Na ja, EyeToy war halt irgendwann "ausgelaufen", war auf PS3 eben nicht mehr so interessant wie auf PS2. Move das selbe Spiel... war ein Fehler von Sony auf den Move-Zug aufzuspringen (war halt damals im Wii-Erfolgsstrudel und dem anfänglichen PS3-Debakel), aber vielleicht können sie jetzt mit VR von dem Know-How profitieren. 3D-Gaming... na ja, Totgeburt von Anfang an. Im Kino wird es IMHO auch nur noch aufrecht gehalten, weil es a) zu teuer wäre das wieder "abzurüsten" und b) man dadurch mehr verlangen kann. Der Mehrwert tendiert dagegen bei 99% der Filme gegen Null.
PlayStation VR wird erfolgreich (bleiben), wenn VR sich etabliert. Wenn nicht... wird es das selbe Schicksal wie EyeToy, Move und Co. erfahren. Aber dann werden auch Rift, Vive und Co. verschwinden. Von daher bleibt zu wünschen, dass sich VR auf allen Plattformen (dauerhaft) etabliert.