Wii No More Heroes 2: Desperate Struggle [MMV x Grasshopper]

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Es ist schon geklärt, dass es nur für Wii kommt. Damals gabs diese Diskussion ob Desperate Struggle DS heißen könnte und auch auf dem Handheld erscheint. Suda sagte aber, dass es auf Wii kommt. Und Wii alleine deshalb, weil man für HD-Konsolen mit Sicherheit länger braucht, als bei einem Wii-Spiel.

Es ist also Wiixclusive. In jeder Hinsicht, wenn ihr versteht, was ich meine. ;)
 
Achso. Dann ist aber Suda selber schuld. Kommt eines auf Box oder Station, bin ich als Käufer definitiv weg.

Spin Offs wären ja noch ganz cool, aber die Hauptserie? Nee.
 
Naja kommt drauf an wie sies umsetzen, aber ich glaub ein wenig Flair würde schon verloren gehen.
Wenn Suda das macht, verkauft er seine Seele. PS360-Spieler, kennen NMH eh nicht, von dem her fällt er hoffentlich damit auf die Schnauze. Wer zu Gierig ist, der hats nicht anders verdient. Er hat auf der Wii seine Fans, die ihm die letzte Generation auch gereicht haben. Er hat sie sogar seit Killer 7 vermehrt. Was will man mehr?
Noch mehr Geld, sicher, aber zu welchem Preis?
 
Suda Goichi talks games/movies inspirations at Nordic Game Conference
We spoke with No More Heroes creator Goichi Suda (a.k.a. Suda 51) early on at the Nordic Game Conference in Malmö, Sweden, but when it came time for his scheduled presentation, titled "The Birth of No More Heroes," we made sure to be in attendance. Luckily, it didn't disappoint, as Suda delivered a multimedia presentation of the many diverse films that inspired some of his games -- most notably last year's No More Heroes.

Suda started by noting a couple of key films that inspired previous works. His 1999 import-only PSone adventure, The Silver Case (currently being remade for the DS), was inspired by Nouvelle Vague, a 1990 French film directed by Jean-Luc Godard about a female hitchhiker taken in by a rich man. He later took inspiration from the 1973 Japanese yakuza film Battles without Honor or Humanity: Hiroshima Deathmatch for one of his best-known titles, 2005's Killer 7.

When it came to No More Heroes, Suda showed clips from no fewer than six films that directly inspired some aspect of the game design; though some of the included flicks might surprise you. Suda played a clip from Jackass: The Movie of Johnny Knoxville being beaten up by pro boxer Butterbean in a Japanese clothing store first, and explained that Knoxville's antics helped provide a basis for NMH protagonist Travis Touchdown. Later, when discussing specific inspirations for several of the game's characters, he showed another clip from Jackass in which a baby alligator bites Knoxville's nipple for some time. Suda said he showed this particular clip to his team regularly, claiming, "I wanted my staff to understand the kind of person that Travis is."

Beyond Jackass: The Movie, Suda noted that Mel Brooks' sci-fi spoof Spaceballs -- not Star Wars -- provided inspiration for Travis' beam katana weapon, while Takashi Miike's Japanese cult film Gozu apparently provided the name Beef Head, the store owned by the Bishop character. Beyond that, Suda simply said, "[Gozu is] a great movie, so if you want to see it, please do," and also, "It's a shocking one." Additionally, the hotel setting of Christopher Nolan's Memento provided the basis for the hotel in No More Heroes, while the grander city setting of Santa Destroy was partially based on the version of San Diego depicted in the Clint Eastwood action classic, Dirty Harry. Grasshopper Manufacture developers even traveled to San Diego to capture elements of the area, though Suda said the film was very helpful for ideas, since the team was usually so far removed from the U.S. city. [Editor's note: Yes, we know that Dirty Harry takes place in San Francisco, but we checked our transcript, and yes, the conference translator, Suda's personal trainer, and even Suda himself said "San Diego." We're going to assume this is a minor gaffe, or maybe Grasshopper really did accidentally go to San Diego, thinking that's where Dirty Harry took place.] Finally, Suda said the bizarre, low-budget 1971 Spanish film El Topo provided the concept of having a set number of assassins to defeat -- though the movie and game vary widely in this respect (it's three in the film and 10 in the game).

