Perfect Dark Zero

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Wayne
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schaut nett aus...
 
abakusx schrieb:
ist euch schon aufgefallen dass das Zielkreuz nicht in der Verlängerung der Waffe ist.

:rolleyes:
stimmt !
die vermutung liegt daher nahe, dass es ne timeplitters mässige steuerung gibt...

bin zwar nicht so fan davon, aber hab mich bei einigen coop sessions doch einigermassen drann gewöhnt.
 
Von der Rareseite, kein ahnung, ob das schon einmal gepostet wurde:


Full Name: Joanna Dark

Date of Birth: 03/18/2000

Blood Type: O

Height: 5' 9"

Appearance: Red shoulder-length hair with distinctive blonde streak, blue eyes, pale complexion, slender athletic build.

Distinguishing Features: Star tattoo on neck (left side).

Occupation: Bounty hunter and bail enforcement agent. Certified for international operations.

Known Relatives: Jack Dark, father and professional bounty hunter.

Associates: Chandra Sekhar, a young hacker who runs mission assist for Dark Bail Bonds.

Background/History: Joanna Dark is an eager bounty hunter, a raw talent with laser-sharp reflexes, a reckless streak a mile wide, and a flair for sniffing out trouble. Her father, Jack, still can't help thinking of her as 'daddy's little girl' and she often bristles at his overprotective tendencies.

Joanna is capable of deep, destructive anger, and often lacks the discipline to keep her temper in check, which leads her to undertake reckless, ill-advised actions. Despite this, she is also extremely gifted and adaptable, and this frequently gets her out of dangerous situations.

Growing up in the shadow of her father, Joanna was trained from birth to be self-reliant; this makes it nearly impossible for her to easily trust someone else, particularly since her youth was spent helping her father chase crooks, hoodlums, liars, and thieves from one end of the globe to the other.

Despite a childhood that could best be termed 'eccentric' - most adolescents don't catch crooks with their fathers - she is remarkably well-adjusted and content to live each day as it comes. Trained by Jack but untested outside of HoloMan-VR, Jo is desperate to demonstrate her talents, as much to herself as to her father.

Q. Where was Joanna Dark born?
Joanna Dark was born in Atlanta, Ga. while her parents were on holiday. The family moved to England shortly afterwards.

Q. How was Joanna educated?
Home-schooled, if it could be called that. Joanna followed her father and Chandra across the globe as they tracked down the most elusive criminals. She spent a short time in an American school in Beijing but never quite managed to fit into such an ordered environment. Joanna was invited to leave after hospitalising a bullying quarterback.

Her education as a result is patchy; online and remote teaching, some tutoring by stuffy AI lecturers. Joanna's practical nature means she'd much rather be refitting a bike's hydrogen fuel plant or field stripping a gun than find herself stuck at a keyboard. Jack and Chandra have taught her many combat and technical skills, with her innate curiosity filling in the gaps.

Q. What are Joanna's like and dislikes?
Jo is an avid supporter and non-professional player of DeathMatch ("Hey, if things had turned out a little different I coulda tried out for the Seattle Slayers"). She is intensely competitive, so as far as she's concerned DeathMatch is all about winning.

Jo also enjoys a variety of adventure sports - rock-climbing, Le Parkour (free running), dirt-biking and grav boarding (a mixture of surfing, skateboarding and skitching). As a result Jo has managed to have more than her fair share of bone-shattering accidents. As Jo likes to say, "What's life without a little excitement?"

Jo's experiences with big business have lead her to be naturally distrustful of men in suits. "What do I dislike? The Hypercorporations. I mean, sure there are some good guys out there, the ones that face up to their responsibilities, but in my line of work you get to see how lethal some of these companies can be. Not every cost of modern business shows up on the balance sheet. Those guys are interested in one thing, the bottom line. The law says they have to deliver for the shareholders, and if someone else gets their head stamped on in the chase for profits, well, that's business."

Q. What skills and attributes does Joanna possess?
Joanna is a naturally skilled marksman, a lethal fighter and a mean pilot and driver.

Her technical skills stretch as far as wiring up a charge, picking a lock or hacking a basic system. All pretty practical stuff. Jo's not big on theory - like the rest of us she still has to concentrate when some researcher starts rattling off facts.

