Ohne Wii: next gen am dead?

Darji schrieb:
Es gab ganz gewiss kein EA casual gaming Studio. Sonst hätten die ja jetzt wohl keins eröffnet oder?

Und Smoki. Es geht hier nicht um Nongmaes, sondern um Casual games.

Also du verstehst mal überhaupt nix... sorry für die Ehrlichkeit. :neutral:
 
Executer-Matze schrieb:
Es ist richtig von 3rd Party kommen viel mehr davon. Aber Nin hat ebend mehr als nur die die smoker aufzählte. Zudem er alles unter Touch Gen zusammenfasst und nicht einzeln aufzählt sie wie bei den Eye bzw Singstarspielen. Zudem die PS2 schon viel länger erhältlich ist und beim GCN machten solche Spiele keinen Sinn. Sony hat sehr viele Teile davon, aber Nin hat auch etliche NonGames. Und die verkaufen sich mit am besten auf den Nin Konsolen.
Würde bei der Touch Generations-Reihe auch keinen Sinn machen, weil selbst diese Marke, zu der auch Wii Sports zählt, noch "richtige" Spiele wie Ouendan/ EBA umfasst. Touch Generations ist die generelle "Casual"-Sparte von Nintendo, so wie EA Casual, Ubisoft Casual oder SoGoPlay (Eidos). Und "Casual" bedeutet nur "einfach zugänglich" und "breite Zielgruppe", nicht zwangsläufig "Nongame" oder "Crap".
 
Darji schrieb:
Es gab ganz gewiss kein EA casual gaming Studio. Sonst hätten die ja jetzt wohl keins eröffnet oder?

Und Smoki. Es geht hier nicht um Nongmaes, sondern um Casual games.

Verstehe nur ich jetzt nicht diese Antwort auf wsippels Post?

Ist schon spät und da begreifft man Sachen halt nicht so schnell.
 
Darji schrieb:
Es gab ganz gewiss kein EA casual gaming Studio. Sonst hätten die ja jetzt wohl keins eröffnet oder?
EA Casual ist eine Marke, wie EA Big. Zu EA Casual gehören:

- Spiele für Mobiltelefone (EA Mobile)
- Filmlizenzmüll wie Harry Potter
- Vermutlich Zeug von Maxis (Sims 2, MySims, Spore, Sim City)

Das ganze Zeug gibt's schon seit Jahren. Studios, die das Zeug entwickelten, ebenfalls. Nur das Label gab es nicht. Viel Casual-Zeug wurde früher zudem extern entwickelt, und wird nun von einem großen neuen Studio intern erledigt. Nur die Organisation und die Vermarktung ändert sich, nicht das Angebot. Wenn EA Criterion und DICE in EA Casual eingliedert, darfst Du aber gerne anfangen, Dir Sorgen zu machen. :D
 
ISS DAS CLIFFY Bs Bruder:

Gerade eben hat jemand auf der Strasse gebrüllt: "Scheiss Xbox, Kack Sony!"
 
Nihilist schrieb:
ISS DAS CLIFFY Bs Bruder:

Gerade eben hat jemand auf der Strasse gebrüllt: "Scheiss Xbox, Kack Sony!"
War wohl bisschen verwirrt??

Gibt mehrere Möglichkeiten:
- Er denkt, die Xbox wird von Sony hergestellt.
- Seine Xbox ist flöten gegangen und er schiebt die Schuld auf Sony.
- Er verwechselt seine PS3 mit ner Xbox
 
oder er findet einfach beides scheiße.

..krieg ich nen keks für die schlussfolgerung? ;)
 
Cortana schrieb:
Dann mag er wenigstens Windows und co. von Microsoft :D
Quatsch. Niemand mag Windows. Aber Microsoft hat Erfahrung im Spielemarkt, immerhin haben sie mit Windows das schwierigste Geduldsspiel aller Zeiten geschaffen. Aber das Gameplay ist kaputt - man kann nur gewinnen, indem man die Geduld verliert und es löscht.
 
wsippel schrieb:
Quatsch. Niemand mag Windows. Aber Microsoft hat Erfahrung im Spielemarkt, immerhin haben sie mit Windows das schwierigste Geduldsspiel aller Zeiten geschaffen. Aber das Gameplay ist kaputt - man kann nur gewinnen, indem man die Geduld verliert und es löscht.

