PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Geschichte ist am Ende halt auch nur Geschichte und sollte nicht die Kaufentscheidung von heute beeinflussen.
Das ist zum Teil richtig. Meine Kaufentscheidung bezüglich der PS5 bezog sich beispielsweise auf die Spiele der PlayStation Studios und die Verfügbarkeit japanischer Rollenspiele. Bei der Switch war es allen voran Zelda, und ich wurde maßlos enttäuscht, habe aber im Gegenzug Xenoblade lieben lernen dürfen und mit VN ein neues Genre für mich entdeckt. Die Series X habe ich mir früh zu Beginn der Generation gekauft, da Microsoft die Qualität der PlayStation Studios im Single-Player erreichen wollte, die Konsole jedoch wieder verkauft.

In erster Linie geht es mir um die Spiele, die ich, auch aufgrund vergangener Spiele, die auf der jeweiligen Plattform verfügbar waren, spielen möchte. Am Ende des Tages geht es ergo dann auch darum, wie sich ein Hersteller diesbezüglich verhalten hat.

Stattdessen soll man sich genau angucken, was jetzt passiert. Ich bin mit Nintendo groß geworden und zum ersten mal in meinem Leben beschäftigt mich der Gedanke, ob ich überhaupt die nächste Konsole von denen kaufen möchte? Früher wäre das undenkbar gewesen.
Es geht mir da tatsächlich ähnlich. Zelda ist kein Argument mehr, mit Mario habe ich nicht mehr viel am Hut, einzig Monolith Soft und VNs sind hier mein Kaufargument.

Die Gaminglandschaft allgemein hat sich imo derart verschlechtert, dass man sich auf KEINEN Anbieter verlassen kann. Ja auch nicht auf Valve. Deshalb ist der PC auch so wichtig, entgegen was viele glauben, braucht man Steam nicht für alles nutzen selbst auf sowas wie Steam Deck nicht. Und das ist heutzutage einfach wichtig, dass man sich nicht verarschen lässt.
Man kann sich schon lange nicht mehr auf irgendetwas in der Branche verlassen, außer auf die stellenweise gewollte und immer wiederkehrende Unfähigkeit, und das plattformübergreifend, denn auch auf dem PC "fressen" die Gamer die nicht optimierte und teils kaputte Scheiße, die man uns vorsetzt. Der Vorteil ist, und das macht den PC so wichtig, dass es sich um ein offenes System handelt und man sich dort zum Teil selbst zu helfen weiß. Aber ich erwähne es gerne nochmal: Ist es der richtige Weg, dass man sich gegenseitig auf die Schulter klopft, weil die Community, also der Kunde (!!!), den Karren für die Entwickler/Studios/Publisher aus dem Dreck zieht oder mit besserer Hardware die Probleme umgehen kann?

Man ruht sich nicht darauf aus...also Nin und Sony maybe....aber es sind auch einfach 4 Hersteller und nicht 3....gerade Playstation und Nin können sich absolut ausruhen weil man das Hobby für immer geprägt hat, aber das gilt auch für Sega und MS.
Nein, können sie nicht. Warum dürfen sie sich ausruhen? Ich bezahl die Zeche dafür und habe eine gewisse Erwartungshaltung, die nicht utopisch, sondern zum guten Ton der Hersteller gehören sollte.

Dann können sie aber auch heute in 2025 nicht groß noch Unterstützung von mir erwarten. Ich finde diese Errungenschaften von damals haben einfach keine Relevanz mehr und sind nicht wichtig.
In der Nachbetrachtung sind gewisse Entscheidungen definitiv wichtig, aber darauf ausruhen sollte man sich nicht, das stimmt.

Fairerweise ich dachte du wirst vllt sowas nennen wie das Hybrid Konzept das Nintendo salonfähig gemacht hat.
Das ist tatsächlich ein guter Punkt, den man Nintendo zuschreiben kann. Denn dadurch hat ein schon totgeglaubter Markt wieder eine Relevanz erhalten, sich sogar entfaltet und einen Einfluss auf andere Hersteller hervorgebracht.

