Nintendo: "We are Hardcore"

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Darji, mal Spaß beiseite, glaubst du, dass sich irgendeine Firma auch nur einen Deut um den Kunden selbst schert statt um dessen Geld und Kaufkraft? Bist du wirklich der Meinung, dass Nintendo die einzigen sind, die dem Geld nachhecheln?
Nö natürlich nciht. Klar gibt es einige Ausnahmen. Aber gerade deswegen wirst du immer mehr sehen, dass Nintendo sich von der Corefraktion immer mehr absondern wird. Gerade weil sich Nintendo nur ums Geld scherrt und da hat die Core Fraktion auf dem Wii nichts zu suchen.
 
Nö natürlich nciht. Klar gibt es einige Ausnahmen. Aber gerade deswegen wirst du immer mehr sehen, dass Nintendo sich von der Corefraktion immer mehr absondern wird. Gerade weil sich Nintendo nur ums Geld scherrt und da hat die Core Fraktion auf dem Wii nichts zu suchen.
Nenn uns doch mal die Verkaufszahlen der Nintendotitel, die Einnahmen die Nintendo durch sie erwirtschaftet hat und bezieh ihre Studios und wofür sie zuständig sind in deinen Post mitein und setze das in Bezug mit Nintendos Vergangenheit, wie ihre Spiele damals liefen, was sie erwirtschaftet haben und beziehe das momentan bekannte Lineup mitein und stell aufgrund von diesen Tatsachen dann noch einmal eine Prognose über ihr zukünftiges Vorgehen auf.

Das wirst du jetzt sicherlich nicht machen, da du generell nie mit richtigen Argumenten arbeitest, aber hey, hauptsache mal wieder was behauptet, nicht? ;)


Aber ja, ist ja alles sooo offensichtlich, du brauchst ja meine genannten Sachen gar nicht zu beachten. :goodwork:
 
Gerade weil sich Nintendo nur ums Geld scherrt und da hat die Core Fraktion auf dem Wii nichts zu suchen.

Nintendo hat sich immer nur ums Geld gescherrt, um nichts anderes. Schon vor zwanzig Jahren beim NES. Und die Core-Fraktion bedeutet btw. Geld. Nur durch diese konnte Nintendo auch mit dme Nintendo 64 und GameCube Geld machen. Und durch diese machen sie auch bei Wii Geld. Nintendo ist eine der geldgeilsten Firmen der Welt, und durch die Cores machen sie _noch_ mehr Geld. Diese Gruppe werden sie niemals aufgeben.
 
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Nö natürlich nciht. Klar gibt es einige Ausnahmen. Aber gerade deswegen wirst du immer mehr sehen, dass Nintendo sich von der Corefraktion immer mehr absondern wird. Gerade weil sich Nintendo nur ums Geld scherrt und da hat die Core Fraktion auf dem Wii nichts zu suchen.
Willst du damit sagen, dass deiner Ansicht nach Nintendo glaubt, der beste Weg ans Geld ist, einer sehr langlebigen und kaufkräfigen Kundensparte den Rücken zu kehren? Du verzettelst dich in Widersprüche.
 
Willst du damit sagen, dass deiner Ansicht nach Nintendo glaubt, der beste Weg ans Geld ist, einer sehr langlebigen und kaufkräfigen Kundensparte den Rücken zu kehren? Du verzettelst dich in Widersprüche.
Ach papperlapapp, wenn ich an Iwatas Stelle wäre würde ich auch die größte Fanbasis der Videospieleindustrie hängen lassen, die kaufen ja weniger als Gelegenheitsspieler und sind nur Zigmillionen. :D
 
Willst du damit sagen, dass deiner Ansicht nach Nintendo glaubt, der beste Weg ans Geld ist, einer sehr langlebigen und kaufkräfigen Kundensparte den Rücken zu kehren? Du verzettelst dich in Widersprüche.
richtig. Deswegen gibt es sowas wie Wii play, wii sports, wii music, wii fit, Animal Crossing usw.

damit lässt es sich eben risikoloser und einfach Kohle scheffeln.
 
richtig. Deswegen gibt es sowas wie Wii play, wii sports, wii music, wii fit, Animal Crossing usw.

damit lässt es sich eben risikoloser und einfach Kohle scheffeln.
Mit dem Rest haben sie übrigens auch kein Risiko, Nintendotitel verkaufen sich immer, Galaxy, Mario Kart, Brawl, Twilight Princess usw. haben Kohle wie verrückt eingebracht und tun es immer noch.

