PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Wieso seit ihr im PSN eigentlich nicht mehr befreundet? :coolface:
Vormundschaft wurde meinerseits, als Betreuer, beendet :coolface:
In zu viele Abgründe geblickt

living on the edge GIF
 

Über 500 Millionen Menschen spielen im Monat MS First Party Spiele. :moin:


MS’ Gaming Sparte hat im FY24 insgesamt 21,5 Milliarden umgesetzt, davon entfallen 5 Milliarden auf das 4. Quartal.

Im 4. Quartal ging der Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 44% nach oben, Xbox Content & Services ging um 61% nach oben, während Hardware um 42% zurückging.

Anschließend gab es in der Q&A Runde tatsächlich eine Frage zu Gaming:

Frage: "I would like to veer towards gaming. XC&S grew 61, 58 from Activision so net is about 3 points of growth. How should investors think about the longer term growth potential in this area you've made significant investments including the activision deal but how should investors be thinking about the growth potential of the gaming area or what are the puts and takes to help make considerations here?"

Satya: "Thank you, yeah, for us, you know, our investment in gaming fundamentally was to have I would say the right portfolio of both what we love about gaming and always have loved about gaming which is Xbox and the content for the console and expand from there so that we have content for everywhere people play games starting with the PC. So, when I think about the ATVI portfolio it comes with great assets for us to cover both the PC and the console and then of course it covers mobile sockets which we never had. So, we feel that now we have both the content and the ability to access all the traditional high-scale platforms where people play games which are console, pc, and mobile. But we're excited about new sockets, I mean the fact that even in this last Quarter we expanded xcloud to Amazon TV (forgets name of the device) but that's the type of new access that really helps us a lot to reach new Gamers or even the same gamer everywhere they want to play. And that ultimately will show up in that software and services transaction revenue which is really our long-term KPI and that's what we're building towards and that was the strategy behind Activision as an asset."

Amy: "I do think the real goal here is to be able to take a broader set of content to more users in more places and really build what looks more like to us a software annuity and subscription business, with enhanced transactions and the ownership of IP which is quite valuable long term as mentioned where with the ownership with IP it can be monetized in multiple ways and I think we're really encouraged by some of the progress and how we're making progress with Game Pass as well with some of the new announcements."
 

Über 500 Millionen Menschen spielen im Monat MS First Party Spiele. :moin:


MS’ Gaming Sparte hat im FY24 insgesamt 21,5 Milliarden umgesetzt, davon entfallen 5 Milliarden auf das 4. Quartal.

Im 4. Quartal ging der Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 44% nach oben, Xbox Content & Services ging um 61% nach oben, während Hardware um 42% zurückging.

Anschließend gab es in der Q&A Runde tatsächlich eine Frage zu Gaming:

ATOOOOOOM :banderas: :beam: :pcat: :nyanwins:
 
Über 500 Millionen Menschen spielen im Monat MS First Party Spiele. :moin:
Das steht so nicht im Zitat. Ich weiß gar nicht genau, was er mit seinem Zitat Aussagen möchte.

Und generell sollte man Aussagen von Satya mit Vorsicht genießen. Er sagt auch, dass Sicherheit wichtig wäre, hat aber davor entsprechende Abteilungen dicht gemacht.
 
Ich wusste ja schon, dass Playdohstation stirbt. Aber wie schnell der Absturz geschieht, ist ja nicht mehr feierlich. Mit Online-Machwerken wie Concord und Co. scheint Sony die Nutzer regelrecht in die Flucht geschlagen zu haben.

Naja, sehr viele werden vermutlich im Hochsommer besseres zu tun haben als zu zocken. Und sehr viele haben vermutlich kein Jahresabo abgeschlossen sondern buchen wie es ihnen von den Games und vom Online-Nutzen her gefällt. Und dafür ist wie gesagt die falsche Saison. PlayStation-Spieler sind halt Lebemänner (und -frauen), keine weißgebleichten Frickelkinder, die Vitamin D meiden.
 

