Kugel
L19: Master
Man muss Opoona zu Gute halten, dass die Welt sehr aktiv und voller Leben ist. Alleine durch die Lizenzen hat man Sidequests, die man kaum mehr zählen kann. Der Entdeckungsdrang ist dabei sehr groß. Überall in der Welt von Opoona sind Geheimcodes versteckt, die man eintauschen kann. Man kommuniziert auch sehr viel mit anderen Wesen.
Manche Lizenzen bekommt man beispielsweise nur, wenn man andere Lizenzen beendet hat (Straßenkehrer erst mit Farmer-Lizenz). Einige Lizenzen gibts im Tausch gegen andere Charaktere, dessen Hilfe benötigt wird oder durch eine Art Puzzleteile, die überall verteilt sind. Du siehst also, Opoona ist alles andere als monoton.
Besonders originell sind Charakterwerte wie Kunst, Ruhm, Konzentration usw. Je höher diese Werte sind, desto mehr Möglichkeiten stehen offen. Genauso mit den Ranger-Lizenzen. Zuerst bekommt man nur die Hälfte der Kuppel zu sehen, weil der Rang zu niedrig ist. Kurze Zeit später, mit einer Beförderung, wird ein neuer Gang freigeschalten.
Das Kampfsystem ist auch gelungen, da man nicht nur Knöpfe drückt, sondern das BonBon selbst lenkt und die härte des Einschlages bestimmt. Dabei gibts einige Möglichkeiten, dein BonBon anzupassen oder aufzuwerten.
Ich selbst hab bald 30 Stunden zusammen und bin erst bei der dritte Kuppel bzw. hab erst die halbe Karte aufgedeckt. Mein Level ist mittlerweile 21. Es eilt aber nicht, so lange mir nicht gesagt wird, dass jeder Tag, der vergeht, meinen Eltern schadet.
@Sebbbbe:
Kannst du mir sagen, ob Opoona noch lange dauert? Hab bisher gesehen und vollkommen erkundet:
Tokione*
Artiel*
Lifeborn*
Desert Blue
Orcadelphy Coast(?) samt Piratenhöhle
* alle mit Wildnis
Das wars soweit. Bin ich schon weit oder am Anfang? Also nur "Weit" oder "Anfang" schreiben. Wäre super, denn dann lass ich mir je nachdem noch Zeit und vertiefe meine Freundschaften, da ich fast alle Lizenzen schon habe. Fehlt nur noch Farmer, Gräber(?), Weltstar, Ukulelespieler und die Museumlizenz. Meistersegler, Hotelmanager fehlt natürlich auch noch, aber die kann ich ja eh erst freispielen, wenn ich in eine neue Gegend komme.
Manche Lizenzen bekommt man beispielsweise nur, wenn man andere Lizenzen beendet hat (Straßenkehrer erst mit Farmer-Lizenz). Einige Lizenzen gibts im Tausch gegen andere Charaktere, dessen Hilfe benötigt wird oder durch eine Art Puzzleteile, die überall verteilt sind. Du siehst also, Opoona ist alles andere als monoton.
Besonders originell sind Charakterwerte wie Kunst, Ruhm, Konzentration usw. Je höher diese Werte sind, desto mehr Möglichkeiten stehen offen. Genauso mit den Ranger-Lizenzen. Zuerst bekommt man nur die Hälfte der Kuppel zu sehen, weil der Rang zu niedrig ist. Kurze Zeit später, mit einer Beförderung, wird ein neuer Gang freigeschalten.
Das Kampfsystem ist auch gelungen, da man nicht nur Knöpfe drückt, sondern das BonBon selbst lenkt und die härte des Einschlages bestimmt. Dabei gibts einige Möglichkeiten, dein BonBon anzupassen oder aufzuwerten.
Ich selbst hab bald 30 Stunden zusammen und bin erst bei der dritte Kuppel bzw. hab erst die halbe Karte aufgedeckt. Mein Level ist mittlerweile 21. Es eilt aber nicht, so lange mir nicht gesagt wird, dass jeder Tag, der vergeht, meinen Eltern schadet.
@Sebbbbe:
Kannst du mir sagen, ob Opoona noch lange dauert? Hab bisher gesehen und vollkommen erkundet:
Tokione*
Artiel*
Lifeborn*
Desert Blue
Orcadelphy Coast(?) samt Piratenhöhle
* alle mit Wildnis
Das wars soweit. Bin ich schon weit oder am Anfang? Also nur "Weit" oder "Anfang" schreiben. Wäre super, denn dann lass ich mir je nachdem noch Zeit und vertiefe meine Freundschaften, da ich fast alle Lizenzen schon habe. Fehlt nur noch Farmer, Gräber(?), Weltstar, Ukulelespieler und die Museumlizenz. Meistersegler, Hotelmanager fehlt natürlich auch noch, aber die kann ich ja eh erst freispielen, wenn ich in eine neue Gegend komme.