Wii Opoona [RPG von Koei]

Hab nun 32€ dank des Tingle-Spiels bei Amazon gut und bin am überlegen, ob ich mir Opoona holen sollte. Das macht dann 17€. Hab mir gerade dann auch noch das GT-Review angeguckt und darin heißt es, dass man rund 20€ spielt, ehe man die eigentliche Geschichte bzw. den Höhepunkt (abseits des finde meine Geschwister) erreicht.

Der Stil (erinnert an FF8) gefällt mir nach wie vor gut, auch wenn Opoona selbst gewöhnungsbedürftig ist. Es gibt verschiedene Jobs, die auch wirklich eine Bedeutung mit sich bringen und nicht nur Alibi wie in manch einem FF sind. Das Kampfsystem ist traditionell und doch aufgefrischt, indem man mit den Bällen spielt (:o). Außerdem gibt scheinbar einige Sidequests (Aufrüstung, Lizenzen, Karriere...).

Hat es sich hier jemand geholt?
 
Ein Review zum Game...

Opoona, a cute little alien character from the planet of Tizia, goes on a holiday with his parents and siblings. They soon find themselves in a bit of a pickle when their spaceship is attacked. Opoona and his siblings are separated in a very Kalel-being-saved-from-a-doomed-Krypton kind of way. He crash-lands on the planet Landroll and is separated from his family. On planet Landroll Opoona is more or less put to work by the State, where he is to earn money, gain social status, do as many missions as his little round head will allow him and find a little bit more about his ancestry along the way. All this so that he, his brother and sister can be reunited with his parents again. Opoona is the ultimate outcast on Landroll; he is reminded quite often of his crash-landing and how it has brought some of the planets technical systems to a halt since the little alien graced them with his presence.

This game is a very cute and colourful little wonder, it’s appealing and visually delightful at times. It’s very well presented and I can see few seven year olds getting their teeth stuck into it and liking the little challenges and the easy battles that Opoona is faced with. Sadly for me the game lacked depth, it was all a bit too robotic for my liking, I was slightly excited about the Serge character when my dreams were shattered, as I’m sure Opoona’s were, when I found out that his first little reliable companion on Landroll was in fact a robot. And there were a few thousand of him scattered around the planet.

It is so easy to get lost in this game, the maps are useless and you can only look at the area you’re in. The world of Landroll is too big and trying to get up and down the lifts to the different floors is painful when you realise that you’ve been on that floor already and you wanted to go down and not up. However, there is lots to do which is great if you have all the time in the world to try and figure out where you’re supposed to be going. You will spend an awful lot of time traipsing through the different floors, going through different doors, tediously going up to anyone standing idly around to see if they can give you any idea of where you need to be going. It was all a bit too time wasting and frustrating. And when you think you’ve managed to find yourself, hey presto you’re back where you started right before you got lost!

The outside battles which Opoona finds himself taking on aren’t hard at all, it’s quite easy to defeat the different quests he’s been assigned to. Opoona’s magic ball, which floats on top of his head, is called a bonbon and is used as his weapon. All you need to do is aim and toss the bonbon at the enemy and you’ve effectively taken them down.

I might be nitpicking with this one, but… there is no voice acting, the game is all a bit too silent, apart from the weird music that resonates throughout the game which I quite liked. It gave the game a very relaxed and unrushed feel. I have a bone to pick with KEOI, and it comes in the form of the text in the game, which is very poorly translated and flooded with typos. And I'm not even going to talk about the camera angles, which were rather appalling and majorly frustrating.

I have to say that if I didn’t have to do this review I would have never played Opoona. Despite its many faults which I have pointed out, it’s not a bad little game, if you’re looking for something to do on a rainy day, it’s got a few little nice quirks to it and its very pleasing to the eye. I can see younger kids liking this game as they go through Opoona’s unfamiliar world they get a little taste of living in a world of adults and feeling like a complete and utter alien. It’s a child’s way to experience what it’s like to be part of a social network, making friends, getting a taste of crappy future jobs and being treated like an outsider with no opinions (bleak but true). It’s a nice warning of the future for them. It’s not a bad RPG, in fact you probably couldn’t get an RPG like it out there with some of its original charm! All in all not a bad game at all, I wouldn’t pick up the nunchuck to play it in a hurry but its comforting to know that it’s there for that rainy day!

All in all not a bad game at all, but it does lack depth 6/10

http://www.incgamers.com/Games/2288/reviews/734/Opoona-Review
 
sehr schade das opoona sehr schlecht ist für hartcor zocker.
ist leider nur was für kleine kinder.
es ist sehr,sehr einfach gehalten.
 
