PlayStation 5 Pro

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Pro vs Base PS5
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Series X Version kann ich nichts zu sagen, da darauf nicht gespielt.

Aber Base- und Pro-Version. Irgendwie sind das komische Vergleichsbilder. Habe Space Marine II DayOne auf der Base PS5 gespielt und später auf der Pro, sowohl vor dem Patch als nach dem Patch. Wer hat die Bilder gemacht?

Kann die Base-Version Bilder nicht bestätigen, da es besser aussah, als auf den Bildern. Habe SMII in 60 Frames gespielt, zwischenzeitlich auch mal in den quality-mode gewechselt, das Bild war leicht verwaschen, aber diese hier sind viel zu extrem verwaschen. Als ob ich ohne Brille spielen würde (habe -2,25).
 
So langsam werde ich auch warm mit dem Gedanken eine Pro zu kaufen.

-Die Entwickler werden langsam, langsam etwas besser im Ungang mit der neuen Hardware und Software

-Die Cerny Präsentation hat endlich mehr Klarheit über die Stärken und Schwächen der neuen Hardware verschafft.

-Durch die Switch 2 "Verschiebung" habe ich erstmal auch etwas extra cash übrig
 
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So langsam werde ich auch warm mit dem Gedanken eine Pro zu kaufen.

-Die Entwickler werden langsam, langsam etwas besser im Ungang mit der neuen Hardware und Software

-Die Cerny Präsentation hat endlich mehr Klarheit über die stärken und Schwächen der neuen Hardware geschafft.

-Durch die Switch 2 "Verschiebung" habe ich erstmal auch etwas extra cash übrig
Herzlich Willkommen in der Familie 😇
 
Series X Version kann ich nichts zu sagen, da darauf nicht gespielt.

Aber Base- und Pro-Version. Irgendwie sind das komische Vergleichsbilder. Habe Space Marine II DayOne auf der Base PS5 gespielt und später auf der Pro, sowohl vor dem Patch als nach dem Patch. Wer hat die Bilder gemacht?

Kann die Base-Version Bilder nicht bestätigen, da es besser aussah, als auf den Bildern. Habe SMII in 60 Frames gespielt, zwischenzeitlich auch mal in den quality-mode gewechselt, das Bild war leicht verwaschen, aber diese hier sind viel zu extrem verwaschen. Als ob ich ohne Brille spielen würde (habe -2,25).
Glaub das liegt eher daran, das man stark an die Bilder gezoomt hat. Im ganzen betrachtet wirkt es nochmal anders. Denke ich zumindest.


Hier auch gut zu sehen, das die Pro um einiges schärfer wirkt. Ab 0:30 gut zu erkennen an den Gegner Wellen. Die Pro ist echt eine Top Konsole unter guten Händen. Finde es immer noch etwas nervig das man sich ständig an den 4-5 schlecht optimierten Games aufhängt. Und die gut Optimierten nicht mal erwähnt werden. Naja wieder gutes Futter für die Hater. Aber ich würde sie mir stand jetzt, wieder holen. :goodwork:

PSSR mit enormer Verbesserung​

Wie steht es um die Bildqualität, vor allem im Performance-Modus? “Space Marine 2s Nutzung von PSSR ist ein ähnlicher Erfolg wie Final Fantasy 7 Rebirth, wodurch dieser 60-FPS-Modus viel sauberer und klarer aussieht“, schreibt Digital Foundry. Und während die grafischen Einstellungen unverändert blieben, komme es beim “Hochskalieren durch maschinelles Lernen zu einer enormen Verbesserung“ sowohl bei bewegten Szenen als auch in Standbildern.

Den größten Vorteil bietet die PS5 Pro im Fall von “Warhammer 40K: Space Marine 2” bei bewegten Szenen. “Die Handhabung dichter Dschungelgebiete in Mission durch PSSR ist wirklich herausragend und ersetzt die oft matschige, verschwommene Auflösung von FSR2 durch schärfere Umrisse jedes einzelnen Stücks Szenerie”, heißt es weiter.

 
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Glaub das liegt eher daran, das man stark an die Bilder gezoomt hat. Im ganzen betrachtet wirkt es nochmal anders. Denke ich zumindest.


Hier auch gut zu sehen, das die Pro um einiges schärfer wirkt. Ab 0:30 gut zu erkennen an den Gegner Wellen. Die Pro ist echt eine Top Konsole unter guten Händen. Finde es immer noch etwas nervig das man sich ständig an den 4-5 schlecht optimierten Games aufhängt. Und die gut Optimierten nicht mal erwähnt werden. Naja wieder gutes Futter für die Hater. Aber ich würde sie mir stand jetzt, wieder holen. :goodwork:
Ich spiele das Spiel aktuell selbst und es ist ein Tag und Nacht Unterschied. Wenn man es auf andere System überträgt. Du wechselst von einem Mid-Range Budget Rechner zu einem HighEnd System. Ist einfach so. Umso besser und größere die Peripherie umso, mehr fällt es dazu noch auf.
 