Außerdem ist Wii Play gebundelt und Wii Sports nur in Japan nicht, dort ist es Budget, Wii Music läuft auch nicht so gut wie ein Wii Fit (omg, Risikoalarm :surprise:) und Animal Crossing hat sich auch früher zu "Hardcorezeiten" (:rofl3:) verkauft, hat sie ja nicht davon abgehalten z.B. ein Fire Emblem zu bringen, bringen sie ja immer noch.


Deine Argumentation, wenn ich das mal so nenen darf, scheitert wie immer hinten und vorne.


Informier dich einfach mal besser anstatt wie der Rest von hier nur mit Vorurteilen um dich zu werfen.
 
Ich schätze, das bezog sich auf meinen letzten Satz...

Deswegen gibt es sowas wie Wii play, wii sports, wii music, wii fit, Animal Crossing usw.
Und weswegen gibt es sowas wie Zelda, Mario Galaxy, Metroid, Disaster und die Zelda- und Mario-Titel, deren Entwicklung mehrfach bestätigt wurde? Was du behauptest, ist einfach Schwachsinn und widersprüchlich. Zuerst sagst du, dass es Nintendo nur ums Geld geht und sie nach Gewinn gieren, und behauptest dann, dass sie bereitwillig eine wichtige Zielgruppe aufgeben, um sich einer anderen zu widmen, wo sie doch bequem und problemlos beide gleichzeitig bedienen und den maximalen Gewinn herausholen können?


Dass du ein Sony-Fanboy bist, weiß jeder hier, aber selbst für dich ist so ein Unfug ziemlich unterste Schublade und sehr armseeliges Diskussionsniveau.
 
Ich schätze, das bezog sich auf meinen letzten Satz...


Und weswegen gibt es sowas wie Zelda, Mario Galaxy, Metroid, Disaster und die Zelda- und Mario-Titel, deren Entwicklung mehrfach bestätigt wurde? Was du behauptest, ist einfach Schwachsinn und widersprüchlich. Zuerst sagst du, dass es Nintendo nur ums Geld geht und sie nach Gewinn gieren, und behauptest dann, dass sie bereitwillig eine wichtige Zielgruppe aufgeben, um sich einer anderen zu widmen, wo sie doch bequem und problemlos beide gleichzeitig bedienen und den maximalen Gewinn herausholen können?


Dass du ein Sony-Fanboy bist, weiß jeder hier, aber selbst für dich ist so ein Unfug ziemlich unterste Schublade und sehr armseeliges Diskussionsniveau.
Dito, egal aus welcher Sichtweise, es ist einfach purer Schwachsinn.

Wieso haben sie überhaupt Punch-Out, Sin & Punishment, Another Code, Endless Ocean 2, Pikmin, Zelda, Mario, Dynamic Slash etc. angekündigt, wenn sie noch mehr Wii xyz - Spiele ankündigen hätten können?

Wieso ist eigentlich nur ein Studio für die Wii xyz - Reihe zuständig und nicht jedes Nintendo - Studio?


Aber ok, hier sollte man keine Belege oder gar komplette Argumente erwarten, Hauptsache wieder etwas behauptet aufgrund von Vorurteilen.
 
Das Problem an der Wii ist doch nicht das Nintendo die Core-Gamer vernachlässigt, das Problem an der Wii ist das sie einfach zu schwachbrüstig ist und so kaum Multititel abbekommt.
Am schwachen bzw. Casual-lastigen Wii-Lineup ist einzig und allein die schwache Hardware Schuld und nicht weil Nintendo jetzt beim Software-Lineup etwas verstärkter auf Casuals setzt.

Wenn die Hardware wenigstens ansatzweise an die HD-Konsolen rankommen würde, bzw. eine ähnlich Architekur aufweisen würde, dann wäre das Problem der schwachen Spieleauswahl auch nicht so gross wie es jetzt ist.

Aber da die Architekur grundlegend anders ist (TEVs etc.) und auch noch zusätzlich eine Generation hinterherhinkt, muss jedes Spiel entweder exklusiv für Wii entwickelt werden oder man portet es von einer Lastgen Konsole.

