Du verstehst es einfach nicht
nintendo hat es im gegensatz zu sony nicht nötig, auf anderen plattformen zu releasen. Die haben 60+ mio mkd verkauft. Glaubst du da juckt es jemanden, wenn mal ein game vll unterhalb der erwartungen ist?
Btw kenn ich nintendos erwartungen und die weltweiten x3 vkz auch nicht
Wichtig ist ein breit gefächertes Portfolio an games. Das macht eine plattform attraktiv
und nicht 5 aaa grafikblender, deren gehalt maximal das niveau eines big macs haben.
Witzig ist eigenich auch nur die tatsache, wie astro flop von euch sonys plötzlich vom mächtigen, sony 1st party, exklusiv übergame zum kiddiegame kleingeredet wird, dass auch gerne auf switch kommen darf