Der erste Punkt fiel mir schon in der letzten Demo auf und ging mir genauso auf den Keks wie dem Reviewer....auch das KS war irgendwie eher langweilig. Die gemischten Gefühle bestätigen sich irgendwie durch die Tests....na schaun mer mal....
das ks finde ich eigentlich richtig interessant. ein wenig press turn von shin megami tensei + die job entwicklung/klassen aus einem ff tactics/ff9 + die boost mechanik.
allein die tatsache, dass es sich mal lohnt waffen wie stäbe zu nutzen ist ein plus, da diese waffentypen meist nur müll sind, in anderen jrpgs.
vor allem sollen die kämpfe irgendwann auch sehr fordernd werden.
einziger kritikpunkt der für mich wirklich schwer wiegt, wäre wohl das grinding. wobei ich da erst einmal selbst ran will, da meist wo etwas von grinding gefaselt wird, null grinding drin steckt... müsste wirklich lange überlegen, wann ich in einem jrpg grinden musste.