Es ist einfach schade das die Architektur der Hardware, die Wii zu einer Casualkonsole verkommen lässt. Hätte Nintendo wenigstens etwas mehr investiert und auch mehr auf herkömmliche Technik wie Shader gesetzt, wäre die Wii ne richtig gute Konsole geworden.
Ob sie dann bei einem höheren Verkaufspreis genauso erfolgreich geworden wäre ist die andere Frage, aber ich denke schon, da die Konsole dann auch für Core Gamer attraktiver wäre und somit evtl. wegfallende Casuals ersetzen würde.
 
Nö natürlich nciht. Klar gibt es einige Ausnahmen. Aber gerade deswegen wirst du immer mehr sehen, dass Nintendo sich von der Corefraktion immer mehr absondern wird. Gerade weil sich Nintendo nur ums Geld scherrt und da hat die Core Fraktion auf dem Wii nichts zu suchen.

Nintendo sind die letzten, die sich von der Core-Fraktion wegbewegen.
-Wii SPorts? Liegt der Konsole bei(außer in Japan).
-Wii Play? Da ist die Remote dabei, wobei 10€ für Wii Play immer noch teuer sind.
-Wii Fit? Neuartiges Spielprinzip und Steuerung.
-Wii Music? Seht euch diese Verkaufszahlen an. Da ist einfach nichts revolutionäres dahinter.
-Endless Ocean? Hat man eben etwas neues geschaffen in der Casualfraktion, aber für Disaster gilt dasselbe in der HC-Fraktion.


Das wars eigentlich.
Alle anderen "Casualgames" gibt schon ewig lange. Und damals hat sich darüber auch keiner beschwert. Ganz im Gegenteil. Mario Kart und Party kauft man sich doch auch gerne.

Also, die Hardcoregames würde Nintendo nie fallen lassen, weil die wahrscheinlich 10 Mal so wichtig sind für Nintendo.
Gerade mit Wii Music sollten sie das erkennen. Das Spiel hat für einen erheblichen Image-Schaden gesorgt und hat höchstwahrscheinlich einige Fans verscheucht.
Nintendo hat gesagt, dass die Wii-Schießmichtot-Reihe mit Wii Music beendet sei.
Jetzt können nur mehr die Hardcoregames kommen. Ihr wisst schon...Zelda, Starfox und so.

Eigentlich sind nur die meisten Drittentwickler bekloppt.
Nintendo ist definitiv Hardcore. Nur die Zeitspanne von jetzt bis 2009 nicht. Es ist einfach nur ein blöder Zufall, dass nnur AC und Wii Music diese Weihnacht erscheint.
Aber wir bekommen ja möglicherweise ein Kirby, wenns gut geht.
In Japan kommt zumindest eines Anfang Dezember.
Könnte einen positiv überraschen.


EDIT:
Außerdem ist Nintendo nicht so geldgierig, wie alle denken.
3rd-Parties machen billige Casualgames und bekommen somit die Entwicklungskosten von den Spielen mit leichtigkeit zurück.
Wii Fit hat sogar eine neue Hardware bekommen. Das war definitiv eine lange Entwicklungszeit.
 
Zuletzt bearbeitet:
aha also wurden Coregamern nur schamlos benutzt und dann rücksichtslos wegeworfen?^^

OK da Stimm ich dir zu^^
Bullshit. Sie brauchen uns schließlich noch - bei jeder neuen Generation. Aber an sich sind wir ihnen natürlich egal. Wenn Sony morgen aus dem Videospielemarkt aus- und wieder auf wieder auf Reiskocher umsteigen sollte, bist Du ihnen auch egal. Wichtig bist Du ihnen nur, solange sie Dir was verkaufen wollen/ können. Du willst noch Spiele? Tja, Arschkarte - aber wie wär's mit einem Reiskocher?

richtig. Deswegen gibt es sowas wie Wii play, wii sports, wii music, wii fit, Animal Crossing usw.

damit lässt es sich eben risikoloser und einfach Kohle scheffeln.
Siehste, Sony scheißt jetzt schon auf Dich, obwohl sie noch nicht ausgestiegen sind. Sonst würden sie Dir schließlich keinen Dreck wie Singstar oder Eye Pet aufs Auge drücken, richtig?