Aber alles was man heute nur von Nintendo hört sind anti-consumer moves oder wie sie Firmen für Nutzung von Gameplayelementen verklagen. Sega ist gierig mit DLCs, fährt ihre Ips reihenweise gegen die Wand. Sony schöpft ihre Kundschaft einfach munter ab, weil sie es können. MS hatte etwas cooles am Laufen mit ihrem BC Programm, aber heute ist das nichts anderes mehr als Verrat an ihre treuen Fans was sie da tun.
Wir sind doch selbst schuld, und nein, ich nehme mich da nicht raus. Wir sind Teil des großen Problems, aber wollen unsere individuellen Interessen weiterverfolgen und persönlich keine Einschnitte vornehmen. Das Einzige, was den Herstellern, ganz egal ob Konsole oder PC-Komponenten, wehtut, ist der Verzicht des Kunden. Sprich, wenn keine Kohle vom angepeilten Klientel reinkommt.

Und wenn wir bei dem Thema wären und weil du "PC" einfach so abgetan hast. Was Valve gerade in dem Moment leistet mit Proton (das Kompabilitäts Tool für Windows Games in Linux) ist viel mehr wert und hat mehr Relevanz heute als alles was mal vor 20 Jahren geschehen ist.
Ja, der Punkt geht definitiv an die PC-Community.

Da Gamer ziemlich konservativ sind, ist ein gewisser Stillstand nicht verwunderlich für mich. Warum sollen Firmen Risiken eingehen, die ihre Kundschaft per se ablehnen?
Firmen müssen nicht einmal große Risiken eingehen, wenn sie sich nicht an ihren Kunden vorbei entwickeln. Das schließt eine Dynamik, mit dem Versuch, etwas Neues zu wagen, ja nicht aus. Zudem lehnen sie ihre Kundschaft nicht „per se“ ab, sondern wollen allen voran den Großteil, also den Mainstream, bedienen, der ordentlich Kohle abwirft (Thema GaaS etc.). Das Problem dabei ist nur, dass dieser Weg ein Glücksspiel ist, wo Sony gerade schmerzhaft eine Niete nach der anderen zieht und unsere Art Gamer auf der Strecke bleibt. Die Frage ist aber nicht, "ob“ man neue Geschäftsfelder erschließen kann, sondern "wie“ man dieses Vorhaben umsetzt und dabei eine nicht unerhebliche Gruppe vergisst.

Würde zu gern wissen, bei Nintendos Chefetage und Marketing-Abteilung abgeht :coolface:
Nichts, wie man eindrucksvoll beobachten kann.
 
Jop Die 5070?

Cbs No GIF by HULU


Der Preis der kommenden Hersteller GraKas, definitiv ein massives Upgrade.

Neja, wenn es so weiter geht, kratzt die 6090 an den 3000€

Wird Super :banderas:

Das ganze Internet lachte gerade über Nvidea. 30% mehr Leistung, DLSS muss jetzt schon die Bildrate über FrameGen vervierfacht um auf akzeptable Qualität zu kommen mit all seinen Nachteilen. Dazu noch der Preis. Das wars dann fürs PC Gaming. HighEnd only on PS5.
Richtig geil wie man sich für ne Technologie selbst auf die Schultern klopft, die einfach mal die kompletten Low Latency Peripherien aushebelt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da klingeln also immer noch die Ohren von den Schellen, die der Mann mit den Lederjacken gestern wieder großzügig verteilt hat :goodwork:

das kannst du laut sagen so wie die pcler reagieren :uglylol:

9wo54cqezlbe1.jpeg


2jt5hyxmombe1.png


das kommt btw nicht von irgendwelchen sonies sondern von der pcmr subreddit xD

posts in denen die pcler zur ps5 pro überlaufen werden da jetzt gelöscht, man will ja nicht das panik ausbricht xD:moin:

jim-ryan-playstation.gif
 
das kannst du laut sagen so wie die pcler reagieren :uglylol:

