PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Artwork sieht erstmal nach typischer PS360 blau-orange - Scheiße aus. Sry, aber das kam mir zuerst in den Sinn :coolface:
Was ich btw schon bei Edge of Eternity nicht verstand. Die Entwickler verstehen wer ihre Zielgruppe ist, richtig? Warum sonst engangieren sie Mitsuda (für zumindest paar Songs) und jetzt auch die Sängerin von Automata? Aber engagieren keinen japanischen Artisten, der dem Artdesign das gewisse Kulleraugen Flair gibt?

Der Artstyle ist eigentlich genauso wichtig wie der Soundtrack in dem Genre. Entweder man hat das gewisse Etwas (zb wer auch immer Clair Expedition Artdesigner ist), oder man outsourced doch lieber. Jetzt hat man halt diesen Mischmasch mit jrpg Gameplay, aber optisch sieht das teilweise einfach nach Westjank aus.
 
gearcheck darla mitte

Ab da wurde es endgültig Arsch bzw. ab Dungeonfinder eigentlich. Muss man sich aber auch mal vortstellen:

Gearcheck am Anfang...war ein AddOn (wo Leute ohne das AddOn keinen Platz bekamen) und Itemlevel/Powerlevel ist in vielen RPGs mittlerweile standardisiert eingebaut...teilweise in Single Player Games. Pure Verblödung.
 
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