Alex ist noch nicht bereit für weniger Grafik. Und doch liefern Plague Tale Requiem und Gotham Knights auf Konsolen nur die Hälfte der Bilder.
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Gerade von Plague Tale, welches auf der neuen UE5 läuft, hatte ich echt was anderes erwartet.
Woran liegt es also nun?
Am Entwickler welcher vielleicht keine Zeit& frei hatte?
Ist die UE5 Engine doch nicht der Heilsbringer?
Oder sind schlicht die Konsolen zu schwach?
Da wir schon Grafisch bessere spiele mit besserer performance gesehen haben, schließe ich die Konsole für mich jedenfalls aus.
Bei Gotham Knights liegt es mMn klar am Entwickler Studio.
Das ganze Spiel sieht aus als hätten die da gar keinen Bock drauf gehabt.
Sah man mMn schon in den ersten Videos.