PlayStation 5 Pro

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Wenn ich den Artikel richtig verstehe gibt es nur auf der pro 60fps und die base Konsolen nur bei 30 fps wobei es eigentlich technisch möglich gewesen wÀre?
Ok sowas hilft natĂŒrlich bei der Entscheidung fĂŒr welche Plattform man sich dann ein Spiel kauft
Genau, auf 60 Fps wollte man bei den anderen Konsolen nicht gehen.

Reaching 1440p in 60 FPS is possible but it depends how much trade off you are willing to make on individual pixel quality. For us, 30 FPS was the limit on this gen to reach the render quality we wanted, but other games can have different priorities.


What frame rate and resolution will the game target on the PS5 and Xbox Series X/S?

On both PS5 and Xbox Series X, we mostly target between 1400p and 1600p native, upscaled to 4K, and that is at a stable 30 FPS.

On Xbox Series S, the native render is in 972p upscaled to 1080p, still in 30 FPS.

On the PS5 Pro, we run at 60 FPS with a native target of 1440p upscaled to 4K.

These are the stats for standard scenes, light scenes can render natively above 2K, while very heavy battle scenes will temporarily lower native resolution down to 1080p to maintain framerate.

 
Hat jemand eigentlich bei Otto bestellt? :P

Bin mal gespannt meine launch ps5 kamm damals zumindest pĂŒnktlich.
 
Mal ein paar neue Vergleichsbilder von der Famitsu und die PRO nochmals mit dem seltenen Laufwerk abgelichtet!

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