aha also wurden Coregamern nur schamlos benutzt und dann rücksichtslos wegeworfen?^^
OK da Stimm ich dir zu^^
Bullshit. Sie brauchen uns schließlich noch - bei jeder neuen Generation. Aber an sich sind wir ihnen natürlich egal. Wenn Sony morgen aus dem Videospielemarkt aus- und wieder auf wieder auf Reiskocher umsteigen sollte, bist Du ihnen auch egal. Wichtig bist Du ihnen nur, solange sie Dir was verkaufen wollen/ können. Du willst noch Spiele? Tja, Arschkarte - aber wie wär's mit einem Reiskocher?
richtig. Deswegen gibt es sowas wie Wii play, wii sports, wii music, wii fit, Animal Crossing usw.
damit lässt es sich eben risikoloser und einfach Kohle scheffeln.
Siehste, Sony scheißt jetzt schon auf Dich, obwohl sie noch nicht ausgestiegen sind. Sonst würden sie Dir schließlich keinen Dreck wie Singstar oder Eye Pet aufs Auge drücken, richtig?
Wieso ist eigentlich nur ein Studio für die Wii xyz - Reihe zuständig und nicht jedes Nintendo - Studio?
Ich bezweifle, dass Darji überhaupt weiß, dass es mehrere Studios bei Nintendo gibt. Aber gut, woher soll er's auch wissen. Er weiß vermutlich nichtmal, dass Nintendo vier oder fünf RPG-Studios hat, obwohl er immer den JRPG-Experten gibt.
Guck mal Darji, extra für Dich, eine kleine Aufstellung der Nintendo-Studios:
EAD Software Group No. 1
Leitung: Hideki Konno
Die machen beispielsweise Mario Kart.
EAD Software Group No. 2
Leitung: Katsuya Eguchi
Das ist das Team, dass Du für "ganz Nintendo" hältst - die machen so ziemlich alle Spiele, die Du ablehnst. Sowohl Animal Crossing als auch WiiSports/ -Play/ -Music/ -Fit/ -Sports Resort.
Eines von 14 internen Studios. Und bei Weitem nicht das Größte.
EAD Software Group No. 3
Leitung: Eiji Aonuma
Das Zelda-Team, arbeitet aktuell an einem neuen Teil der Reihe.
EAD Software Group No. 4
Leitung: Hiroyuki Kimura
Das DS-Team bei EAD. New Super Mario Bros., Daigasso! Band Brothers DX, aber auch Big Brain Academy.
EAD Software Group Tokyo
Leitung: Takao Shimizu
Hat Super Mario Galaxy entwickelt, aktuelles Projekt unbekannt. Vermutlich ein neues Mario, vielleicht aber auch Pikmin 3.
SPD Production Group 1
Leitung: Yoshio Sakamoto
DS-Team. Hat zuletzt Rhythm Heaven entwickelt, davor die beiden Metroid für GBA. Arbeitet gemeinsam mit Intelligent Systems an WarioWare.
SPD Production Group 2
Leitung: Hitoshi Yamagami
Noch ein DS-Team, spezialisiert auf Puzzles. Unter Anderem verantwortlich für Tetris DS.
SPD Production Group 3
Leitung: Kensuke Tanabe
Entwickelt selbst gar nichts, sondern überwacht Entwicklungen in Europa und den USA, wie beispielsweise Metroid Prime.
SPD Production Group 4
Leitung: Shinya Takakashi
Zuständig für die Entwicklung der Wii Channels.
NST
Leitung: Shigeki Yamashiro
Eines der zwei internen Entwicklungsteams in den USA. Letztes bekanntes Projekt war HAMMER, arbeitet derzeit an einem neuen Wii-Titel. Unter Anderem verantwortlich für 1080° und Wave Race: Blue Storm.
Retro Studios
Leitung: Michael Kelbaugh
Das andere US-Studio. Verantwortlich für die Metroid Prime Trilogie. Aktuelles Projekt unbekannt.
Intelligent Systems
Leitung: Ryoichi Kitanishi
Zuständig für Wario Ware, Advance Wars, und Nintendos RPGs wie Fire Emblem und Paper Mario.
Monolith
Leitung: Hirohide Sugiura
Bekannt für Xenosaga und Baten Kaitos, spezialisiert auf RPGs. Entwickelte zuletzt Disaster und Super Robot Wars OG, arbeitet aktuell an einem RPG für Wii.
Brownie Brown
Leitung: Shinichi Kameoka
Ein reines RPG-Studio. Entwickelt normalerweise Handheld-Titel basierend auf fremden IPs, in erster Linie für SQEX.
Das war jetzt nur 1st Party. 2nd Party Studios wie unter Anderem HAL, skip, Game Freak oder Genius Sonority kämen da natürlich noch dazu. Wobei Game Freak und HAL nur auf dem Papier 2nd Party sind, eigentlich müsste man sie als 1st Party bewerten. Und dann gibt's natürlich noch Nintendos Partner, also Cing, Monster, Arika, Sandlot, Grezzo, Gaia, Fuse, Headstrong, syn Sophia und so weiter, die alle für Nintendo entwickeln, und Nintendos strategische Partnerschaften mit Publishern wie Hudson, die ihnen auch einige exklusive Titel bescheren. "Casual" ist da übrigens so gut wie gar nichts...
Und falls Du Dich jetzt fragst, wo Deine anderen Hass-Titel wie Kawashima oder Mario Party abgeblieben sind - diese Titel werden
gar nicht bei Nintendo entwickelt. Fressen also kein Brot, und halten niemanden ab, Core Games zu entwickeln. So viel zu Deiner "Verlagerungstheorie".
