PC vs. Konsole

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Nicht offen für weitere Antworten.
Gibt sogar das hier

Jetzt biste baff, was?
:kruemel:
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Ok fail :ugly:

Wenn man aber die VKZ zwischen D1 (PSX) und D3 (PS3) vergleicht, hat es sich gut entwickelt, während die PC Version sich kaum besser verkauft hat als der erste Teil.

Die Konsolen fressen dem PC langsam die Games weg, so wirds auch mit mobas laufen. Wenn sie nicht eh bald wieder außer Mode sind..

Warum dein Fokus auf MOBAs? :-? Wenn du welche spielen willst, dann installier sie doch einfach auf deinem PC xD Oder nimm die, die auch auf Konsole erschienen sind.

Zum Thema MOBA: Was eSports angeht wird der PC noch immer die oberste Liga darstellen. Denn hier geht es um Können und nicht um das Wohlbefinden des Spielers, das nur mit laaaaangem Händchenhalten bewerkstelligt werden kann. Hier ein Bonbon, da ein Achievement :freude:
 
Warum dein Fokus auf MOBAs? :-? Wenn du welche spielen willst, dann installier sie doch einfach auf deinem PC xD Oder nimm die, die auch auf Konsole erschienen sind.

Zum Thema MOBA: Was eSports angeht wird der PC noch immer die oberste Liga darstellen. Denn hier geht es um Können und nicht um das Wohlbefinden des Spielers, das nur mit laaaaangem Händchenhalten bewerkstelligt werden kann. Hier ein Bonbon, da ein Achievement :freude:
Meine Ursprüngliche Aussage war ja auch, dass der PC als Plattform nur wegen ner Handvoll Games relevant ist, unter anderem eben mobas. Und dass die nicht gerade für ihren großen Ressourcenhunger bekannt sind sondern eher weil sie den Leuten einfach Spaß machen.
 
Meine Ursprüngliche Aussage war ja auch, dass der PC als Plattform nur wegen ner Handvoll Games relevant ist, unter anderem eben mobas. Und dass die nicht gerade für ihren großen Ressourcenhunger bekannt sind sondern eher weil sie den Leuten einfach Spaß machen.

"Relevant" ist eine Plattform für Spiele, die auf dieser Plattform erscheinen. Der PC erhält mehr als 80% (grob geschätzt) aller Konsolen-Titel in der Zukunft - wie kann sowas nicht "relevant" sein?

Klar, die Publisher werden ihre Verkaufsstrategien weiterhin auf Jugendliche ausrichten, die ihre Konsolen von den Eltern gestiftet bekommen und sehr sehr viel Geld (Taschengeld, kaum Ausgaben) und Zeit (Schule) besitzen. Das ist die Hauptzielgruppe aller Konsolen. Aber ist das jetzt gut, oder schlecht?

Die Verkaufszahlen einer Plattform sind insoweit egal, solange die Unterstützung trotzdem kommt. Und da Spiele auf PC-Hardware entwickelt werden, sind Ports grundsätzlich möglich und scheinbar auch sehr gut umsetzbar.

Bis auf die Sportspiele sind die PC-Fassungen afaik bisher in Form und Funktion identisch mit PS4/XBO. Und als PCler kann man sich da die Rosinen rauspicken und wenn man spezielle Neigungen hat (Adventures, Strategie, Simulationen) die 20% PC-Spiele zocken, die nicht auf Konsolen erscheinen oder an Funktion einbüßen bei der Portierung.

Der Vorteil am PC ist, dass dort jeder ein Individuum ist mit einem ganz eigenen Spielkaufverhalten. Durch die Abwärtskompabilität hast du Zugriff auf wirklich unzählige Titel, Klassiker, Remakes, Reboots, neue Spiele, was auch immer, dass klar ist, dass sich die Verkäufe nicht auf 1-2 Titel im Monat verteilen, weil die halt eben neu erscheinen.

Aber gut: Beide Welten können auch zusammenfließen und ergeben für sich genommen Sinn. Verkaufszahlen sind in diesem Fall nicht alles.
 
Dark Souls 2: Der Fehlerteufel verdirbt den PC-Release

Was begleitet quasi jedes neue PC-Spiel mit zum Start?

Der Fehlerteufel natürlich.

Dark Souls 2 ist hier keine Ausnahme, hat der Titel doch zum Start eine Bandbreite an nicht richtig funktionierenden Features mit dabei.

(...)

Wer Dark Souls 2 für den PC erworben hat, da er keine Xbox 360 oder PlayStation 3 besitzt, oder es schlichtweg auf dem PC in besserer Grafik spielen will, der bekommt zum Start Abstürze, Controller Probleme und Performance Einbrüche gratis dazu. Doch Bandai Namco will die Spieler nicht im Stich lassen, sondern eröffnete sogleich auf Steam, über das das Spiel läuft, einen Hilfe-Thread, der genauer auf die Fehler im Spiel eingeht, und wie diese vielleicht aus der Welt geräumt werden können. Wer einer der Leid geplagten ist, findet unter folgendem Link den Thread im Steam-Forum. Wer nicht Online spielen kann, oder Controller Probleme hat, sowie seine Pre-Order Boni nirgends findet, könnte hier Glück haben.

