage ist wie man es verwendet und wieviel. Beim Bloomwaker ist es, nunja, dürfte klar sein.
Ich habe eher ein Problem mit dem zweiten Teil des Posts.![]()
Wie hier wieder von einem Spiel auf alle anderen geschlossen wird. Noch dazu von einem HD-Port. Absurd.Auch da hat er recht auch wenn die wortwahl nicht due beste war. Diese gen war bloom der effekt nr1. Dementsprechrnd sprechen viele gamer von einer übersättigung. Ich zb kann bloom echt nicht mehr sehen.der hauptgrund warum ich kingdom of amalut frühzeitig beendet habe. Und jetzt kommt nintendo und benutzt eben wieder diesen effekt und das auch noch auf vollem anschlag. Diese gen wirst du überall rauch und partikeleffekte sehen und nintendo kommt mit bloom daher. Ein ordentliches Fov wäre viel viel besser gewesen als bloom.