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Mussten die das erst auf die harte Tour lernenSquare Enix wechselt agressiv zu einer Multiplattform Strategie, welche Nintendo, Playstation, Xbox und PC beinhaltet.
Voller Erfolg für FF XVI und FF VII Rebirth, wie man sieht.
Square Enix wechselt agressiv zu einer Multiplattform Strategie, welche Nintendo, Playstation, Xbox und PC beinhaltet.
Während des Town Hall Meetings einen Tag danach, hat die jetzige Zenimax Chefin Jill Braff durch die Blume zugegeben, dass man damit überfordert ist, die ganzen Studios zu managen:Da muß ich mich immer am Kopf fassen wenn Studios geschlossen werden die vorher teuer erkauft wurden.
Was für Sinn dahinter steht, ist für mich unbegreiflich.
Auch konnte ich die schließung der Japan Studio überhaupt nicht nachvollziehen.
Jill Braff, head of ZeniMax studios, said in the town hall that she hoped the reorganization would allow the division, which also develops Fallout and Doom, to put more focus on fewer projects. “It’s hard to support nine studios all across the world with a lean central team with an ever-growing plate of things to do,” she said, according to audio of the meeting reviewed by Bloomberg.
“I think we were about to topple over,” she added.
Wir sind denn die Zahlen? Ich hab das Dokument noch nicht eingesehen.Voller Erfolg für FF XVI und FF VII Rebirth, wie man sieht.
Bisher gibt es keine Zahlen, was für beide an sich schon kein gutes Zeichen ist. Jetzt nach zwei großen Exklusivtitel von der Exklusivität weg zu wollen ist ein umso größeres Anzeichen dafür, dass Square Enix nicht überaus glücklich über die Zahlen ist.Wir sind denn die Zahlen? Ich hab das Dokument noch nicht eingesehen.
Square Enix weiß, dass man nicht ohne PC kann
Aber gut, das hat Sony neuerdings auch hart lernen müssen.
Die Situation und Verkaufszahlen der beiden Spiele dürfte jedoch nur ein Teil des Ganzen sein und nicht der ausschlaggebende Grund, und wie @Sleeper schon angemerkt hat, wurden die wenigsten Titel exklusiv vertrieben. Anbei meine persönliche Einschätzung zur Thematik rund um ‚SquareEnix‘:Bisher gibt es keine Zahlen, was für beide an sich schon kein gutes Zeichen ist. Jetzt nach zwei großen Exklusivtitel von der Exklusivität weg zu wollen ist ein umso größeres Anzeichen dafür, dass Square Enix nicht überaus glücklich über die Zahlen ist.
Folien sind OnlineWir sind denn die Zahlen? Ich hab das Dokument noch nicht eingesehen.
Danke Dir, hatte ich anhand des Beitrages von @JimmyKnopf gesehen. Ich konnte jedoch noch keinen genauen Blick darauf werfen. Werde ich wohl auch erst heute Abend schaffen. Genaue Zahlen der besagten Titel seien jedoch nicht hinterlegt.
Remake 1 gibt es doch schon ewig in der besseren Version auf PC. Die anderen folgen demnächst.welche SE titel gibt es denn nicht für den PC? sind ja "nur" die an PS5 esklusiv gebundenen oder? Also FF16 und Remake 1+2? foamstars
Find ich gut das SE den Weg geht.
Xbox muss natürlich ausgelassen werden, weil tot.
Remake 1 gibt es doch schon ewig in der besseren Version auf PC. Die anderen folgen demnächst.
Aber hier geht es wohl eher um day1 Releases. Sony Geldkoffer ist wohl nichts mehr Wert, wenn es um hohe Produktionskosten geht ^^
Ne, du kannst davon ausgehen, dass jeder Titel, der zuerst auf Playstation erschienen ist, Teil vom Geldkoffer Deal war (der ja afaik jetzt abgelaufen ist)ja, aber der sony geldkoffer gab es doch eben nur bei den grossen titeln? von daher....glaube das wird noch nicht reichen das SE aus dem trott kommt. das meiste von ihnen ist ja schon multi verfügbar. die müssen einfach wieder mal saugute blockbuster abliefern da gehören foamstars, forspoken und FF16 einfach nicht dazu. Rebirth streitet man sich ja auch etwas..
Ne, du kannst davon ausgehen, dass jeder Titel, der zuerst auf Playstation erschienen ist, Teil vom Geldkoffer Deal war (der ja afaik jetzt abgelaufen ist)
Da sieht man einfach, dass die PS5 ein Grab für exklusive Third Party Spiele ist.Ne, du kannst davon ausgehen, dass jeder Titel, der zuerst auf Playstation erschienen ist, Teil vom Geldkoffer Deal war (der ja afaik jetzt abgelaufen ist)