Series X Version kann ich nichts zu sagen, da darauf nicht gespielt.

Aber Base- und Pro-Version. Irgendwie sind das komische Vergleichsbilder. Habe Space Marine II DayOne auf der Base PS5 gespielt und später auf der Pro, sowohl vor dem Patch als nach dem Patch. Wer hat die Bilder gemacht?

Kann die Base-Version Bilder nicht bestätigen, da es besser aussah, als auf den Bildern. Habe SMII in 60 Frames gespielt, zwischenzeitlich auch mal in den quality-mode gewechselt, das Bild war leicht verwaschen, aber diese hier sind viel zu extrem verwaschen. Als ob ich ohne Brille spielen würde (habe -2,25).
Wird natürlich leider wieder maßlos übertrieben…Pro Version ist natürlich die beste Konsolenversion mit einer höheren Auflösung aber die vergleichgsbilder sind Quatsch und unbrauchbar.
dadurch das VRR bei den Ps Konsolen erst ab 48fps greift kommen zusätzlich die erhöhten fps der pro zu gute.
Gelungender Enhanced Patch ….
 
Wird natürlich leider wieder maßlos übertrieben…Pro Version ist natürlich die beste Konsolenversion mit einer höheren Auflösung aber die vergleichgsbilder sind Quatsch und unbrauchbar.
dadurch das VRR bei den Ps Konsolen erst ab 48fps greift kommen zusätzlich die erhöhten fps der pro zu gute.
Gelungender Enhanced Patch ….
Tag und Nacht unterschied und die Vergleichsbilder, vor allem die .GIF's sind absolut aussagekräftig. Der Unterschied ist auf FF7Rebirth Niveau.

Btw. glaubt der Typ im Video mit seinen schlechten Bitrate-Videos auch, dass das Spiel mit UnrealEngine läuft :coolface:

Ansonsten gerne noch mal Zitate, die meinen eigenen Eindruck widerspiegeln.

Insgesamt hebt Patch 1.5 die Darstellung und Performance von Warhammer 40K: Space Marine 2 auf der PS5 Pro nach Ansicht von Digital Foundry auf ein neues Niveau.

Digital Foundry has put Warhammer 40,000: Space Marine II under the microscope to see how it measures up on the PS5 Pro, and the results are solid, with the game’s implementation of PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) to a similar level of Final Fantasy VII Rebirth.

Vielleicht wird es doch mal Zeit für ein TV Upgrade? ;)
 
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Tag und Nacht unterschied und die Vergleichsbilder, vor allem die .GIF's sind absolut aussagekräftig. Der Unterschied ist auf FF7Rebirth Niveau.

Btw. glaubt der Typ im Video mit seinen schlechten Bitrate-Videos auch, dass das Spiel mit UnrealEngine läuft :coolface:

Ansonsten gerne noch mal Zitate, die meinen eigenen Eindruck widerspiegeln.





Vielleicht wird es doch mal Zeit für ein TV Upgrade? ;)
Och wie schon erwähnt immer noch einen LG c2 glaube der kann schon was :)
Hab das Game genügend gezockt um mir ein Bild zu machen.
Finde den Rebirth Vergleich wenig treffend da Space Marine 2 nicht so extrem blurry aussah auf den base Konsolen.
FPS durch Flaschenhals CPU immer noch nicht konstant kannst dir auch gerne das DF Video anschauen….gibt immer noch deutliche Dips….aber VRR regelt.
Wie ich schon schrieb gelungener Enhanced Patch und schön für pro Besitzer aber Unterschied wie Tag und Nacht ist übertrieben.
@ExSeth scheint es ja ähnlich zu sehen….
 
Och wie schon erwähnt immer noch einen LG c2 glaube der kann schon was :)
Hab das Game genügend gezockt um mir ein Bild zu machen.
Finde den Rebirth Vergleich wenig treffend da Space Marine 2 nicht so extrem blurry aussah auf den base Konsolen.
FPS durch Flaschenhals CPU immer noch nicht konstant kannst dir auch gerne das DF Video anschauen….gibt immer noch deutliche Dips….aber VRR regelt.
Wie ich schon schrieb gelungener Enhanced Patch und schön für pro Besitzer aber Unterschied wie Tag und Nacht ist übertrieben.
@ExSeth scheint es ja ähnlich zu sehen….
Ich hab nun gute 26h bei dem Spiel auf der Uhr, die seriösen Outles geben mir recht, mein Kumpel hat die selbe Meinung und ich bin auch nicht bescheuert 😉

Seh es doch einfach so. Auf der Pro sieht der 60fps Modus so aus wie der 30fps Modus auf der Base. Vielleicht nen tick besser sogar :)

Frohe Weihnachten :engel:
 
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