Pikmin 2

Für die einen ist es ein Kuscheltier, für die anderen ist es Kult....


Wärs kult wenns jeder hätte? (wie z.B. eine PS2)
 
Die Zahlen vom 29.04 sind da...

1 GC Pikmin 2 94,964 63.3%
2 GBA Naruto 2 29,802 31.9%
3 PS2 Xenosaga Freaks 13,960 56.1%

Quelle: 2ch

Das nenn ich doch einen netten Start, vielleicht hat der Feiertag bei den Verkäufen geholfen. Fast 100.000 am ersten Verkaufstag! Pikmin 2 dürfte über das Wochenende ausverkauft sein... :)
 

Meet the Pikmin
We break down the different character classes in the game.

April 30, 2004 - Nintendo's Pikmin 2, the sequel to 2001's hit quasi-real-time strategy for GameCube, is now out in Japan. IGNcube's editors have spent the last day and a half with the title and it's safe to assume that they are downright addicted. Editor-in-chief Matt Casamassina, who resembles one of the Purple Pikmin, has even taken to singing the Pikmin theme song whenever IGN director Peer Schneider commands him around the office environment.

But we digress. Newcomers to the Pikmin universe may not know why there are different colored Pikmin, and gamers who played the original will still find themselves scratching their head when it comes to the new classes. Bearing this in mind, IGNcube has developed a quick guide to the Pikmin classes in Nintendo's latest game. We think that readers will find it revealing and useful.

There were three characters classes in the original game and now there are five. Red, Blue, Yellow, White and Purple Pikmin make up the diversified bunch of alien creatures.

Red Pikmin
Like in the original game, you start out with Red Pikmin -- and they will most likely remain the most common face in your miniature army. Red Pikmin are still the best allround fighters in the game. They run reasonably fast and are able to take out even larger enemies rather quickly. But their best trait is that they're fireproof. In addition to fire-spitting creatures, Pikmin 2 also serves up burning Chappies and plenty of fire traps, so this ability is a key to solving many stages.

Yellow Pikmin
The second type of Pikmin you encounter has gotten a big upgrade from the original game. Yellow Pikmin are now impervious to electric shocks, making them the only ones to be able to tear down electric fences and deal with electrified enemies. And just like before, their lightweight bodies mean that they can be thrown much higher into the air to obtain treasures and creatures that may be out of the reach of their other-colored brethren.

Blue Pikmin
You won't be able to get the coveted Blue Pikmin without the help of the yellow guys. But once you've got them, you'll be using them all the time. Blue Pikmin may not be the best fighters, but they're the only type to be able to breathe and walk underwater. Perfect for taking out aquatic enemies -- or letting the water out of pools to pave the way for the rest of the tribe.

But Pikmin 2 wouldn't be much of sequel if it didn't introduce some new allies. Early on in the game, you'll come across a set of subterranean purple flowers. Toss five regular Pikmin onto their petals and out come five slightly overweight Purple Pikmin. An hour or so later, you'll find white flowers that provide, you guessed it, White Pikmin.

Purple Pikmin
Not quite as fast as the others, these purple guys still rock the house. Literally. Toss them at enemies or objects and they'll land on them with a loud bang -- and cause tons of damage. Apart from weighing 10 times as much as regular Pikmin, they can also carry 10 times the weight. So a creature that takes 100 regular Pikmin can be carried by just 10 purple ones.

White Pikmin
These tiny, red-eyed guys are not only fast, they're also immune to poison from mechanical emitters, plants and creatures -- and are actually poisonous themselves. Plus, their creepy red eyes let them discover hidden treasures not visible to the other Pikmin.

Tune in next week as we explore the multiplayer modes in Pikmin 2.


Quelle: cube.ign.com
Link: http://cube.ign.com/articles/510/510504p1.html
 
Ich finde leider die Verkaufszahlen ziemlich enttäuschend. Dabei ist es ein so klasse Spiel.
 
Naja unter 100.000 für einen vermeintlichen Tophit ist schon etwas wenig *find*. Der Vorgänger löste ja einen regelrechten Hype dort aus.
 
Wayne schrieb:
Wo sind diese Zahlen denn enttäuschend?

Nichtmal 100000 am ersten Tag. Das ist weit unter Top Hit Niveau. Ein richtiger Top Hit verkauft sich am ersten Tag ab 350000 aufwärts.
 
Ca. 100k sind doch in Ordnung ... war doch erst der Erstverkaufstag!
 
Wayne schrieb:
Ca. 100k sind doch in Ordnung ... war doch erst der Erstverkaufstag!

Zelda hatte am ersten Verkaufstag knapp 400000 verkaufte Einheiten. Dragon Quest 5 gar 500000. Also groß eingeschlagen hat es nicht.
 
Mir egal wie oft es sich verkauft, sobald es hier erscheint wirds gekauft ;)
 
Draygon schrieb:
Mir egal wie oft es sich verkauft, sobald es hier erscheint wirds gekauft ;)

Das ist die einzig richtige Einstellung! (Mir gehen die Wertungen aus Japan nicht mehr aus dem kopf :) )
 
Mir hat der erste schon gut gefallen, nur zu kurz und das Zeitlimit nervte (auch wenn ich alles zusammenbekommen hab ;)), ich will aber nicht unter Zeitdruck zocken, das nervt.

Von daher, kann Teil 2 ja nur besser weden, dazu kommt ja auch noch der Multiplayer ;)
 
Das Zeitlimit war ja einer der ganz großen Kritikpunkte des ersten Teils, aber hey, wenn ich ich mich ausruhen will, dann geh ich ins Kino oder lese ein Buch oder anders formuliert: Videospiele können schon mal eine richtige Herausforderung sein.
 
Am Anfang hat mich dieses Zeitlimit auch genervt..aber im Endeffekt hats dafür gesorgt,daß ich Pikmin mehrmals durchgespielt habe,um zu sehen,in wieviel Tagen ich es minimal schaffen konnte,die kleine Rübennase wieder sicher nach Hause zu bekommen.

Un außerdem,hätte man alle Zeit der Welt gehabt,wäre Pikmin geradezu unerträglich leicht gewesen (war so ja schon nicht allzu schwer).
 
Mich hat das Zeitlimit total demotiviert!

Pikmin 2 werde ich mir deshalb holen!
 
orto schrieb:
Mich hat das Zeitlimit total demotiviert!

Pikmin 2 werde ich mir deshalb holen!

Ohne Zeitlimit wäre aber die Story etwas durcheinandergekommen. ;)

Denn der gute Capt. Olimar hatte ja nur für eine begrenzte Anzahl an Zeit Sauerstoff.

Das ist ja jetzt zum Glück nicht mehr der Fall, denn jetzt ist er bankrott. ;)
 
Das Zeitlimit hat mich auch genervt...hätte ruig ein bisschen länger sein können :) .
 
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