Über 500 Millionen Menschen spielen im Monat MS First Party Spiele. :moin:


MS’ Gaming Sparte hat im FY24 insgesamt 21,5 Milliarden umgesetzt, davon entfallen 5 Milliarden auf das 4. Quartal.

Im 4. Quartal ging der Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 44% nach oben, Xbox Content & Services ging um 61% nach oben, während Hardware um 42% zurückging.

Anschließend gab es in der Q&A Runde tatsächlich eine Frage zu Gaming:
Klingt nach den üblichen MS Lügen die sie uns seit über 20 Jahren auftischen :kruemel:
Will nicht wissen was die sich da mit den Zahlen zusammen geschustert haben um an diese Zahlen zu kommen
 
Klingt nach den üblichen MS Lügen die sie uns seit über 20 Jahren auftischen :kruemel:
Will nicht wissen was die sich da mit den Zahlen zusammen geschustert haben um an diese Zahlen zu kommen

Da nimmt sich weder MS noch Sony etwas.

Von "we believe in Generation" über "beste Playstation Showcase with passion blah our Games" but no Sony Titles über "wir bauen Tango Gameworks weiter aus" zu "Gamepass bekommt alle Spiele Day 1"
 
Über 500 Millionen Menschen spielen im Monat MS First Party Spiele. :moin:

Eine Auflistung würde mich mal interessieren, welche Spiele gemeint sind. Und wie es vor der Übernahme aussah. Nur mal aus Interesse.

Wenn nachwievor 200 Millionen Menschen Candy Crush saga spielen (stand Sep/23), dann wären noch 300 Millionen offen. Wenn man dann noch Candy Crush Soda, Bubble Witch 3 etc abzieht bleiben vielleicht 150 Millionen über. Jetzt nehme man noch die Call of Duty, Diablo und WoW-Spieler, dann sind nicht mehr viele über.

Beeindruckende Zahl, aber wenn man diese auseinander pflückt, sieht es in den eigenen Reihen (Redfall, Halo, Gears, Forza, SoT, Fallout) doch sehr schwach aus.

Daher wäre mal schön, eine Auflistung zu sehen.
 
Eine Auflistung würde mich mal interessieren, welche Spiele gemeint sind. Und wie es vor der Übernahme aussah. Nur mal aus Interesse.

Wenn nachwievor 200 Millionen Menschen Candy Crush saga spielen (stand Sep/23), dann wären noch 300 Millionen offen. Wenn man dann noch Candy Crush Soda, Bubble Witch 3 etc abzieht bleiben vielleicht 150 Millionen über. Jetzt nehme man noch die Call of Duty, Diablo und WoW-Spieler, dann sind nicht mehr viele über.

Beeindruckende Zahl, aber wenn man diese auseinander pflückt, sieht es in den eigenen Reihen (Redfall, Halo, Gears, Forza, SoT, Fallout) doch sehr schwach aus.

Daher wäre mal schön, eine Auflistung zu sehen.

Wirst nicht bekommen. Höchstens über einen Leak :coolface:

MS versucht hier sich besser darzustellen, als es sein wird.
 
Xbox hardware revenue down 42%,
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Xbox consoles are dead, the third party future is clear.
Activision Blizzard carrying the whole division at this point

I wonder when they'll axe the whole rest of the division except Activision Blizzard
Xbox outside of Activision is shrinking rapidly and hardware is basically a deadweight at this point.
%42 decline in hardware is fucking insane and is likely ringing alarm bells at MS HQ.

No wonder everything is getting cut to the bone now.
This is the second straight quarter where Microsoft would have been in negative numbers if they hadn't acquired ABK. Face reality Xbox fans, it's no longer "MIcrosoft Gaming". It's Activision-Blizzard-King with some Microsoft and Bethesda games. ABK likely would have pulled this level of revenue regardless meaning Microsoft itself deadweight, especially their hardware division.
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Das Gute hat das Böse besiegt :banderas:
 
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