Nullpointer
ist verwarnt
- Seit
- 17 Feb 2010
- Beiträge
- 29.678
Das klingt doch super.
Pikmin ist nicht mehr WiiU?
Pikmin ist nicht mehr WiiU?
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Glaube nicht wirklich. ^^Das klingt doch super.
Pikmin ist nicht mehr WiiU?
Wir diskutieren Gerüchte und für den Fall, dass AMD dermaßen etwas verbockt hätte, wären diverse Konsequenzen nur die logische Folge. Man muss es ja nicht glauben.![]()
Sollte so ein Fuckup passieren, dann wird man den sicher nicht erst zu einem Zeitpunkt bemerken, der eine Verschiebung um fast ein halbes Jahr notwendig macht. Kann mir die AMD-Nummer also wirklich nicht vorstellen.
Ach das mit AMD sind alles nur Bullshit Laberei von irgendwelchen Leuten die Aufmerksamkeit brauchen. Das hätte für AMD sofort Konsequenzen gehabt, nicht nur von Nintendo sondern auch von MS. Von diesen Gerüchten wird man aber sowieso nie wieder auch nur irgendetwas hören.
Ja, die Verschiebung wäre ein Resultat davon. Wir haben ja keine Zeitangabe bezüglich des Gerüchts. Und ich habe dich scheinbar falsch verstanden![]()
Smash wird auf jeden Fall ein Port sein. Da hat man aber auch mit Smash 4 ne perfekte Version und Sakurai hat eh kein Bock mehr. Neues Mario Kart 2017 ist schon sehr realistisch. Knapp alle 3 Jahre gibt es ein neues Mario Kart. MK DS 2005, MK Wii 2008, MK7 2011, MK8 2014. MK9 2017 macht also Sinn.
Dann hoffentlich Allstars. Grafisch wird sich eh nicht groß weiter entwickeln. 1080p Auflösung und ordentliches Anti-Alasing wahrscheinlich. Der Rest sieht ja schon bei MK8 Porno aus.
Das würde aber die ganzen Gerüchte erklären die von "NX auf PS4,5-Niveau" berichtet haben, die ganzen MS-Entwickler haben sich bestimmt gewundert was das soll, als man ihnen neue Devkits geschickt hat, die nur knapp über WiiU-Niveau lagen.:v:
During AMD's Q1 2016 earnings call on Thursday, executives from AMD estimated a 15 percent revenue increase in Q2 2016, plus or minus 3 points, and they cited three semi-custom system-on-chip (SOC) "wins" as the "larger driver" for that revenue. AMD estimates that these SOCs will bring in $1.5 billion in revenue "over the next three or four years."
Das wäre wirklich ein Fuck up von Nintendo :v:
Achja, AMDs aktuelle Erwartungen für die 3 SoCs sind für die nächsten 3-4 jahre wirklich sehr geringSo ein Fuck Up wäre dafür ne gewisse Erklärung, AMD scheint entweder kein Vertrauen in die neuen Konsolen/Upgrades zu haben oder verdient ziemlich wenig daran.
Naja, was erwartet man denn? Im letzten Geschäftsjahr von ARM wurden 15 Milliarden Geräte mit ihren Chips ausgeliefert. 14 Milliarden(!) und sie hatten einen Umsatz von 1,5 Milliarden.
Da geht ja wohl optisch so einiges. Gerade Nintendo kann rein grafisch punkten. Die Spielelogik ihrer Games ist so einfach, das sehr viel der verfügbaren Rechenzeit rein in die Pixelqualität fließen kann. Da müssen andere Devs ganz anders haushalten.
Die Spielelogik ist einfachwas ist denn an der Logik so einfach? Kein Open World? Was müssen andere Devs denn großartig machen, außer die Unteal Engine zu benutzen und neue Skins über den alten Brei ziehen?
Er hat schon Recht: die Spiellogik ist das, was auf dem Bildschirm passiert und was alles im Hindergrund berechnet wird. Ein Mario hat nunmal keine 10 km² Spielfläche mit 1000 NPCs, die einem eigenen Tagesablauf folgen etc.
Das ist in erster Linie weder gut noch schlecht - nur ein Designkriterium, was dann später für die Hardware und deren Leistung wichtig ist.
Er hat schon Recht: die Spiellogik ist das, was auf dem Bildschirm passiert und was alles im Hindergrund berechnet wird. Ein Mario hat nunmal keine 10 km² Spielfläche mit 1000 NPCs, die einem eigenen Tagesablauf folgen etc.
Das ist in erster Linie weder gut noch schlecht - nur ein Designkriterium, was dann später für die Hardware und deren Leistung wichtig ist.
Die Frage ist doch aber eher:
Ist das nun ein Problem von Nintendo oder liegt es nunmal einfach am Genre der meisten Spiele. Das ein Super Mario weniger Spiellogik zu berechnen hat als ein Skyrim oder Battlefield ist doch schon rein vom Genre her gegeben. Das hat erstmal prinzipiell nichts mit der Firma zu tun, wie es Xyleph den Anschein machen lässt. Und je nach Spiel gibt es auch bei Nintendo aufwändigere bzw. bei der Konkurrenz deutlich einfachere Logik.
naja, ist ja nunmal ein Fakt, das eine Sim wie Forza, Project Cars oder GT eine andere Anforderung an die Hardware stellt als CGI Kart. Daran ist weder was schlecht noch gut, sondern es ist einfach so.Die Frage ist doch aber eher:
Ist das nun ein Problem von Nintendo oder liegt es nunmal einfach am Genre der meisten Spiele. Das ein Super Mario weniger Spiellogik zu berechnen hat als ein Skyrim oder Battlefield ist doch schon rein vom Genre her gegeben. Das hat erstmal prinzipiell nichts mit der Firma zu tun, wie es Xyleph den Anschein machen lässt. Und je nach Spiel gibt es auch bei Nintendo aufwändigere bzw. bei der Konkurrenz deutlich einfachere Logik.