Wenn man die Konsolen ausreizen will mit neuen Technologien, sind 60 FPS kaum zu schaffen. Pauschal gesagt: Die Spiele, die das bieten, bieten meist keine neuen Technologien, die diese Generation ausmachen, sondern bedienen sich Techniken der letzten Generation. Wenn das Spiel nicht CPU-limitiert ist, kann man noch Auflösung gegen Framerate tauschen (deswegen geht es dann auch teilweise runter auf 720p).
Übrigens gilt das für jede Generation. Bestmögliche Grafik/Technik ist halt nur mit 30 FPS möglich. Ansonsten "verschenkt" man viel Leistung, die halt nicht mehr wo anders genutzt werden können. In Wahrheit eben das Doppelte (16,66ms pro Frame).