But that's not all -- Suda also revealed which specific actors or athletes served as the basis for several of No More Heroes' supporting characters. While Travis is mainly based on Johnny Knoxville, he was also partially based on for UFC/Pride champ Josh Barnett, who also served as the primary basis for character Destroyman. Sylvia was modeled after actress Scarlett Johansson, Henry got his looks from late Joy Division singer Ian Curtis, assassin Dr. Peace was inspired by actor Charles Bronson, and character Thunder Ryu was modeled after Japanese pro wrestler Genichiro Tenryu.

Even the two fake anime series in the game were based on real-life ones, with "Glastonbury" inspired by the 1980 series Space Runaway Ideon, and "Bizarre Jelly" based on the 2004 series Pretty Cure. Suda also said that the work Grasshopper did on a pair of anime-based titles -- Samurai Champloo: Sidetracked and Blood: One Night Kiss (a Japan-only title) -- led towards the development of No More Heroes, and that the three games form a "sword action trilogy."

Assuming the upcoming No More Heroes 2: Desperate Struggle contains even half as many interesting new characters as the original, then we'll hopefully get an encore presentation from Suda in a year or two regarding the numerous disparate influences for that game.
Die Infos, die NHM betreffen, in Kurzform:

Filme, die die Entwicklung von No More Heroes beeinflusst haben
:
Jackass: The Movie imdb
Spaceballs imdb
Memento imdb
Gozu imdb
Dirty Harry imdb
El Topo imdb
Personen, Anime-Charaktere und japanische Roboter, die als Inspiration für die Figuren in No More Heroes dienten:
Travis Touchdown : Johnny Knoxville ->Photo
Destroyman : Josh Barnett (UFC-Kämpfer) ->Photo
Sylvia : Scarlett Johansson ->Photo
Henry : Ian Curtis (Sänger der Band 'Joy Division') ->Photo
Dr. Peace : Charles Bronson ->Photo
Thunder Ryu : Genichiro Tenryu (Japanischer Pro-Wrestler) ->Photo
Glastonbury : Space Runaway Ideon ->Bild
Bizarre Jelly : Pretty Cure ->Bild

Link
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Suda das macht, verkauft er seine Seele. PS360-Spieler, kennen NMH eh nicht, von dem her fällt er hoffentlich damit auf die Schnauze. Wer zu Gierig ist, der hats nicht anders verdient. Er hat auf der Wii seine Fans, die ihm die letzte Generation auch gereicht haben. Er hat sie sogar seit Killer 7 vermehrt. Was will man mehr?
Noch mehr Geld, sicher, aber zu welchem Preis?

Woie eine Seite zuvor schon geposted:

1UP: Do you envision the No More Heroes series hitting another platform in the future, whether it's another console or even a handheld system?

Suda: Actually, a lot of the fans were dying to play the game on other consoles, so I think it'd be great if I could do it, but there's no plan yet. [If so,] I would match the content to [fit] the other consoles. No More Heroes could be a big title, like a big IP, so it'd be good to have a chance to release the game on other consoles, and that would maybe maximize the market.
:(

Die ersten beiden Teile wohl imemrhin WII-exklusiv, aber nach dem kommenden Teil wird es wohl Multi.
 
Sollte es Multi werden,wäre Ich enttäuscht,wirklich. Immerhin haben die Wii-Fans das Spiel groß gemacht und dann so nen Verrat.
 
Ist alles Spekulation. Alle Szenarien sind möglich: Verkauft sich NMH2 auf der Wii noch um einiges besser, als der erste Teil, sehe ich keinen Grund eine etablierte IP auf eine andere Plattform zu transportieren. Auf der PS3/Xbox360 kann das Spiel aber auch ein kommerzieller Erfolg werden, muss aber nicht. So kann ein vierter Teil dann auch wieder auf der Wii laufen. Oder vieleicht bleibt die Main - Reihe auch weiterhin Wii exklusiv und die HD - Konsolen bekommen ein Spin off. Alles ist denkbar.
 
