PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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und das soll jetzt das Gegenarument gegen die 20 Jahre rumgepfusche von Microsoft sein, ganz toll, Tango Gameworks trotz guten Spiel mit null Wertschätzung von Microsoft, pfui deibel. Und dann fragen die sich warum sie unbeliebt sind :lol2: Halo auch so eine Geschichte, Entwickler fliehen vor Fließbandproduktionen , da selbe bei Gears of War.
Joa und Psygonis/Sony Liverpool hat auch stets gute Games gemacht, die heut noch eine Community haben und dennoch wurden die geschlossen wegen ausbleibenden Erfolg. Kommt da nun noch argumentativ etwas von dir oder bleibt es bei inhaltlosen Quatsch?
 
Joa und Psygonis/Sony Liverpool hat auch stets gute Games gemacht, die heut noch eine Community haben und dennoch wurden die geschlossen wegen ausbleibenden Erfolg. Kommt da nun noch argumentativ etwas von dir oder bleibt es bei inhaltlosen Quatsch?
Sony hat halt nicht die Gelder die Microsoft hat, nicht umsonst schleift man die Box 20 Jahre durch trotz permanenten Last Place und sinkender Beliebtheit und stellt sich wie der letzte Depp an, kannste gerne inhaltlosen Quatsch nennen, sehen aber genügend Leute so. Microsoft nimmt die Box Sparte doch selber nicht für voll, ist mehr son Probier Ding um Sony zu ärgern.
 
Sony hat halt nicht die Gelder die Microsoft hat, nicht umsonst schleift man die Box 20 Jahre durch trotz permanenten Last Place und sinkender Beliebtheit und stellt sich wie der letzte Depp an, kannste gerne inhaltlosen Quatsch nennen, sehen aber genügend Leute so. Microsoft nimmt die Box Sparte doch selber nicht für voll, ist mehr son Probier Ding um Sony zu ärgern.
Mit Erfolg ,in der Sony Hauptzentrale biegen sie sich bestimmt vor Lachen :goodwork:
 
Mit Erfolg ,in der Sony Hauptzentrale biegen sie sich bestimmt vor Lachen :goodwork:
Ja wie ich schon sagte, welcher Mensch mit Gesunden Verstand glaubt mit noch mehr Studios läuft es besser wenn man vorher schon zu kämpfen hatte, sowas von Behämmert, die grüne Microsoft Regierung, Nichtskönner :rofl3: Vielleicht denkt man mit mehreren Studios fallen die Pleiten und Pannen weniger auf, das Gegenteil wird passieren, mehr fails, mehr Pannen und mehr gelächter.
 
ich kann dir jetzt schon garantieren dass sie das nicht sein werden :neutral: wenn jetzt sogar schon dead rising geschnitten wird (also bei nem japanischen studio) hat witcher 1 keine chance

Keine Chance? Würde ich nicht sagen. Hatte BG3 keine Chance?

Die japanischen Studios haben doch nur keine Chance, weil es japanische Studios sind.
 
Hatte BG3 keine Chance?

BG3 ist "safe horny", da hast du verschiedene präferenzen dargestellt usw, kannst es sogar mit nem bär treiben. in witcher gibt's nur geralt und der steht lore technisch nur auf frauen was ein big no no ist in 2024

dazu wird CDPR sowieso schon von den sittenwächtern schief beäugt. auf resetera darfst du nichtmal über cyberpunk 2077 sprechen

keine chance ist vielleicht übertrieben ausgedrückt aber ich bezweifel dass die karten genau so sein werden wie in witcher 1, entweder wird das feature stark runtergedampft oder komplett weggelassen, also das was du zu japanischen studios gesagt gilt insbesondere noch mehr für CDPR
 
Während Sony Studios zu Talentierten Edelschmieden geachtet werden, gehören die gekauften Studios die sich Microsoft einverleibt hat, eher als Blendewerk um die eigene Unfähigkeit seit 20 Jahren zu kaschieren, einfach ekelhaft.
Nichts sagt mehr talentierte Edelschmiede als 59% Metakritic und gecancelte Games von Naughty Dog, kunterbunte Lego-Kiddiegames, der Concord-Absturz oder die Zernichtung von Bungie.

Meintest du vielleicht bei Sony eher Elend-Schmieden?

:lol2:
 
fehlt noch der Raumschiffteilemarkt24 und der Raumschiffreperaturservice24, achso nicht zu vergessen der Gebrauchtraumschiffmarkt24 mit Schwackeliste24 (Wir kaufen dein Raumschiff.de)
Ja wie ich schon sagte, welcher Mensch mit Gesunden Verstand glaubt mit noch mehr Studios läuft es besser wenn man vorher schon zu kämpfen hatte, sowas von Behämmert, die grüne Microsoft Regierung, Nichtskönner :rofl3: Vielleicht denkt man mit mehreren Studios fallen die Pleiten und Pannen weniger auf, das Gegenteil wird passieren, mehr fails, mehr Pannen und mehr gelächter.

Den Verlust strecken, dann tut es nicht so weh. Ist doch schön wenn ms 500 fantastillarden einmal zwangsweise eingeloggte „OOser“ als XBox-Army deklariert und mit ins Feld führt.

Wie in Braveheart: „Schließlich kosten gute Games Geld, Schickt doch die Iren ähm… Logger, die kosten gar nichts.“
 
Nichts sagt mehr talentierte Edelschmiede als 59% Metakritic und gecancelte Games von Naughty Dog, kunterbunte Lego-Kiddiegames, der Concord-Absturz oder die Zernichtung von Bungie.

Meintest du vielleicht bei Sony eher Elend-Schmieden?

:lol2:
muss schon sehr viel schief laufen, wie Concord so abstürzen kann. Man könnte fast meinen, als ob die Entwickler nicht so viel von Spieleentwicklung verstehen.


Hier mal ein Spiel welches auch eine Closed Beta und deutlich (am PC, Beta ist bisher nur PC only) mehr Spieler (und Spielspaß) als Concord hatte

:awesome:
 
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