The Hidden schrieb:@ Spike
Nein - da hast du Unrecht. Bei den meisten Xbox-Live-Spielen ist die Xbox, die das Spiel eröffnet, in der Tat ein echter Host und fungiert als Server. Nur einige Spiele haben dedicated Server, die im MS-Rechenzentrum stehen (z.B. Unreal Championship).
Also könnte man theoretisch auch X-Live umgehen und ohne Online spielen? Ich mein im LAN geht das doch auch, oder?
Das ginge dann aber auch nur bei Spielen, wo der Host nicht zuviel Rechenzeit für den Server bereitstellen muss, oder?
Bei Rennspielen sehe ich da auch kein Problem. Moto GP für den PC (wenn es das gäbe) könnte ich sicherlich auch hosten.
Age of Mythology kann ich auch daheim hosten, mit 3 Mitspielern und 6 CPUs die mitmischen.