NOTE: Perfect Dark Zero is an origin story, detailing how Joanna Dark comes into contact with the Carrington Institute and its nemesis, the shadowy dataDyne corporation. By the time the events of the original Perfect Dark (Nintendo 64) take place, Joanna is a fully-fledged and accomplished operative of the Carrington Institute, skilled in hand-to-hand combat, marksmanship, defensive pistolcraft and counter-intelligence.


Zudem gibt es die erste Mucke zum runterladen aus dem Spiel!

http://rareware.com/games/upcoming/pdzero/dloads/subway_retrieval.mp3
 
PDZ Game wird beschnitten :x

Ursprünglich sollte es möglich sein sich Onlinekämpfe mit bis zu 50 Spielern zu liefern. Rare hat die Anzahl der Spieler jedoch reduziert.
Demzufolge werden sich nur noch 32 Spieler gleichzeitig heiße Gefechte liefern können. Doch damit nicht genug, denn wohl aus Zeitmangel entfällt auch der DataDyne Kill TV Modus, der es á la Project Gotham TV ermöglicht hätte Spiele live zu betrachten. Rare stellt jedoch in Aussicht, dass dieses Feature auch nachträglich ins Spiel eingebaut werden könnte, sofern die Nachfrage der Fans groß genug ist. Ebenso soll ein Patch nachgeliefert werden, der die 50 Spieler wieder ermöglicht.



xbox2-newz.de
 
36 sind für mich immer noch zuviel,das wird ja nnur noch ein gemetzel.
10-20 wären ok
 
hmm ich denke xbox hat antialiasing warum sieht man oben links bei dem turm dieses gezacke? spiel wurde noch net fertig entwickelt oder ?
 
Gamefront schrieb:
Weitere Infos und ein Bild zu Perfect Dark Zero

29.09.05 - Rare zeigt ein neues Bild zu Perfect Dark Zero , während die EGM den Shooter angespielt und in ihrer neuesten Ausgabe Eindrücke veröffentlicht hat:

- Perfect Dark Zero ist in den USA laut Xbox Corporate Vice President J Allard kein Starttitel, sondern soll vielmehr im Zeitraum zwischen Konsolenstart und Weihnachten 2005 erscheinen.

- Die Karten lassen sich in ihrer Größe online der Spielerzahl anpassen.

- Es gibt 28 Waffen, die über zwei Schussvarianten verfügen; ein paar haben sogar drei verschiedene Schussmodi.

- Eine Waffe projektiert ein paar Meter weiter vorne ein Hologramm des Spielers in den Level, um die Gegner abzulenken.

- Die RCP90 Submachine Gun enttarnt solche Hologramme und erkennt Spieler, die sich mit der Zweitfunktion der Plasma-Knarre unsichtbar gemacht haben. Mit der RCP90 kann man auch Geschütztürme des Feindes umprogrammieren.

- Läuft man ohne Waffen, ist man schneller als Mitspieler, die eine Waffe mit sich führen.

- Mit blanken Händen beherrscht man eine zweite Angriffsform, mit der man Waffen der Mitspieler klaut. In einem Demo rannte ein Tester waffenlos herum: Er lief zu einem Mitspieler, entriss ihm die Waffe, tötete ihn und warf die Waffe fort. Dann lief er unbewaffnet zum nächsten Gegner, klaute erneut die Waffe, erledigte ihn, schmiss die Kanone weg und stürmte zum Dritten.

- Das Demo lief zeitweise etwas ruckelig. Rare verspricht, dass man die Framerate in der finalen Version bei 30 fps liegen wird.

- Online-Duelle sind statt mit den ursprünglich geplanten 50 Teilnehmern jetzt nur mit 32 Leuten möglich.
 
Ka warten wir die X05 ab bald ist es ja soweit.

Zum Boden des Screenshots

der wird noch besser siehe die anderen Bilder die Texturen sind auch 1te Sahne
 
- Das Demo lief zeitweise etwas ruckelig. Rare verspricht, dass man die Framerate in der finalen Version bei 30 fps liegen wird.

:rolleyes:

Was läuft da falsch?
 
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