VenomSnake
L18: Pre Master
Wird man mal sehen müssen. Ohne Bewegung ist checkerboard identisch zu einem 4k-Bild. Wenn viel Bewegung im Bild ist nicht, aber da hat man als Beobachter wahrscheinlich andere Probleme als nach rendering-Artefakten zu spähen
Wenn die Artefakte zu groß werden kann man das ja auch kombinieren und z.B. im Zentrum des Bildes mit nativen 4k rendern. Wir werden da sicher in den nächsten Jahren ein paar kreative Lösungen sehen.
Hat Ubisoft in Rainbow Six Siege so gemacht.
Mal schauen wie es am ende wirken wird. Wenn CR wirklich sehr nahe an natives 4k kommt, würde ich mir auch wünschen das man das bei ps5 dann auch anwendet.