Bin ich es oder ist die Umsetzung von PS-Move in Verbindung mit der PSVR einfach nur schlecht bzw. maximal bescheiden?
Bei Golem soll man ja das Schwert schwingen, aber es zuckelt nur über den Bildschirm und kommt teilweise mit den hektischen Bewegungen des Spielers nicht zurecht. Das ist der technische Stand von Twilight Princess wo man noch dachte, dass das Schwert jede Bewegung 1:1 umsetzt, was am Ende nicht so war. Ich hoffe daher, dass alle PSVR-Spiele auch mit der normalen Steuereinheit spielbar sind und auch die Lightbar im Controller nicht genutzt wird. Lieber herkömmliche Steuerung, aber dafür präzise und frustfrei.
Was meint ihr dazu?