Das ist auch der große Vorteil von Sprites: sie werden nie altmodisch, die kann man jedem zu jeder Zeit empfehlen. Auch das Gameplay ist einfach zeitlos.
Sag mal ein Kiddie der soll heute das ur-N64 OoT oder Mario spielen. Der wird es nur 1. wenn er interesse an der Geschichte hat, oder 2. wenn er absoluter Nintendo-Fanboy ist.
So ist das bei vielen legendären Titeln. Meinst du heute spielt noch jemand (abgesehen von den Gamern wie wir, die das damals erlebt haben?) freiwillig Goldeneye oder Jet Force Gemini? (und obwohl die meisten N64 Titel bei 20 fps cappen, war JFG mit 30fps ein Juwel)
Bei Goldeneye hat mich als kleiner Knirps die Framerate schon richtig genervt, aber das hat man auch im MP ausgehalten. Das waren 15 fps, welche auch mal bis 10 runter gingen
Aber ja, einige Kollegen hier haben natürlich "alles" mit 60 fps gespielt