Wieso ist eigentlich nur ein Studio für die Wii xyz - Reihe zuständig und nicht jedes Nintendo - Studio?
Ich bezweifle, dass Darji überhaupt weiß, dass es mehrere Studios bei Nintendo gibt. Aber gut, woher soll er's auch wissen. Er weiß vermutlich nichtmal, dass Nintendo vier oder fünf RPG-Studios hat, obwohl er immer den JRPG-Experten gibt. ;)


Guck mal Darji, extra für Dich, eine kleine Aufstellung der Nintendo-Studios:

EAD Software Group No. 1
Leitung: Hideki Konno

Die machen beispielsweise Mario Kart.


EAD Software Group No. 2
Leitung: Katsuya Eguchi

Das ist das Team, dass Du für "ganz Nintendo" hältst - die machen so ziemlich alle Spiele, die Du ablehnst. Sowohl Animal Crossing als auch WiiSports/ -Play/ -Music/ -Fit/ -Sports Resort. Eines von 14 internen Studios. Und bei Weitem nicht das Größte.


EAD Software Group No. 3
Leitung: Eiji Aonuma

Das Zelda-Team, arbeitet aktuell an einem neuen Teil der Reihe.


EAD Software Group No. 4
Leitung: Hiroyuki Kimura

Das DS-Team bei EAD. New Super Mario Bros., Daigasso! Band Brothers DX, aber auch Big Brain Academy.


EAD Software Group Tokyo
Leitung: Takao Shimizu

Hat Super Mario Galaxy entwickelt, aktuelles Projekt unbekannt. Vermutlich ein neues Mario, vielleicht aber auch Pikmin 3.


SPD Production Group 1
Leitung: Yoshio Sakamoto

DS-Team. Hat zuletzt Rhythm Heaven entwickelt, davor die beiden Metroid für GBA. Arbeitet gemeinsam mit Intelligent Systems an WarioWare.


SPD Production Group 2
Leitung: Hitoshi Yamagami

Noch ein DS-Team, spezialisiert auf Puzzles. Unter Anderem verantwortlich für Tetris DS.


SPD Production Group 3
Leitung: Kensuke Tanabe

Entwickelt selbst gar nichts, sondern überwacht Entwicklungen in Europa und den USA, wie beispielsweise Metroid Prime.


SPD Production Group 4
Leitung: Shinya Takakashi

Zuständig für die Entwicklung der Wii Channels.


NST
Leitung: Shigeki Yamashiro

Eines der zwei internen Entwicklungsteams in den USA. Letztes bekanntes Projekt war HAMMER, arbeitet derzeit an einem neuen Wii-Titel. Unter Anderem verantwortlich für 1080° und Wave Race: Blue Storm.


Retro Studios
Leitung: Michael Kelbaugh

Das andere US-Studio. Verantwortlich für die Metroid Prime Trilogie. Aktuelles Projekt unbekannt.


Intelligent Systems
Leitung: Ryoichi Kitanishi

Zuständig für Wario Ware, Advance Wars, und Nintendos RPGs wie Fire Emblem und Paper Mario.


Monolith
Leitung: Hirohide Sugiura

Bekannt für Xenosaga und Baten Kaitos, spezialisiert auf RPGs. Entwickelte zuletzt Disaster und Super Robot Wars OG, arbeitet aktuell an einem RPG für Wii.


Brownie Brown
Leitung: Shinichi Kameoka

Ein reines RPG-Studio. Entwickelt normalerweise Handheld-Titel basierend auf fremden IPs, in erster Linie für SQEX.


Das war jetzt nur 1st Party. 2nd Party Studios wie unter Anderem HAL, skip, Game Freak oder Genius Sonority kämen da natürlich noch dazu. Wobei Game Freak und HAL nur auf dem Papier 2nd Party sind, eigentlich müsste man sie als 1st Party bewerten. Und dann gibt's natürlich noch Nintendos Partner, also Cing, Monster, Arika, Sandlot, Grezzo, Gaia, Fuse, Headstrong, syn Sophia und so weiter, die alle für Nintendo entwickeln, und Nintendos strategische Partnerschaften mit Publishern wie Hudson, die ihnen auch einige exklusive Titel bescheren. "Casual" ist da übrigens so gut wie gar nichts... ;)

