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PlayStation 5 Pro

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Red
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
@Stephan , wie @John4 schon sagte, sind die Konsolen mit Nanite und Lumen überfordert und da gehen sie auf 720p runter mit 30fps je mehr das genutzt wird.
Und Sony hat schon gesagt das es vor 2028 keine PS6 gibt und auch aus dem Gerichtsverfahren weiß man das MS denkt, Sony bringt sie zum Weihnachtsgeschäft 2028.
Also kommt die Pro genau in der Mitte ;)
Und die Pro wird keine Konsole die irgendwie groß optimierung braucht, das war Cerny schon 2016 wichtig, einfach höhere Auflösung für besseres upscaling und RT features die auch der PC haben wird.
 
18-20TF und dann halt die Verbesserungen der neueren Architektur und RT Performance. Die sollte locker doppelt so schnell sein.
DF sagt ja auch schon seit Ewigkeiten, auf TF sollte man nicht mehr achten.
Sonys DevTools sind mit die besten am Markt ... sieht man ja immer wieder, was die aus der Kiste raus pressen.

Hab da volles Vertrauen.... in der Tat zeigen sie auch immer wieder, dass TF als Größenvergleich irgendwie ausgedient hat... was nutzen einem hohe TF Zahlen wenn die Kiste durch die Devs nicht ausreizbar ist :nix:
 
DLLS 3 geht allerdings auch bis auf 720p runter. ;) Aber vermutlich sieht das Ergebnis besser aus als FSR2. 🤔
Ja, DLSS ist im Ultra Performance Modus auch 720p, aber sieht halt immer noch besser aus, am besten ist es aber auch mit DLSS Qualität (von 1440p) dann ist es aber meist besser als Natives 4K. Vielleicht bring AMD das ja auch mal Hardware seitig mit neuen GPUs.
 
Lol viel größer aös PS5 wäre ja auch kaum vermarktbar xD
Die base PS4 war zur seiner zeit ja schon fast slim. Die PS4pro war meine ich kleiner als PS5.
 

:banderas:
Mehrzahl.

Mhhh.

Digital und Disc kann ja eigentlich nicht gemeint sein. Da mit der "Slim" ja nicht mehr unterschieden wird wegen dem abnehmbarem Laufwerk.

Pro bestätigt? :coolface:
 
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