Alle anderen müssen auf einen Fix in Form eines Patches von Bandai Namco hoffen. Offiziell wurde die Retail-Fassung der PC-Version auf den 2. Mai verschoben, einige haben das Spiel trotzdem schon erhalten. Bleibt zu hoffen, dass Bandai Namco schneller die Fehler behebt, als es beispielsweise bei Battlefield 4 der Fall gewesen ist, welches heute immer noch unter Problemen leidet.

http://www.ingame.de/spiele-news/dark-souls-2-der-fehlerteufel-verdirbt-den-pc-release/


CW's Moba-Gamer mal wieder von der Realität eingeholt...:kruemel:

8k-Screenshots oder Herrenrasse-Geblubber in 3...2...:v:



ist doch nix neues, wird den PC immer begleiten, trotz dem ganzen gelaber von wegen Steam Big Picture und Wohnzimmertauglich womit ja angeblich der Komfort einer Konsole erreicht wird, nicht umsonst hat er den Frickelruf schon seit langem und zwar hochverdient

wer das in kauf nimmt, solls halt machen, die weit überwiegende Mehrheit fühlt sich auf den erheblich besser zu bedienenden Konsolen weitaus wohler
 
ist doch nix neues, wird den PC immer begleiten, trotz dem ganzen gelaber von wegen Steam Big Picture und Wohnzimmertauglich womit ja angeblich der Komfort einer Konsole erreicht wird, nicht umsonst hat er den Frickelruf schon seit langem und zwar hochverdient

wer das in kauf nimmt, solls halt machen, die weit überwiegende Mehrheit fühlt sich auf den erheblich besser zu bedienenden Konsolen weitaus wohler

Teil der "überwiegenden Mehrheit" zu sein, ist kein Pluspunkt. Mir fallen nur sehr wenige Fälle ein, wo das anders wäre. Im Bereich Gaming ist das schon mal eher ein Schuss ins eigene Knie, argumentativ.

Im Falle von Dark Souls 2 kann man innerhalb von 72 Stunden mit einem Fanpatch rechnen, war schon beim Erstling nicht anders und hat die Grafik verbessert bei gleichzeitiger Performance-Steigerung. Keine Ahnung, wie er das geschafft hat, aber das ist der Vorteil am PC: hier kann man Fehler auch selbst (bzw. mit Hilfe der Community) ausbessern und ist nicht auf die Hersteller angewiesen, die nach einem Jahr alle Server und jeden Support einstellt.
 
Teil der "überwiegenden Mehrheit" zu sein, ist kein Pluspunkt. Mir fallen nur sehr wenige Fälle ein, wo das anders wäre. Im Bereich Gaming ist das schon mal eher ein Schuss ins eigene Knie, argumentativ.

Im Falle von Dark Souls 2 kann man innerhalb von 72 Stunden mit einem Fanpatch rechnen, war schon beim Erstling nicht anders und hat die Grafik verbessert bei gleichzeitiger Performance-Steigerung. Keine Ahnung, wie er das geschafft hat, aber das ist der Vorteil am PC: hier kann man Fehler auch selbst (bzw. mit Hilfe der Community) ausbessern und ist nicht auf die Hersteller angewiesen, die nach einem Jahr alle Server und jeden Support einstellt.


ich hab doch gesagt, wer damit leben kann solls halt machen, du brauchst es mir nicht schönreden


und teil der mehrheit zu sein hat schon seine vorteile, siehe gta5
 
und du wirfst mir vor 100 euro an roberts zu zahlen :hmm:

gta5 non hd und hd version 140 euro :hmm:


nicht ganz :ol:

gta5 für 50 euro gekauft, wird dann für 30 verkauft und ps4 version für 60 geholt

sind also 80 insgesamt an Kosten, bleib damit also noch unter deiner 100 Euro Spende und hab sogar schon was in der Hand :scan:
 
nicht ganz :ol:

gta5 für 50 euro, wird dann für 30 verkauft und ps4 version für 60 geholt

sind also 80, bleib damit also noch unter deiner 100 Euro Spende und hab sogar schon was in der Hand :scan:

gebrauchtmarkt unterstützer ! hinfort mit dir. Games sind kulturgut die man zum vollpreis kauft, sammelt, wertschätzt und in goldene platin hüllen steckt!
 
Auf konsolen gibt es fertige games die direkt vom profi gepatcht werden.
Auffer klapperkiste zahlt man im vorraus und hofft dass das finanzierte projekt was wird oder laesst laien die patcherei machen.

Klar das die masse sich fuer die bessere alternative entscheidet
 
Bond handelt mit Gebrauchtmordversionen. Was da dem Publisher, ich sags mal frei heraus - GESTOHLEN - wird, ist unerhört. Immerhin hätte der Gebrauchtmordkäufer sonst wahrscheinlich zur 95 Eur Special Edition gegriffen. Ich könnte mit so einer Bürde nicht leben :shakehead:
 
Bond handelt mit Gebrauchtmordversionen. Was da dem Publisher, ich sags mal frei heraus - GESTOHLEN - wird, ist unerhört. Immerhin hätte der Gebrauchtmordkäufer sonst wahrscheinlich zur 95 Eur Special Edition gegriffen. Ich könnte mit so einer Bürde nicht leben :shakehead:


glaub sind gerade neue 99 cent angebote bei steam online, nicht das du die noch verpasst :scan:
 
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