genau. das hat mal mit alten spielen angefangen die niemand mehr haben wollte zur aber inzwischen, also eher seit jahren schon auch relativ neuen spielen wegen dem überangebot und/oder konkurrenz entwickelt.. die 2€ pc mentalität ist wie gesagt die industrie daran schuldin der tat, ohne die einnahmen der xbox wären die meisten spiele auch nicht möglich
ob man auf die 10-20% umsatz die die PC Versionen durchschnittlich bei Multigames generieren verzichten könnte, müsste man sehen
ich glaube in manchen fällen ginge das problemlos, GTA5 wäre so ein Beispiel
hat sich die Industrie aber auch selber eingebrockt diesen Zustand, indem sie solche Preise erst ermöglicht haben
der Kunde nimmt die Aktionen als Normalität an und die eigentlich normalen höheren Preise als zu teuer