PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Klingt mir bisschen meh mal wieder...wären Insomniacs Spidey - Titel sinple Kopien, wären die Activision Spideys besser gewesen..die meisten waren durchschnittlicher Lizenzmüll.

Und mit Death Stranding und Returnal hat Sony zwei der eigenwilligsten Titel der letztenn5 Jahre gebracht.
Seltsamer Vorwurf.
 
Eine 1 zu 1 kopie? Einer formel? Oh boy. Arme gaming welt.
Immer noch nicht verstanden, dass Activision mehr Ideen für Spider-Man hatte und Insomniac nur die Open World Formel von Activision 1:1 übernommen hat?

Klingt mir bisschen meh mal wieder...wären Insomniacs Spidey - Titel sinple Kopien, wären die Activision Spideys besser gewesen..die meisten waren durchschnittlicher Lizenzmüll.
sag mir du hast Activisions Spider-Man nie gespielt, ohne zu sagen, dass du Activisions Spider-Man nie gespielt hast. (ach ja, Wertungsgamer ftw)

Den whataboutism mit Death Stranding (nicht von Sony btw) und Returnal, kannst stecken lassen, ging um Insomniac
 
Immer noch nicht verstanden, dass Activision mehr Ideen für Spider-Man hatte und Insomniac nur die Open World Formel von Activision 1:1 übernommen hat?


sag mir du hast Activisions Spider-Man nie gespielt, ohne zu sagen, dass du Activisions Spider-Man nie gespielt hast. (ach ja, Wertungsgamer ftw)

Den whataboutism mit Death Stranding (nicht von Sony btw) und Returnal, kannst stecken lassen, ging um Insomniac

Ich habe nicht alle gezockt..,was auch gut so ist. Außerdem was für ein Einwand: du hast doch Spidey2 noch nicht gezockt und vielleicht nicht einmal MM und laberst trotzdem...
 
Chris Roberts zieht die PCler ab. Das genau die das leugnen, überrascht ja wohl niemanden
nenn mir ein Spiel, das genau so wie Star Citizen ist. Let's go :)

Richtig: 0 Spiele

Nenn mir Spiele, die die gleichen Ideen haben, wie Activisions Spider-Man Titel

Richtig: alle Insomniac Spider-Man Titel

:)


Ich habe nicht alle gezockt..,was auch gut so ist. Außerdem was für ein Einwand: du hast doch Spidey2 noch nicht gezockt und vielleicht nicht einmal MM und laberst trotzdem...

Ich habe alle gezockt und abgesehen davon, dass Activision deutlich mehr Ideen im Gameplay hatte, so ist der einzige große Unterschied nur im Polishing der Grafik.

Und doch, Miles Black Lives Matter Morales habe ich natürlich auch gezockt und nächste Woche wird auch Spidey 2 gezockt.
 
Immer noch nicht verstanden, dass Activision mehr Ideen für Spider-Man hatte und Insomniac nur die Open World Formel von Activision 1:1 übernommen hat?


sag mir du hast Activisions Spider-Man nie gespielt, ohne zu sagen, dass du Activisions Spider-Man nie gespielt hast. (ach ja, Wertungsgamer ftw)

Den whataboutism mit Death Stranding (nicht von Sony btw) und Returnal, kannst stecken lassen, ging um Insomniac

Nein, ich verstehe es nicht. Erklärs mir mal mit details, was genau ist die activision formel im detail und vollständig. Damit ich mir ein bild machen kann ob das 1zu1 ist.
 
Danke für die Bestätigung.

"Getroffene Hunde bellen" trifft es hier perfekt :smoke:

dein Unsinn richtig stellen, bedeutet also "getroffene Hunde bellen" soso. Ich glaube da bellen die Leute, die mit whatbaoutism ablenken wollen (in dem Fall Star Citizen, welches im Gegensatz zu Insomniacs Spider-Man einmalig ist), deutlich mehr. :)

Nein, ich verstehe es nicht. Erklärs mir mal mit details, was genau ist die activision formel im detail und vollständig. Damit ich mir ein bild machen kann ob das 1zu1 ist.

sämtliche Open World Sandkasten Design, aber ich glaube das weißt du. :)

