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PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Ja von irgendwelchen Indie Studios. VR Development trägt sich nicht bei höheren Budgets. Hat schon seinen Grund warum bisher wenig von Sony kam und in Zukunft noch weniger.
Geh bitte noch mal nüchtern rann. Mal ganz ernsthaft, was genau erwartest du?
Sollte das mit dem Astrobot Hybrid stimmen, hätten wir in 1,5 Jahren drei große VR Titel von Sony selbst. Ja was denn bitte noch? Man kann es auch übertreiben. Dazu reihen sich zwei Resident Evil und unfassbar viel andere A-AA Titel von anderen Studios. Ich begreift es nicht. Was ist das bitte für eine Erwartungshaltung? Ich hab die VR2 und komme nicht annähernd hinter. Hast du sie? Komischerweise kommen genau solche Aussagen immer von Leuten die das Teil eh nicht besitzen.
 
Geh bitte noch mal nüchtern rann. Mal ganz ernsthaft, was genau erwartest du?
Sollte das mit dem Astrobot Hybrid stimmen, hätten wir in 1,5 Jahren drei große VR Titel von Sony selbst. Ja was denn bitte noch? Man kann es auch übertreiben. Dazu reihen sich zwei Resident Evil und unfassbar viel andere A-AA Titel von anderen Studios. Ich begreift es nicht. Was ist das bitte für eine Erwartungshaltung? Ich hab die VR2 und komme nicht annähernd hinter. Hast du sie? Komischerweise kommen genau solche Aussagen immer von Leuten die das Teil eh nicht besitzen.
Ich erwarte nix, genau das ist ja der Punkt. VR Development lohnt sich für Sony nicht, dafür ist die Basis einfach viel viel zu winzig.
Hatte die erste PS VR, dreimal gezockt, nie wieder angefasst. Tetris war ganz geil, der Rest überflüssig. Werde in meinem Leben sowas nicht mehr kaufen.
 
Das Artwork wirkt eher kiddie style. Wie viel Leute sind bei London Studio? Hatten die nicht Sing Star gemacht? was noch?
London Studio wurde damals gegründet, nachdem man Team Soho (The Getaway) und ein Psygnosis Studio zusammengelegt hatte. Danach haben sie eben so Sachen, wie Singstar, Eyetoy, Wonderbook, ein paar VR Spiele oder eben zuletzt das Live Service Spiel.

London Studios war eher eines der kleineren Sony Studios (unter 200 Mitarbeiter), aber es war eben auch einer dieser Sony Studios, welches Spiele außerhalb der typischen Sony Formel gemacht hat.
 
Sony reduziert auch echt immer bei ihren europäischen Studios. Das ist kein Zufall mehr. Dauert nicht mehr lange bis da wieder was dichtgemacht wird.

Bei amerikanischen Studios sparen? niemals. Aber Japan Studio schließen, Großbritannien Studios Studio Liverpool und Evolution schließen. Das ist okay :kruemel:

edit: nevermind london studio schon tot
 
The US based studios and groups impacted by a reduction in workforce are:


  • Insomniac Games, Naughty Dog, as well as our Technology, Creative, and Support teams

In UK and European based studios, it is proposed:


  • That PlayStation Studios’ London Studio will close in its entirety;
  • That there will be reductions in Guerrilla and Firesprite

Insomniac, Naughty Dog und Guerrilla sind auch von Entlassungen betroffen.
 
London Studio wird dicht gemacht und Firesprite reduziert. Sind 2 VR Studios. Damit sollte klar sein wohin die Reise mit VR geht. Das Teil ist toter als tot.

mit der PC kompabilität kommt das alles in ordnung!

Es ging rein um Schreibtisch Gaming 34 Zoll in relation zum Couchgaming 77 Zoll und das der Effekt der gleiche ist

ist es aber nicht. ich zock am pc an nem dual monitor setup und hab bei diversen spielen auch über beide monitore gespielt und am 77 zoll oled zu spielen ist defintiv ein anderes gefühl, egal wie nah ich an meine pc monitore ran gehe

Es ist eine Sache sich über den PC lustig zu machen, die andere Sache sich jedoch über das Hobbybudget. Du machst letzteres, da hilft dir dann dein "war es dir wert"-Spruch auch nicht (oder generell "das ist der War, schließlich sitzt du gerade im selben Boot mit deinem 4k TV, den du nicht fürs TV schauen nutzt)...denn sonst würde man sich sowas nicht anschaffen. Denk mal drüber nach.

warum ist es jetzt schlimmer wenn ich eine 2000€ gpu für geldverschwendung bezeichne als wenn ein pcler sagt sich eine konsole zu kaufen ist geldverschwendung?

Achja, du hast also für deine Hardware deutlich mehr ausgegeben als ich für den PC (und kannst weniger damit machen, wenn du wenigstens TV schauen würdest :coolface: ), von dir will ich nie wieder Preissprüche hören :coolface:

mit kein TV schauen meinte ich eigentlich die üblichen sender, natürlich schau ich auf dem TV filme und serien (nur halt nicht so hardcore wie andere), übrigens hätte ich meinen tv erst gar nicht erwähnt wenn ich nicht von einem pcler ein low budget gamer genannt worden wäre. das war einfach meine antwort darauf.
 
Zuletzt bearbeitet:

"»Maßnahmen zur Verhinderung des Weiterverkaufs« als einer der Gründe"

Oha :coolface:

"»Maßnahmen zur Verhinderung des Weiterverkaufs« sowie der Sicherung eines Anfangsbestands der neuen Konsole liegen."
Idealerweise bedeutet das zudem, dass Scalper keine Chance haben werden, die Switch 2 für überteuerte Preise über Zweitmärkte zu verkaufen.

Geht es da nur um die "Lieferkette" oder um eine "Maßnahme in der Konsolen HW/SW selbst"?
und nur für den Anfangsbestand (Launchkonsolen) oder alle Switch Nachfolger Konsolen?

Wäre schon Krass wenn Weiterverkauf nicht möglich wäre ... aber andereseits laut den CW-Experten ist das ABO-Modell ist die Zukunft, warum also nicht ein ABO für die Swtich 2 ? :nix:
 
Bitter, aber ist durch die Leaks und die miesen Geschäftszahlen ja nicht überraschend. Mich wundert nur der Zeitpunkt nach den Quartalszahlen, normalerweise passiert so was immer vorher.
Sony reduziert auch echt immer bei ihren europäischen Studios. Das ist kein Zufall mehr. Dauert nicht mehr lange bis da wieder was dichtgemacht wird.

Bei amerikanischen Studios sparen? niemals. Aber Japan Studio schließen, Großbritannien Studios Studio Liverpool und Evolution schließen. Das ist okay :kruemel:

edit: nevermind london studio schon tot
Kalifornien ist doch auch betroffen mit Insomniac und ND

 
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