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Playstation 3 - NUR Playstation 3

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Nicht offen für weitere Antworten.
jacked schrieb:
mia.max schrieb:
Für die, dies interessiert, hier noch die auflistung, mit was die Szenen gemacht wurden:

http://jeremy.lwidof.net/demoreel/jeremyhardin_shotlist.html

Lightwave 3D war jedenfalls das Haupt-CG-Tool.
Scheint jedenfalls n supa tool zu sein :)

Das ist ja mal einfach nur peinlich. Vorallem da weder Sony noch Guerilla mal Arsch genug in der Hose gehabt haben Klartext zu reden, nach dem Motto "Ist gerendert, wird aber so aussehen". Auch wenn es eine einfache Steilvorlage ist, aber Sony verliert bei mit immer mehr Ansehen mit ihrem ganzem gefakten Budenzauber. Der Launch soll irgendwann in drei Monaten sein und es gibt noch nix was nur ansatzweise die Qualität Ingame zeigen würde.

Guerilla haben schon zugegeben, dass es nicht Realtime war.

Kannst du hier nachlesen.

Und für die Faulen:

onemic wrote:

Hey Dev team can you answer this question for me please. Will the main problems that plagued the first Killzone be fixed for Killzone 2? Although I think that Killzone had a ton of potential to become something great (and I think many people can say the same), problems like team A.I., and enemy A.I., death animations, frame rate problems, character differentiation, and graphical problems stopped Killzone from being amazing (and yes being a lot better than Halo) The graphical problems are something that can be fixed with hardware and since your making Killzone for PS3 I think that those issues should be fixed, but thing like the A.I., character differentiation as well as characters that you can choose are something that you guy have to fix. So I just wanted to know if you guys are fixing these problems or at least thinking about fixing these problems.

Also I just wanted to know if the E3 presentation of Killzone 2 was in real-time or if it was just cg. Because I know a lot of people who say that the video is fake and I really want to prove them wrong.



--------------------------------------------------------------------------------

Well, I'll take a stab at this.... Graphical problems - yes, we are working to elimate them in the future products. A.I. - absolutely important to us to be the best we can make it. Character differentiation, positively. Death animations - yes, improving these. Frame rate problems - another area we are working to improve our technology.

As for the E3 presentation, it was not running live on Dev Kits, as the final spec dev kits did not exist for E3. It was created to the specs of the PS3 and represents what we feel is achievable on PS3.


Ferret7
Killzone Dev Team
 
NBA-Balla schrieb:
HellFireWarrior schrieb:
Uchiha Sasuke schrieb:
Hazuki schrieb:
Uchiha Sasuke schrieb:
UT2k7 erscheint nur für PC und Ps3.

Nein kommt für alle Systeme , bis auf Revo !

Blödsinn, es ist nur für PC und Ps3 angekündigt.

Jep. Bis jetzt zumindest.


Labert doch kein Müll UT 2007 erscheint für Xbox 360, PS 3 und PC

(QuelleIGN)
IGN Xbox schreibt es gibt noch keine konkreten Pläne zu Konsolenfassungen, dehalb haben sie es eben mal gelistet ;) Für die PS3 wurds ja jetzt schon bestätigt. Also ist es bisher nur für PS3 und PC angekündigt.
 
jacked schrieb:
mia.max schrieb:
Für die, dies interessiert, hier noch die auflistung, mit was die Szenen gemacht wurden:

http://jeremy.lwidof.net/demoreel/jeremyhardin_shotlist.html

Lightwave 3D war jedenfalls das Haupt-CG-Tool.
Scheint jedenfalls n supa tool zu sein :)

Das ist ja mal einfach nur peinlich. Vorallem da weder Sony noch Guerilla mal Arsch genug in der Hose gehabt haben Klartext zu reden, nach dem Motto "Ist gerendert, wird aber so aussehen". Auch wenn es eine einfache Steilvorlage ist, aber Sony verliert bei mit immer mehr Ansehen mit ihrem ganzem gefakten Budenzauber. Der Launch soll irgendwann in drei Monaten sein und es gibt noch nix was nur ansatzweise die Qualität Ingame zeigen würde.

Das ist jetzt aber auch schlichtweg falsch. Das wurde schon lange bestätigt.

Sonys Ansehen fällt und steht mit Erscheinen der PS3 und was die dann drauf hat... geht man danach, dürfte Microsoft seit dem Launch der X360 und ihren gebrochenen Anti-Aliasing-Versprechen längst sehr tief gefallen sein.
 
Es gibt echt schlimmeres auf der Welt!

Als ob jetzt mehr als 30% der Kunden wissen was Anti Aliasing ist :lol: :lol: :lol:
 
naja... glaub ne cw news wirds wohl mit den beiden links vom vid und der erklärung dazu nicht geben...
hätte mich auch gewundert, wenns gleich aufgenommen worden wäre.

lieber fake guerilla mails die positiv sind in die news stellen, als was negatives.
irgendwie typisch... :neutral:

naja... kann man nix machen... und vielleicht hat doch mal noch ein mod den mum das ding allen usern auf cw offen zu legen.
 