Ich würde es als "NonGame" titulieren...
... es gibt kein Ende und man kann nicht im traditionellen Sinne gewinnen.

Wobei... doch, beim Löschen hat man eine Belohnung, ein Happy End und keine Fortsetzung.

Es ist eigentlich das perfekte Spiel :o
 
Cortana schrieb:
Dann mag er wenigstens Windows und co. von Microsoft :D
richtig. ne spielkonsole hat mit nem OS ja auch nur bedingt was gemein, wa? ;)


doch am wahrscheinlichsten ist:
jemand der auf der straße brüllt legt sich so einen satz nicht minutiös zurecht, sondern plärrt so wie er die dinge spontan assoziiert.
eine textanalyse klingt hier arg nach überfluss ^^
 
Nerazar schrieb:
Ich würde es als "NonGame" titulieren...
... es gibt kein Ende und man kann nicht im traditionellen Sinne gewinnen.

Wobei... doch, beim Löschen hat man eine Belohnung, ein Happy End und keine Fortsetzung.

Es ist eigentlich das perfekte Spiel :o
Man kann aber schummeln und es gar nicht erst installieren. Dann hat man automatisch gewonnen.
 
wsippel schrieb:
Man kann aber schummeln und es gar nicht erst installieren. Dann hat man automatisch gewonnen.

Woher weiß man dann, dass man gewonnen hat?
Es gibt keinen schwarzen Bildschirm mit Text :hmpf:
 
Nerazar schrieb:
Woher weiß man dann, dass man gewonnen hat?
Es gibt keinen schwarzen Bildschirm mit Text :hmpf:
Die Gewinnmitteilung ist ohnehin erst der Installer eines richtigen Betriebssystems. Und zu dem kann man prima abkürzen. ;)
 
Nerazar schrieb:
Ich würde es als "NonGame" titulieren...
... es gibt kein Ende und man kann nicht im traditionellen Sinne gewinnen.

Wobei... doch, beim Löschen hat man eine Belohnung, ein Happy End und keine Fortsetzung.

Es ist eigentlich das perfekte Spiel :o
Es ist das Hardcoregame schlechthin mit dem größtmöglichen Anspruch, den es geben kann, was für richtige Kerle! Was ist denn Linux und Mac OS fürn Schmodder? Keine Software, keine Inkompabilitäten, keine Treiberprobleme, keine Herausforderung, kein Anspruch - was für Pussies. :shakehead:
 
Taddl schrieb:
Es ist das Hardcoregame schlechthin mit dem größtmöglichen Anspruch, den es geben kann, was für richtige Kerle! Was ist denn Linux und Mac OS fürn Schmodder? Keine Software, keine Inkompabilitäten, keine Treiberprobleme, keine Herausforderung, kein Anspruch - was für Pussies. :shakehead:
Versuche mal, Softimage XSI auf einem nicht-zertifizierten 64bit Linux zu installieren. Anspruch pur. Aber die Schlacht kann gewonnen werden, auch wenn's mir ein paar Stunden und rund 200 Zeilen Shellscript-Voodoo abverlangt hat. Unter Windows bekommt XSI hingegen manchmal einfach einen Rappel und quittiert wortlos den Dienst, da hilft dann Voodoo auch nicht weiter. Und Continues gibt's da auch nicht. Was schon deshalb geil ist, weil Softimage mal zu Microsoft gehörte - und Sumatra, die Grundlage für XSI, zu dieser Zeit entwickelt wurde...
 
wsippel schrieb:
Quatsch. Niemand mag Windows. Aber Microsoft hat Erfahrung im Spielemarkt, immerhin haben sie mit Windows das schwierigste Geduldsspiel aller Zeiten geschaffen. Aber das Gameplay ist kaputt - man kann nur gewinnen, indem man die Geduld verliert und es löscht.

Das ist eben der moderne KOBAYASHI MARU Test.
 
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