XLA Perfect Dark

Also das Aliasing sah man nur nicht so deutlich, da der Röhren-TV aufgrund seiner Technik etwas AA fabriziert. Und so verwaschen sah es allemal aus. Hab es erst letztens getestet.
klar, wenn ich das N64 mit AV-Kabel am HDTV anschliesse hab ich bei jedem Game sichtbare Treppchen ;)
 
Die angeblichen Achievements:

http://img.photobucket.com/albums/v720/Zakiller2000/perfectdarkachievements.png

HOW'S THAT FOR STARTERS? :Complete dataDyne Central - Defection

BOTH BARRELS : Shoot an enemy when dual wielding

ACT YOUR AGE, JOANNA : Destroy Carrington's wine collection

DOUBLE 64 : Kill 128 enemies using secondary fire mode

CAMERA SHY : Destroy 10 security cameras

DEADLY LAPTOP : Kill 50 enemies using the laptop gun in sentry mode

PACI-FIST : Complete any Solo Mission on Special Agent or harder using only your fists

TOOLS OF THE TRADE : Get a Bronze rating or better with all 32 weapons in the Firing Range

VERSATILE : Complete a Combat Simulator game using each of the six preset Scenarios

GOLDEN DAYS : Complete a Combat Simulator game on Felicity, Complex or Temple using Classic Weapons

PRIME TARGET : Complete every Challenge up to and including 29, the tenth Prime Number

A FRIEND INDEED : Complete any mission in Co-operative Mode

...WHO NEEDS ENEMIES? : Complete any mission in Counter-Operative Mode

DATADYNE SPECIALIST : Kill at least one enemy with each of the dataDyne weapons

CARRINGTON INSTITUTE SPECIALIST : Kill at least one enemy with each of the Carrington Institute weapons


ziemlich easy alles.
 
Hm wegen mir können die Achievements erstmal so bleiben wie sie sind. Fänds viel cooler wenns fürs Durchspielen auf Perfect Agent paar coole Avatar Awards gäbe. Zum Beispiel Trents Magnum oder die Laptop Gun :)
 
main-image-pd.jpg


http://rareware.com/games/pdarcade/downloads/pdxbla2_1680.jpg

Warum macht man für einen Port ein komplett neues High-Res-Model für Joanna, wenn dieses Model im eigentlichen Port gar nicht gebraucht wird?

Wir haben seit Launch vom PDZ-Team nichts mehr Weiteres gesehen (Avatare, Kameo, Banjo und Viva Pinata wurden von den anderen beiden Teams gemacht). Das sind jetzt bereits 4 Jahre!
Ich will ja nichts herbeischwören ... Aber ich habe so eine ganz kleine Hoffnung für die E3 ... Ich sprechs auch gar nicht erst aus - ich lass es einfach nur mal so im Raum stehen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum macht man für einen Port ein komplett neues High-Res-Model für Joanna, wenn dieses Model im eigentlichen Port gar nicht gebraucht wird?
Aus demselben Grund aus dem man das auch schon für das N64-Spiel gemacht hat: als Artwork. Und damals wie heute war das Spiel optisch zu schwach, als das Joanna Ingame so aussehen könnte wie sie als Model auf dem Gamecover etc. zu sehen war.
 
ist das nicht das Modell für's XBoxLive-Theme? also ich hab in meinem XBox-Menü so'n Hintergrund mit so'nem Joana-Modell

und Rare macht soweit ich weiss etwas für Project Natal... mal schauen, wenn Natal eine Pointersteuerung wie bei der Wii erlaubt, wäre ein PD mit der Steuerung natürlich geil :)
 
Natürlich wird dieses Model auch im Theme verwendet - aber das ist ja auch kein Widerspruch ;-)

Fakt ist, dass wir seit 4 Jahren nichts mehr vom PDZ-Team bei Rare gehört haben (zur kurzen Erklärung: Rare hat intern drei Entwicklungsteams - das eine entwickelte Kameo, Avatare und Banjo - jetzt vermutlich Avatare und Natal, das Andere Viva Pinata - jetzt vermutlich Natal). Mehr Infos dazu auch in den Archiven von rare-extreme.co.uk. Nur vom PDZ ist seit 4 Jahren unbekannt, woran gearbeitet wird. Und ich glaube kaum, dass man seit 4 Jahren an Natal in diesem Team arbeitet.

Es gab bereits genug Andeutungen von Rare ("there are genres that need a new touch - like fps") usw. Ich wollte es nicht aussprechen, jetzt tue ich es doch: wenn ich mit meinen Vermutungen richtig liege, dann sehen wir auf der nächsten E3 ein neues Perfect Dark. Ich habe hier sicherlich keine Glaskugel und trotzdem möchte ich meinen, dass ich schon oft genug richtig gelege habe. Die Zukunft wird es ja zeigen - ob nun Perfect Dark mit Natal oder ohne - auf der nächsten E3 werden wir Joanna wiedersehen. Behaltet es im Hinterkopf - ihr habt es hier als erstes gelesen.

Wenn nicht, gebe ich eine Runde aus ;-)
 
Fragt sich nur ob man sich dann darauf freuen sollte oder davor Angst haben muss. :ugly:

@neue "alte" Joanna: Irgendwie schafft Rare es nicht, da mal ein hübsches Mädel zu designen. Aber das war auch schon bei den N64-Arts so.
 
also ich fand die neue Joanna eigentlich ganz süss :)

hier übrigens eine frühere Version:
http://files.spieletipps.de/av2_absatz_img/000/012/456/001/12456001.jpg


neues Perfect Dark? hmmm... weiss nicht ob das heutige Rare da die Erwartungen erfüllen kann... Zero fand ich nicht sooo schlecht wie es von vielen gemacht wird, aber der Überknüller wie damals war's natürlich auch nicht... und abgesehen davon bin ich so langsam aber sicher von Shootern gelangweilt, selbst Halo ODST und Uncharted 2 konnten mich dieses Jahr nicht sonderlich vom Hocker reissen :neutral:

einzige Ausnahme auf die ich mich freue ist aber natürlich die XBLA-Version von PD64 :)
ansonsten hoffe ich von Rare eher, dass sie wirklich Killer Instinct 3 machen, oder ein neues Conker :)
 
Da gefeiel mir der Zero Characterstil deutlich besser.
Das neue Joanna Artwork sieht aus wie billige Cracknutte mit zuviel Rouge und zu hoher Stirnpartie. :ill2:
Aber ich habe mir vor einiger Zeit ja schon mal die Freihet genommen eben jenes neue Artwork zu verbessern / "downgraden" ;)

joannadark2009artworkmaz.jpg
 
Da gefeiel mir der Zero Characterstil deutlich besser.
Das neue Joanna Artwork sieht aus wie billige Cracknutte mit zuviel Rouge und zu hoher Stirnpartie. :ill2:
Aber ich habe mir vor einiger Zeit ja schon mal die Freihet genommen eben jenes neue Artwork zu verbessern / "downgraden" ;)

joannadark2009artworkmaz.jpg

sorry aber der Zero Stil ist doch einfach nur scheiße und reine Vergewaltigung (so wie das ganze Spiel)
Dieses Artwork ist sicherlich auch nicht perfekt aber allemal besser als diese Comicpumuckel Joanna.

Und größere Möpse sind nicht immer besser ;)
 
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