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das kommt btw nicht von irgendwelchen sonies sondern von der pcmr subreddit xD

posts in denen die pcler zur ps5 pro überlaufen werden da jetzt gelöscht, man will ja nicht das panik ausbricht xD:moin:

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Dazu noch das neue midnight edelness set von Sony, da bleibt kein PC Auge trocken :goodwork:

 
das kannst du laut sagen so wie die pcler reagieren :uglylol:

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das kommt btw nicht von irgendwelchen sonies sondern von der pcmr subreddit xD

posts in denen die pcler zur ps5 pro überlaufen werden da jetzt gelöscht, man will ja nicht das panik ausbricht xD:moin:

jim-ryan-playstation.gif
Redet ein Pssr-Nutzer wirklich gerade über Fakes?

:labr:

Beim Mann mit den Lederjacken gibt es wenigstens Premium-Fakes und nicht welche von Temu :ol:
 
Firmen müssen nicht einmal große Risiken eingehen, wenn sie sich nicht an ihren Kunden vorbei entwickeln. Das schließt eine Dynamik, mit dem Versuch, etwas Neues zu wagen, ja nicht aus. Zudem lehnen sie ihre Kundschaft nicht „per se“ ab, sondern wollen allen voran den Großteil, also den Mainstream, bedienen, der ordentlich Kohle abwirft (Thema GaaS etc.). Das Problem dabei ist nur, dass dieser Weg ein Glücksspiel ist, wo Sony gerade schmerzhaft eine Niete nach der anderen zieht und unsere Art Gamer auf der Strecke bleibt. Die Frage ist aber nicht, "ob“ man neue Geschäftsfelder erschließen kann, sondern "wie“ man dieses Vorhaben umsetzt und dabei eine nicht unerhebliche Gruppe vergisst.
SP AAA Spiele sind im Normalfall keine Spiele, die einer Firma hilft zu wachsen. Da viele der Publisher an der Börse gehandelt werden, ist jedoch genau das ihr Ziel und Vorhaben. Wie soll man also als Publisher wachsen, wenn man SP AAA Spiele macht? AA Spiele verlaufen oft unter dem Radar. Schau dich selbst an. Wie viele Reihen du aktuell nachholst, die an dir vorbeigelaufen sind, obwohl du ein sehr aufgeschlossener Spieler bist. Nun guck dir den Mainstreamgamer an und sag mir wie die Publisher das verwirklichen sollen? Da müssen sie einfach das Risiko GaaS suchen.
 
Fazit nach der CES.

Als objektiver Sony Edelgamer und Pro Besitzer kann man sich entspannt zurücklehnen. :awesome:

jetzt mal WAR beseite, high end pc gaming ist echt am ende. ich werd mir irgendwann wieder nen pc zusammenbauen oder die valve konsole gönnen wegen meiner steam library und retro gaming aber path tracing, frame gen und wie die ganze grütze heißt können mir echt gestohlen bleiben. die technologie ist bekloppt teuer, wird kaum von spielen unterstützt und kommt dazu noch mit so extremen nachteilen das kann man sich echt nicht ausdenken. bin so dankbar für meine playstation 5 pro :goodwork:
 
jetzt mal WAR beseite, high end pc gaming ist echt am ende. ich werd mir irgendwann wieder nen pc zusammenbauen oder die valve konsole gönnen wegen meiner steam library und retro gaming aber path tracing, frame gen und wie die ganze grütze heißt können mir echt gestohlen bleiben. die technologie ist bekloppt teuer, wird kaum von spielen unterstützt und kommt dazu noch mit so extremen nachteilen das kann man sich echt nicht ausdenken. bin so dankbar für meine playstation 5 pro :goodwork:
Gaming Enthusiasmus schon wieder uncool.
So schnell geht das :goodwork:
 
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