Switch Nintendo Switch Reveal - Pre-Event-Thread

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@ KrateroZ & Schlitzer

Nur mal so aus Neugier: Wie genau stellt ihr euch denn den Gebrauch einer externen Festplatte im Mobilbetrieb vor ? Fändet ihr den Gebrauch einer externen Festplatte im Mobilbetrieb nicht irgendwie "unportabel" ? ;)
 
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@ KrateroZ & Schlitzer
Nur mal so aus Neugier: Fändet ihr den Gebrauch einer externen Festplatte im Mobilbetrieb nicht irgendwie "unportabel" ? ;)

?

Da ich es eh als Heimkonsole verwenden wollte (die Mobil-Funktion ist nix für mich), ging ich wohl naiver weise davon aus, dass Nintendo (wie auch bei der WiiU) externe Festplatten erlaubt ;).

Hoffe, dass das nicht so bleibt und externe Festplatten erlaubt werden ... meine 1 TByte-Festplatte für die PS4 ist z.B. schon voll.
 
Aha, also wollen sie wohl ihr überteuern SD-Karten erzwingen?

Ihre SD Karten? Die werden ganz normale MicroSD Karten benutzen wie beim New 3DS. Daran verdienen sie nichts So dumm wie Sony mit ihren eigenen Karten werden sie nicht sein.

Keine Festplatten macht Sinn. Was bringt das Switch Feature, wenn du das Spiel auf einer stationären Festplatte hast. Dazu kommt das es auch die Spielstände zerstören könnte, wenn man während ein Festplatten Spiel läuft die Switch einfach rauszieht.
 

Ist halt auch ein handheld und die Daten sollen wohl auch immer am Handheld verfügbar sein. 128 gb SD Karten sind hier der Weg.
Nintendo Switch to Support Micro SD up to 128GB
http://letsplayvideogames.com/2016/10/report-nintendo-switch-to-support-micro-sd-up-to-128gb/



Nintendo President Hints of Bigger Hardware Plans for Switch
http://www.bloomberg.com/news/artic...ent-hints-of-bigger-hardware-plans-for-switch
Nintendo Co.’s new gaming console Switch is part of a bigger plan that will include more accessories, a deeper lineup of software and possible tie-ups with other technologies.

In his first interview since unveiling the brand-new flagship product, President Tatsumi Kimishima said details about add-ons will be available in the new year. Kyoto-based Nintendo said earlier on Thursday that it will announce pricing and a specific launch date for Switch on Jan. 13, followed by an event where the public can try it out.
Tatsumi Kimishima
Tatsumi Kimishima
Photographer: Yuriko Nakao/Bloomberg

By no means was that everything,” Kimishima said, referring to a video a week ago that introduced the product’s name and showed Switch being used as both a console and portable device featuring modular controllers and accessories. Nintendo’s stock declined after the three-minute clip was released, which Kimishima said was unexpected.

"To tell you the truth, I was surprised," Kimishima said. "I don’t understand why."

Getting Nintendo back on track is a top priority for Kimishima, who became president a year ago after the death of his predecessor, Satoru Iwata. Quarterly results released this week underscore how Nintendo’s core business is getting weaker due to a stronger yen that reduced the income earned abroad, as well as sharp declines in hardware and software sales. Even the success of Pokemon Go wasn’t enough to make up for sluggish sales, which have declined every fiscal year since 2009, when the Wii console was at the peak of its success.

Kimishima suggested that the Switch is part of a bigger ecosystem. "It may be appropriate to call them accessories. Or it might be better to call them add-on hardware. It’s probably more correct to call them accessories. You can assume that there will be a wider array."

The new device features a tablet-like display unit that can dock at home and connect with a TV, or be taken out and about with two detachable controllers. Nintendo is betting the hybrid approach will help the Switch become a hit like the Wii, its most-successful console ever thanks to its motion-tracking controllers.

As for Switch’s software, he said Nintendo made a deliberate decision not to disclose specific titles: "One thing we still can’t show is the software lineup. We want people to touch the device in January and experience the software for themselves."

A dearth of software releases for the Wii U has been cited as one of the reasons the console was never able to match the earlier Wii in sales.

Nintendo envisions many different scenarios where Switch can be used, such as a family, one person alone -- or even by someone who doesn’t have a TV, Kimishima said. "What you see in the video, however, is the core product," he said.

Asked whether Switch would work with hardware from other companies, Kimishima ruled out the possibility for now, but said "we are interested in VR," referring to virtual-reality technology.

"VR offers new ways of playing, but that depends on what kind of software can be played," he said. "If you ask us whether there are any possibilities, we can’t say no. It may be that we will build VR software titles, I think that opportunity is available to us."

Iwata, Kimishima’s predecessor, had frequently mentioned that Nintendo should be able to post annual operating profit of at least 100 billion yen. The last time Nintendo exceeded that threshold was in the fiscal year ending March 2011. On Wednesday, Nintendo cut its operating profit outlook for the current year to 30 billion yen, down from the previous 45 billion yen, citing a stronger yen that weighed on 3DS and Wii U revenue. Asked whether that 100 billion yen threshold was achievable, Kimishima said it was.

As our previous president has said before, an appropriate level of operating income for Nintendo is that level, and that is what everyone understands,” Kimishima said. “That’s what we want to achieve. Based on various projects and new projects that we have, achieving that result is the premise.”