Ja bitte macht ne News dazu das sich dann die lieben Xboxler dort austoben können.

Es ist doch schon ewig und drei Tag bekannt das es nicht Ingame war, warum dann jetzt noch ne News dazu? Naja, mir ist es wurscht, wenns euch glücklich macht. ;)

btw: Wann ist jetzt nochmal die CES?
 
Wozu eine "News" hochladen die garkeine ist? :rolleyes:
Ist doch nix neues.

Aber mir scheint sowieso so, als ob einige einfach nur bashgeil sind.


Ja bitte macht ne News dazu das sich dann die lieben Xboxler dort austoben können.

So siehts leider aus. :D
 
Playstation.de schrieb:
Die Messe für Unterhaltungselektronik "Consumer Electronics Show" wird ein viel versprechendes Jahr für alle PlayStation-Fans einleiten - und PlayStation.com ist live dabei.

Als fleißiger Gamer hast du bestimmt schon von der Electronic Entertainment Expo, auch E3 genannt, die jedes Jahr im Mai in Los Angeles stattfindet, gehört. Doch dies ist nicht die einzige wichtige Veranstaltung der Gamingbranche. Die Spieleindustrie gewinnt immer mehr an Bedeutung und somit wird auch die Consumer Electronics Show (CES) für Unternehmen wie Sony Computer Entertainment - also die Firma hinter der PlayStation-Erfolgsgeschichte - immer bedeutender.

Die CES ist eine riesige Veranstaltung, die immer im Januar in Las Vegas abgehalten wird. Wie der Name schon sagt, geht es dabei nicht vorrangig um Spiele, sondern vielmehr um die Geräte, mit denen uns die Unternehmen in den nächsten 12 Monaten und darüber hinaus erfreuen möchten. Die neuesten Fernseher, Camcorder, MP3-Player, Lautsprecher - sprich die Crème de la Crème der Elektrogeräte - wetteifern um die Gunst der Messebesucher.

Und dieses Jahr ist die CES besonders wichtig für Gamer. Denn die dort präsentierte Technologie wird in PLAYSTATION 3 gebündelt.

Wie schon im Mai letzten Jahres auf der E3 bekannt gegeben, wird PS3 vom Blu-ray Disc-Format Gebrauch machen und Anzeigen in einer Auflösung von bis zu 1080p ermöglichen. Was hast du davon? Mit der richtigen Ausstattung kannst du demnächst Spiele und Filme in überwältigend realistischer Qualität genießen. Keine Sorge, in den nächsten Monaten informieren wir dich noch im Detail.

Außerdem werden wir am 4. Januar live bei der Eröffnung der CES dabei sein und dich mit allen wichtigen Informationen versorgen. Behalte also auch im neuen Jahr PlayStation.com im Auge.


Mhh, zeigen die geräte die in der PS3 zum einsatz kommen oder die PS3 an sich?

http://de.playstation.com/news/newsStory.jhtml?storyId=107244_de_DE_NEWS&linktype=NT3
 
frames60 schrieb:
jacked schrieb:
mia.max schrieb:
Für die, dies interessiert, hier noch die auflistung, mit was die Szenen gemacht wurden:

http://jeremy.lwidof.net/demoreel/jeremyhardin_shotlist.html

Lightwave 3D war jedenfalls das Haupt-CG-Tool.
Scheint jedenfalls n supa tool zu sein :)

Das ist ja mal einfach nur peinlich. Vorallem da weder Sony noch Guerilla mal Arsch genug in der Hose gehabt haben Klartext zu reden, nach dem Motto "Ist gerendert, wird aber so aussehen". Auch wenn es eine einfache Steilvorlage ist, aber Sony verliert bei mit immer mehr Ansehen mit ihrem ganzem gefakten Budenzauber. Der Launch soll irgendwann in drei Monaten sein und es gibt noch nix was nur ansatzweise die Qualität Ingame zeigen würde.

Das ist jetzt aber auch schlichtweg falsch. Das wurde schon lange bestätigt.

Sonys Ansehen fällt und steht mit Erscheinen der PS3 und was die dann drauf hat... geht man danach, dürfte Microsoft seit dem Launch der X360 und ihren gebrochenen Anti-Aliasing-Versprechen längst sehr tief gefallen sein.

Wer spricht von gebrochen? FSAA geht mit dem integrierten Speicher, nur muss man als Entwickler einen Kompromiss finden, wenn man mehrere Full Screen Effekte zur Auswahl hat. Derzeit heißt es überall: FSAA oder HDR.
 
Ich könnte mir aber vorstellen,dass die x360 und PS3 beide Effekte gleichzeitig verarbeiten können ohne dass die Framerate einbricht.Ehrlichgesagt geht mir dieses übertriebene HDR schon auf den Senkel :)
 
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