Phytagoras
L19: Master
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Das wird ingame übelst flimmern.
Warum sollte das flimmern? Tesselation flimmert ja auch nicht. Das hier sind 3d-polygon-Texturen. Dawn of War: Winter Assault nutzt das z.B. auch und da flimmert nichts (natürlich nicht in der Detailfülle).
Ist schon vergleichbar mit DX11-Tesselation:




Nur, dass die Games mit Tesselation bisher keine so hochaufgelösten Texturen nutzen.
Aber selbst von Tesselation können Konsolenfans bisher nur träumen. Sind ja immer noch bei DX9-Effekten :v:
Abgesehen davon, dass fast alle Mods ziemlich inhomogen wirken
Genau deshalb hab ich ja geschrieben, dass man irgendwie alle Mods zusammenführen sollte, damit nicht nur ein Teil der Vegetation und der Natur gut aussieht, sondern alles.
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