Nintendo DS

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Nicht offen für weitere Antworten.
MTC001 schrieb:
Hmm... also mit Ridge Racer hat der NDS dann ja schon nen ziemlich gut aussehenden Titel am Start:

4907-4-2.jpg


Da auch RR64 von NST entwickelt wurde, sehe ich da nur Steigerungen kommen :D

Watt?
Ein RR für den NDS. :-?
Leb ich denn im Wald? Für mich RR-Fan natürlich eine interessante Nachricht.

Ist denn schon mehr bekannt, außer das es RR heißt?
Für die PSP erscheint doch auch eines. Wo liegt denn der Unterschied??
 
One Winged Angel schrieb:
Ist denn schon mehr bekannt, außer das es RR heißt?
Für die PSP erscheint doch auch eines. Wo liegt denn der Unterschied??

Ich nehme an in der Grafik, obwohl sich noch zeigen wird was NST aus der n64 Vorlage noch rauskitzeln kann und wie weit sich das game auf der PSP distanzieren kann und ob der 2te Screen sich gut macht als Karte ^^

Ich habe jedenfalls das gefühl, dass wir am 7. Oktober oder spätestens am 15ten erste Screens und vielleicht sogar videos zu sehn bekommen...
 
Noch einmal zur Erinnerung:

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"Namco hat beim japanischen Patentamt zwei neue Namen patentieren lassen. Dabei lasse die Namen Ridge Racer Wireless bzw. Ridge Racer Access welche zeitgleich im Juni registriert wurden auf interessante neue Features hoffen!

Leider sind bisher keine weiteren Details bekannt, auch nicht wann und auf welcher Konsole das Spiel erscheinen wird".


=================

Das war die ursprüngliche Meldung damals. Man munkelt wohl, das ein Teil hiervon für den DS und ein Teil für den PSP erscheinen wird.
 
MTC001 schrieb:
Ist Midway nicht Pleite? Ach ne, das war ja Microprose, ach egal ^^

Das ist Erstens uralt.
Zweitens bezog sich das auf den Cube.Ist aber aktuell auch wieder relativiert.Siehe Mortal Kombat Deception und midway arcade treasures.
Und Drittens.Ich mein ja auch für den DS :D
 
JethroTull schrieb:
Ridge Racer interessiert mich nicht die Bohne.Ich will ein Rush für den Ds :D

mich interessiert beides! Rush rulz!!! :D was ist jetzt mit dem Gerücht über L.A. Rush für die stationären konsolen?

P.S. deine sig sagt mir irgendwas... mir fällt nur nicht ein was :blushed:
 
MoX schrieb:
JethroTull schrieb:
Ridge Racer interessiert mich nicht die Bohne.Ich will ein Rush für den Ds :D

mich interessiert beides! Rush rulz!!! :D was ist jetzt mit dem Gerücht über L.A. Rush für die stationären konsolen?

P.S. deine sig sagt mir irgendwas... mir fällt nur nicht ein was :blushed:

L.A. Rush kommt.Nur nicht für den Cube :hmpf:

Meine sig sag mir auch was. ;) eEnmal was meine neueesten Games sind,dann was ich momentan so zocke und dann kommt immer textpassage aus einem von mir gewählten Liedes,hier in dem Falle ist es von NoFx aus dem Demokratie in den USA Thread.
 
JethroTull schrieb:
dann kommt immer textpassage aus einem von mir gewählten Liedes,hier in dem Falle ist es von NoFx aus dem Demokratie in den USA Thread.

ist das das was ich denke? :D wenn ja, der song ist so geil ;-)
 
Ach, das gute alte Rush. :D
Was hatte ich meinen Spaß auf dem N64 mit diesem Spiel.

ich bevorzuge aber doch noch RR. Vorallem wegen den geilen Highspeeddrifts. :)
 
One Winged Angel schrieb:
Ach, das gute alte Rush. :D
Was hatte ich meinen Spaß auf dem N64 mit diesem Spiel.

ich bevorzuge aber doch noch RR. Vorallem wegen den geilen Highspeeddrifts. :)

jepp hab grad heute wieder bei einem freund RR5 gespielt :)
 
Beschreibung des Nintendo DS Startmenüs

06.10.04 - Das Startmenü des Nintendo DS soll es dem Kunden laut DSIGN via Touch-Screen ermöglichen, ein Spiel auszuwählen: Man wählt zwischen Nintendo DS- oder GBA-Spiel, startet Picto-Chat oder lädt ein Programm per Funk von speziellen Quellen herunter.

Jedes Nintendo DS-Spiel soll durch ein eigenes grafisches Symbol repräsentiert werden, das vom Hersteller entwickelt wurde - ähnlich wie die Grafik einer Gamecube Memory Card Datei. So könnte zu einem Mario-Spiel ein entsprechendes 'Icon' von Mario im Menü des Touch-Screen zu sehen sein.


Der Schlafmodus des Nintendo DS

06.10.04 - Das Nintendo DS verfügt über einen Schlafmodus, der eine weiterentwickelte Version des Game Boy Advance Batterie-Sparmodus ist: Man pausiert das Spiel und fährt das System in den Schlafmodus herunter, ohne es komplett auszuschalten.

Auf dem GBA musste dieser Modus in die Software programmiert werden und ließ sich durch einen Menüpunkt aktivieren. Auf dem Nintendo DS ist er bereits eingebaut: Sobald man das System schließt, geht es automatisch in den Schlafmodus und pausiert das Spiel. Der Bildschirm und andere Energie verbrauchende Funktionen schalten sich ab, die Batterien werden geschont.


quelle: www.gamefront.de
 
Ich find das verdammt cool! Und auch die Sleep-Funktion find ich gut, falls man in der Bahn fährt und dann aussteigen muss, einfach nur den NDS pausieren wegpacken und dann irgendwann weiterspielen :)
 
Die Sleep Funktion ist mal klasse gelöst, einfach zusammenklappen und schon wird quasi Null Strom verbraucht, aufklappen und es geht weiter :)
 
Tingel Tangel Bob schrieb:
Beschreibung des Nintendo DS Startmenüs

06.10.04 - Das Startmenü des Nintendo DS soll es dem Kunden laut DSIGN via Touch-Screen ermöglichen, ein Spiel auszuwählen: Man wählt zwischen Nintendo DS- oder GBA-Spiel, startet Picto-Chat oder lädt ein Programm per Funk von speziellen Quellen herunter.

Jedes Nintendo DS-Spiel soll durch ein eigenes grafisches Symbol repräsentiert werden, das vom Hersteller entwickelt wurde - ähnlich wie die Grafik einer Gamecube Memory Card Datei. So könnte zu einem Mario-Spiel ein entsprechendes 'Icon' von Mario im Menü des Touch-Screen zu sehen sein.


Der Schlafmodus des Nintendo DS

06.10.04 - Das Nintendo DS verfügt über einen Schlafmodus, der eine weiterentwickelte Version des Game Boy Advance Batterie-Sparmodus ist: Man pausiert das Spiel und fährt das System in den Schlafmodus herunter, ohne es komplett auszuschalten.

Auf dem GBA musste dieser Modus in die Software programmiert werden und ließ sich durch einen Menüpunkt aktivieren. Auf dem Nintendo DS ist er bereits eingebaut: Sobald man das System schließt, geht es automatisch in den Schlafmodus und pausiert das Spiel. Der Bildschirm und andere Energie verbrauchende Funktionen schalten sich ab, die Batterien werden geschont.


quelle: www.gamefront.de

Hört sich gut an...
 
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