MrBlonde
L15: Wise
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Abwarten, vielleicht wird man ab DLSS 3.0 nie wieder auf native Auflösungen zurückgreifen müssen und trimmt die GPUs immer mehr auf Raytracing.Lol 30% bei der 3080ti wäre ja mal mega dreist
Death Stranding sieht mit DLSS 2.0 on besser aus als in nativen 4k und lastet eine 2080ti nicht mal zu 65% aus...
Hexerei
Dennoch erwarte ich min. 50% -100% Sprünge (Rasterisierung und Raytracing).