So wie Ghost of Tsushima und Horizon die Ubisoft Formel sind, sind Insomniacs Spider-Man Titel die Activision Formel. Nur mit dem großen Unterschied, dass es sich bei Spider-Man sogar um die gleiche IP handelt
 
Da bist du der König drin und das weiß hier auch jeder im Forum :smoke:
Sure, das sagst du nur, weil du dich an Fakten gegen Playstation störst und dann immer bei jeder x beliebigen Diskussion Star Citizen rauspacken musst, weil du halt keine großartigen Argumente hast, so wie halt jetzt. Der König im whataboutism ist blau :)

Man merkt richtig, wie du dich an Insomniac Kritik störst, ironischerweise ist das hier auf CW bei den meisten Sonies so ^^

btw Hier mal ein Bonus
 
Das wichtigste: Türme und Integration in die Welt (Ubisofts OW Sandkasten sind voll mit Fragezeichen, Activisions Aufgaben waren weniger und besser verteilt)


Ubisoft und Activision haben einen Pluspunkt: die haben ihre Formeln selbst designed und verfeinert. Insomniac hingegen hat kopiert.
 
Hab ich auch noch vor mir aber erstmal müsste ich das äusserst zähe Remake beenden.
Hm… Ich glaube fast, dass Dir Rebirth nicht so gut gefallen wird, wie ich es Dir wünschen würde. Oder anders formuliert, der ein oder andere Kritikpunkt wird bei Dir schwerer ins Gewicht fallen als bei manch anderen. Daher bin ich mal gespannt, was Du schlussendlich davon hältst.

Game of the Year. :laserfish:

“The amazing Spider-Man 2, Spidey suit gets damaged after taking hits by enemies.”

“Same is the case in Marvel’s Spider-Man 2, Spidey suit gets damaged after taking hits by enemies.”


Verrückt... :coolface:
 
im Thumbnail gibt es 4 gute Gründe
“The amazing Spider-Man 2, Spidey suit gets damaged after taking hits by enemies.”

“Same is the case in Marvel’s Spider-Man 2, Spidey suit gets damaged after taking hits by enemies.”


Verrückt... :coolface:
Die OW Aufgaben sind quasi auch alle gleich. Car Chase? Banküberfall? Hell yeah. :ugly:

7lxcpen5dx7.jpg
 
Türme sind sicher nicht das wichtigste an Ubi-OWs (oder ist Zelda eins? Die Maps in ER sind auch nicht wirklich was anderes in der Funktion)....Towers funktionieren auch anders in neueren ACs als in alten wenn es um den Fog geht.

ist mal wieder sehr flach.
 
Türme sind sicher nicht das wichtigste an Ubi-OWs (oder ist Zelda eins? Die Maps in ER sind auch nicht wirklich was anderes in der Funktion)....Towers funktionieren auch anders in neueren ACs als in alten wenn es um den Fog geht.

ist mal wieder sehr flach.

Ich wage mal zu behaupten (so schlecht ich das neue Zelda auch fand), dass Zelda deutlich mehr eigene Ideen hatte und sich stärker von der Ubisoft Formel absetzte als Insomniac bei Activision und Spider-Man :)

Towers sind Ubisofts Markenzeichen und das war für mich auch ein Kritikpunkt bei Zelda (und da habe ich das auch mit Ubisofts Formel verglichen)

Aber gut, bei Spider-Man Vergleiche sollte man sowohl die Activision als auch Insomniac Spiele wirklich schonmal gespielt haben, um mitreden zu können
 
Man hört förmlich das Zähneknirschen des PC-Fanboys, seit Sony Spider-Man, Wolverine und die X-Men an sich gerissen hat. Ein Moment, der ihm wohl noch lange auf der Seele brennen wird xD
 
Lasst uns ein spiel spielen. Wer findet ein spiel in aktueller gen, das komplett originell ist, ohne das 1 mechanik irgendwo schon mal da war.
Aber wie kann das sein? Es gibt doch jetzt die Zauber-SSD mit ihren unendlichen Möglichkeiten?
Ich hab 1 Jahr vor Portal das großartige Prey (2006) gespielt, da gabs schon Portale.
Ein wirklich sehr innovatives Spiel. Und ein weiteres Spiel mit Portalen, dass die PS Portal ohne Portal einfach nicht schafft :shakehead:
 
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