Und falls Du Dich jetzt fragst, wo Deine anderen Hass-Titel wie Kawashima oder Mario Party abgeblieben sind - diese Titel werden gar nicht bei Nintendo entwickelt. Fressen also kein Brot, und halten niemanden ab, Core Games zu entwickeln. So viel zu Deiner "Verlagerungstheorie". :lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
leider merkt man von diesen ganzen studios überhaupt nix...
bisher konnte mir auch keine liste dieser welt beweisen das es auf wii mind. genauso "gut" aussieht wie auf Cube damals
eher das Gegenteil

aber wenn hier einige ein DK Barrel Blast oder Big Brain Academy genauso wichtig nehmen wie ein Wave Race oder StarFox und einfach nicht zulassen wollen das man diese Liste dann einfach relativieren muss
dann braucht man hier nicht groß zu diskutieren

klar gabs auf Cube auch solche gurken, aber bei weitem nicht so viele
 
leider merkt man von diesen ganzen studios überhaupt nix...
bisher konnte mir auch keine liste dieser welt beweisen das es auf wii mind. genauso "gut" aussieht wie auf Cube damals
eher das Gegenteil

aber wenn hier einige ein DK Barrel Blast oder Big Brain Academy genauso wichtig nehmen wie ein Wave Race oder StarFox und einfach nicht zulassen wollen das man diese Liste dann einfach relativieren muss
dann braucht man hier nicht groß zu diskutieren

klar gabs auf Cube auch solche gurken, aber bei weitem nicht so viele
Es gab auch nicht so viele Spiele - wie hätte es da so viele Gurken geben sollen?

Nebenbei, auch Barrel Blast kommt nicht von Nintendo. Und überhaupt muss Dir niemand irgendwas beweisen. Du hast Dir ein Bild gemalt, und würdest so oder so daran festhalten - auch wenn's nachweislich falsch ist. "Früher war Alles besser, Nintendo macht den Markt kaputt, Nintendo scheißt auf die Core-Gamer, bei Sony und MS ist Alles besser, jaddajadda" - das sind wertlose Meme. Vorgebetet von einigen lauten Spinnern der "Hardcore-Presse", nachgebetet von allen selbsternannten Core Gamern, die keine Ahnung haben und gar nicht daran interessiert sind, sich zu informieren. Nichts ist nachweisbar, praktisch Alles ist widerlegbar, aber ändern tut das an der Wahrnehmung sowieso nix. Macht auch nix, wird nur langsam lästig.
 
wsippel, vielleicht ist es eher dein bild, dass du nicht aufgeben möchtest? die leute erwarten doch nur überraschungshits von third parties wie dead space. sie erwarten nicht bloß ports wie dead rising, sondern wollen etwas eigenes. sie können sich nichtmal bei dem uneigenen sicher sein, es zu bekommen: tomb raider underworld kommt, soul calibur iv nicht. außerdem möchte man von nintendo lieber ein f-zero als ein wii music. und angesichts keiner ankündigungen ist man natürlich sehr enttäuscht.
 
Ich finde es witzig das die Meisten die sich hier beschweren, dem Wii eigentlich kein besseres Lineup wünschen!
Und das ist auch recht logisch warum sie es tun.

Wen interessierts das Lineup der Wii, die hat lediglich Nischentitel vorzuweisen.
Wer auf solche Spiele steht wird sich die Wii kaufen.
Der Rest begnügt sich mit dem "big budget blockbuster" Titeln die es auf Ps360 zur genüge gibt.
 
wsippel, vielleicht ist es eher dein bild, dass du nicht aufgeben möchtest? die leute erwarten doch nur überraschungshits von third parties wie dead space.
Solche Überraschungshits gibt es auch auf der Wii. Man muss nur die Augen aufmachen. Kürzlich erst sind wieder zwei erstaunlich gute 3rd-Titel erschienen: World of Goo und DeBlob. Mit keinem von beiden habe ich gerechnet.
 
Solche Überraschungshits gibt es auch auf der Wii. Man muss nur die Augen aufmachen. Kürzlich erst sind wieder zwei erstaunlich gute 3rd-Titel erschienen: World of Goo und DeBlob. Mit keinem von beiden habe ich gerechnet.

Willst du tatsächlich Puzzlespiele mit einem Survival Horror vergleichen?
Ich glaube du verstehst nicht worauf er hinaus wollte.


Leute gebt es auf, das hier bringt nix.
Wii ist Hardcore, bezogen auf Nischenspiele.
Ps360 ist Hardcore, bezogen auf die ganz großen Spiele.
 
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