He declined to give more specific forecasts for the Switch beyond the one disclosed this week, which is that Nintendo will sell 2 million units in its first month after it goes on sale in March. The company sold 5.84 million Wii machines in its first fiscal year. The device that followed it, the Wii U, was less successful, with 3.45 million units shipped.

"In terms of how many units will sell, we’re looking at past examples where competitors, and our own Wii, had a lot of momentum, and that means the first year after it goes on sale will be extremely important."
 
Dann halt so - hoffe, ich habe am Ende nicht 10 Karten "herumfliegen" wie zu PS1-Zeiten ;).

Für mich nicht so das Wahre, aber was soll's.
Warten wir es erstmal ab, es sind immerhin nur Gerüchte, beziehungsweise Infos über die Devkits und nicht die fertige hardware. Eventuell werden am Ende trotzdem Festplatten erlaubt , imo zu früh um sich darüber Gedanken zu machen.

Finde die Aussagen zu VR und dem NX "Ökosystem" gerade interessanter.
 
Dann halt so - hoffe, ich habe am Ende nicht 10 Karten "herumfliegen" wie zu PS1-Zeiten ;).

Für mich nicht so das Wahre, aber was soll's.

Der 3DS hat offiziell 32 GB unterstützt man konnte aber auch ohne Probleme 128 GB Karten damit nutzen. Deswegen wird man mit dem Switch wohl auch 256 und 512 GB Karten nutzen.
 
Warten wir es erstmal ab, es sind immerhin nur Gerüchte, beziehungsweise Infos über die Devkits und nicht die fertige hardware. Eventuell werden am Ende trotzdem Festplatten erlaubt , imo zu früh um sich darüber Gedanken zu machen.

Jupp, so ist es.

Der 3DS hat offiziell 32 GB unterstützt man konnte aber auch ohne Probleme 128 GB Karten damit nutzen. Deswegen wird man mit dem Switch wohl auch 256 und 512 GB Karten nutzen.

Hört sich gut an :).
 
Wie ich schon mal geschrieben habe. Nintendo wird für Spiele aus dem eshop, Original Game Cards anbieten.
Da das Switch Konzept mit einer externen Festplatte nicht aufgehen würde, war dies eigentlich klar das keine gehen werden, macht das Konzept des fliegenden Wechsels einfach zu nichte.
 
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Wie ich schon mal geschrieben habe. Nintendo wird für Spiele aus dem eshop, Original Game Cards anbieten.
Da das Switch Konzept mit einer externen Festplatte nicht aufgehen würde, war dies eigentlich klar.

Niemand kauft noch Spiele im eShop, wenn der einzige Vorteil (mehrere Spielauf einem Speichermedium (wie SD Karte) ) wegfällt, weil man für jedes digitale Spiel eine extra leere Spielkarte kaufen muss...

Nein die werden SD Karten oder MicroSD nutzen.
 
MicroSD wird in dem Gerücht auch gennant. das keine HDD genutzt wird liegt dann evtl. daran das man die Spiele (wenn Digital), auf beiden Datenträgern haben müsste oder ständig am hin und her schieben ist. daher würde es Sinn machen wie in der Vergangenheit auf SDHC zu setzen.

128GB SDHC Karten bekommt man teilweise schon für 40$, größere sind dann schon unattraktiver im Moment. Der SD Karten Markt ist aber stark in bewegung und der Preisverfall ist hier extrem groß. Und wie schon gesagt wurde Nintendo sagt das der 3DS offiziell nur bis 32GB geht aber man kann jetzt schon ohne Probleme 128GB nutzen wenn richtig formatiert. Schätze das dann wohl bis zu 512GB gehen werden (Preislich aber ein Witz aktuell).

Bleibt nur die Frage ob es intern noch Speicherplatz gibt. Wenn 128GB onboard wären und man diesen erweitern kann, sehe ich bei dem was Switch ist kein Problem.

Schaut man sich die größen der Games von Nintendo selbst an dann ist der Platz mehr als aussreichen, für alle Indies Games sowieso (selbst die die auf PS4/One zu finden sind). Bei 3rd spielen sehe ich dann doch eher ein Problem und da wird es wohl auch dran scheitern.
 
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Niemand kauft noch Spiele im eShop, wenn der einzige Vorteil (mehrere Spielauf einem Speichermedium (wie SD Karte) ) wegfällt, weil man für jedes digitale Spiel eine extra leere Spielkarte kaufen muss...

Nein die werden SD Karten oder MicroSD nutzen.

Wer sagt das die Gaming Cards dann nur mit einem Spiel laufen werden? Die werden dann funktionieren wie eine externe HDD. 128 GB Speicher und dann kann man halt so viel rauf packen wie passt.
 
Wer sagt das die Gaming Cards dann nur mit einem Spiel laufen werden? Die werden dann funktionieren wie eine externe HDD. 128 GB Speicher und dann kann man halt so viel rauf packen wie passt.

Hatte ich auch überlegt ob man nicht offizielle leere Module fester Größe verkauft, die eben beliebig beschreibbar sind. Da Module ja glaub auch Flashspeicher nutzt, würden die Module (sagen wir mal Standard 64gb bis 512gb) wie ein USB-Stick funktionieren. Nur so als Idee. Bin mir nicht sicher, ob das so einfach möglich wäre.
 
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