Mit Smartshift könnte man ja theoretisch einen Boost-Modus für CPU und GPU einführen, um je nach Situation der CPU oder der GPU mehr Leistung zur Verfügung zu stellen
Wie beim PC eben, nur dass mit Smartshift die Gesamtverlustleistung von CPU und GPU gleich bleibt, indem die jeweils andere Komponente runtergetaktet wird.
Ist allerdings hauptsächlich für Notebooks gedacht, die ja mit ihrer Acculeistung haushalten müssen.
Ob das in den Konsolen genutzt wird und sinnvoll wäre, bleibt abzuwarten,
Die GPU Einheit in den Konsolen wird ja im Durchschnitt um einige Faktoren mehr Strom verbrauchen als die CPU Einheit.
Wenn man die ein wenig runtertaktet im Spiel, welches sehr CPU lastig ist, würde man die CPU schon kräftig hochtakten können.