Wenn nicht zufällig Sony oder MS einspringen und den Titel Publishen bzw. Werbung dafür schalten, ist das Thema gegessen. Die greifen lieber zu Halo und KZ, aber nicht zu NMH, das wahrscheinlich durch den Stil nicht mal zu überzeugen weiß.
 
Das selbe hat er schon gleich nach dem ersten Teil gesagt und "but there's no plan yet" klingt für mich nicht wie eine Ankündigung^^
 
Vielleicht möchte er seine Fans aufrufen. Kauft es oder ihr werdet es bereuen. Genauso wie die Testaussage von Capcom, mit denen sie immer gedroht haben.

bezweifle ich
es wäre wohl eher ne drohung wenn das game floppt und deshalb kein teil mehr kommt....wenns multi wird wäre die ip langfristig sicher gerettet...würde fast sagen steigender erfolg würde die multi wahrscheinlichkeit erhöhen *g
 
bezweifle ich
es wäre wohl eher ne drohung wenn das game floppt und deshalb kein teil mehr kommt....wenns multi wird wäre die ip langfristig sicher gerettet...würde fast sagen steigender erfolg würde die multi wahrscheinlichkeit erhöhen *g

Wenn es auf andere Konsolen kommt, wird der Inhalt geändert.

-> Gears of War / God of War-Ripoff :) Im Falle der HD-Konsolen.

Ich würde mir wegen solchen Aussagen keine Sorgen machen. Kann immer alles passieren.
 
Vielleicht möchte er seine Fans aufrufen. Kauft es oder ihr werdet es bereuen. Genauso wie die Testaussage von Capcom, mit denen sie immer gedroht haben.

Er sagt doch nur, dass er sich vorstellen könne die Franchise auch auf andere Konsolen zu bringen, aber dass es derzeit keine Pläne dafür gibt, man kann auch zuviel reininterpretieren in Entwickleraussagen^^ Und mich würds nicht wirklich stören, wenn die HD Konsolen eine eigene Version bekommen würden, nur wie gesagt, er hats wohl momentan nicht vor. Ich glaubs auch nicht, wäre wohl ein zu großes Risiko für ihn und wenn sein Budget begrenzt ist, dann würde sein Spiel auch auf HD Konsolen technisch niemanden vom Hocker reissen, was nicht gerade Verkaufszahlenfördernd wäre^^
 
Auch wenn ich natürlich sehr stark hoffe, dass NMH auf der Wii bleiben wird, kann ich auch voll und ganz Suda verstehen, wenn er das Spiel endlich auf die 360 bringen will. Immerhin dürft ihr nicht vergessen, dass es ursprünglich dafür geplant war. Ansich war es Wada von Marvelous der Suda dazu brachte es doch für die Wii zu machen.

Und die Theorien à la, der geldgeile Suda will nur höhere Verkaufszahlen, sind wohl absolut lächerlich. Der Kerl geht schließlich mit den meisten seiner Titel ein nicht unbedeutendes finanzielles Risiko ein, nur um uns ein einzigartiges Spielerlebnis zu verschaffen.
 
Auch wenn ich natürlich sehr stark hoffe, dass NMH auf der Wii bleiben wird, kann ich auch voll und ganz Suda verstehen, wenn er das Spiel endlich auf die 360 bringen will. Immerhin dürft ihr nicht vergessen, dass es ursprünglich dafür geplant war. Ansich war es Wada von Marvelous der Suda dazu brachte es doch für die Wii zu machen.

Und die Theorien à la, der geldgeile Suda will nur höhere Verkaufszahlen, sind wohl absolut lächerlich. Der Kerl geht schließlich mit den meisten seiner Titel ein nicht unbedeutendes finanzielles Risiko ein, nur um uns ein einzigartiges Spielerlebnis zu verschaffen.

Man kann die Aussage so oder so deuten, im Kern enthält sie aber eben, dass es keine Pläne gibt^^ Also warum darüber debattieren. Ich würde Suda auch keinen Vorwurf machen, wenn er es multi macht, aber ich konzentriere mich lieber auf NMH 2 und das ist für Wii angekündigt, ansonsten für keine weitere Konsole :)
 
Waaah! Will das in größer haben :(

P.S.: vorsicht, die verlinkte Site hat nicht jugendfreie Werbung XD
 
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