PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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:banderas:
Man erkennt ein Muster, je schlechter die version technisch ist, desto höher die Wertung, oder: Je niedriger die Erwartungen sind, desto höher die Wertung :goodwork:

Am PC habens die Spiele seit jeher schwer, während man auf der PS5 lowres und Flimmerorgien in Kauf nimmt, wird am PC bei nem Mikroruckler ein Fass aufgemacht. Das ist aber auch gut so, das garantiert weiterhin, dass sich die Entwickler nicht bei den PC Versionen gehen lassen :goodwork:
 
Beim nächsten Smash Bros werde ich Peach also nicht mehr unters Kleid schauen können.
Dem Araber ist es egal was Du machst und was im Spiel vorkommt. 1. Deren Anteile sind zu klein um irgendwas kreatives diktieren zu können. 2. Die PIF Brüder wollen die Nintendo Shares weil sie Geld verdienen wollen. Gibt einen guten Grund warum sie keine Sony Shares kaufen wollen, und zwar weil Sony nur Geld verliert und nichts auf die Reihe bekommt.
 

Hauptsache Link mit Gesichtsschleier. :lick:

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Dem Araber ist es egal was Du machst und was im Spiel vorkommt. 1. Deren Anteile sind zu klein um irgendwas kreatives diktieren zu können. 2. Die PIF Brüder wollen die Nintendo Shares weil sie Geld verdienen wollen. Gibt einen guten Grund warum sie keine Sony Shares kaufen wollen, und zwar weil Sony nur Geld verliert und nichts auf die Reihe bekommt.

Sony liefert einfach zu progressive Inhalte. Ein Meisterwerk wie TLoU2 wurde einfach gebannt. Damit schneiden sie sich ins eigene Knie. :(
 
Das PC Bild stammt als einziges aus einer Zwischensequenz :coolface:
hättest du die PC Version gespielt, dann wüsstest du, dass das im normalen Gameplay genau so aussieht am PC :D

200% Render Scale ist am PC eine Option :D
(und die PC Version ist die einzige Version, die nicht aussieht, als wäre sie auf einer Mülltone gerendert ^^)

Und die Engine unterstützt kein TAA, also kein Upscaling für die Sonies ^^
 
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