Hat denn hier jemand das Spiel?
Ich finds recht gut, hab jetzt einige Stunden mit dem Spiel verbracht und muss sagen, dass es Schwachsinn ist zu behaupten, das Spiel wäre für Kinder.
Die Steuerung per Nunchuk ist witzig und funktioniert ganz gut, wenn auch nicht perfekt.
Aber da es auf Wii eh nicht so viele RPG's gibt, sollte man dem Titel eine Chance geben. Der Anfang fällt schwer aber dwer Spaß steigert sich von Stunde zu Stunde.
 
Hat denn hier jemand das Spiel?
Ich finds recht gut, hab jetzt einige Stunden mit dem Spiel verbracht und muss sagen, dass es Schwachsinn ist zu behaupten, das Spiel wäre für Kinder.
Die Steuerung per Nunchuk ist witzig und funktioniert ganz gut, wenn auch nicht perfekt.
Aber da es auf Wii eh nicht so viele RPG's gibt, sollte man dem Titel eine Chance geben. Der Anfang fällt schwer aber dwer Spaß steigert sich von Stunde zu Stunde.
Das mit dem Belächeln dieses Titel darfst du nicht zu ernst nehmen. Habe ich auch gemacht, aber viele Spieler lassen sich von der grafischen Aufmachung täuschen. Das ist schade, aber kann man nicht ändern.

Hab Opoona zwar nicht selbst, aber die Reviews klingen nicht schlecht.
 
Hab nun einige Zeit Pause gemacht. Opoona hat nicht mehr so recht motiviert. Hab aber heute wieder angefangen und bin gepackt von diesem Spiel. Hab wahrscheinlich heute alleine 2 Stunden gespielt und nur ein paar Lizenzen geholt, die mir immer so langweilig und nervig vorkamen. Heute konnte ich gar nicht mehr genug davon bekommen.

Bei Opoona ist es Wahnsinn, was für hässliche Orte es gibt. Andererseits gibts auch wunderschöne Orte. Teilweise echt traumhaft!
 
das spiel hat keinen wirklich guten ruf und das größtenteils auch zurecht. wenn man schon seit dem NES/SNES rpgs zockt wird das hier einen langweilen einfach weil man schon zu viel besseres gesehen und gespielt hat.

mir fällt auch auf, dass der thread hier ziemlich rar besucht wird. das kann man ändern.

Opoona >>>>>>>>>>>>>> Tales ;-)


jetzt wird der thread bald gestürmt :scan:
 
Opoona ist nur da, um ausgelacht und gebasht zu werden, anders kann ich mir die Existenz dieses Machwerks nicht erklären. :ugly:

Aber ich bin jetzt leider nicht in der Stimmung für sowas, vielleicht nächstes Mal. :neutral:
 
ich habe bei opoona auch irgendwann (nach ca. 10 std.) die motivation verloren... ich weiß nichtmal so recht, warum. wahrscheinlich hatte ich keine lust, eine neue stadt zu erkunden.
trotzdem hat es bis dahin echt spaß gemacht. und obwohl alles auf den ersten blick irgendwie billig wirkt, ist es auf seine ganz eigene art dennoch total liebevoll... ganz schwer zu beschreiben...
 
Jeder, der es gespielt hat, sagt, dass es ein gutes RPG ist. Man muss es halt spielen. Nach 20 Stunden beginnt es erst so richtig. Kann es verstehen, weil ich heute alleine 4 Stunden gespielt habe und nicht viel erreicht habe. Aber es motiviert.
 
Jeder, der es gespielt hat, sagt, dass es ein gutes RPG ist. Man muss es halt spielen. Nach 20 Stunden beginnt es erst so richtig. Kann es verstehen, weil ich heute alleine 4 Stunden gespielt habe und nicht viel erreicht habe. Aber es motiviert.

4 Stunden gezockt, nichts erreicht - aber es moviert ?

Wer findet den Fehler :ugly:
 
4 Stunden gezockt, nichts erreicht - aber es moviert ?

Wer findet den Fehler :ugly:
Genau das ist es.^^ Also ihr wisst sicherlich, was ich damit meine. Es ist in gewisser Weise Story relevant, aber es hat mich nicht weitergebracht. Nicht direkt zumindest. Ich habe mir neue Lizenzen besorgt. Meistersegler, Bedienung und Farmer.

Wenn ich jetzt zurückrechne, sind es bestimmt an die 15 Stunden, die ich bisher gespielt habe. Und genauso wie bei Page, ging die Motivation flöten. Ich kann das also durchaus verstehen. Aber sobald man sich wieder an die komischen Städte gewöhnt hat, das Freundessystem verstanden hat und wirklich mal mit der Welt in Kontakt kommt, merkt man, wie detailverliebt dieses Spiel ist. Ohne Zweifel ist es das. Fast schon zu viel Details würde ich meinen.
 
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