Wii Nintendo Cube Re-Releases für Wii !!!

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Bei Amazon schreibt jemand, dass selbst auf dem Klappcover das Riesen-USK-Siegel drauf ist. Stimmt das?
Wenn die Spiele nun monatlich kommen, kann man frühestens mit MP erst im Juni rechnen? :neutral:
 
Bin mit Pikmin durch und werde mir Teil 2 und dann irgendwann Teil 3 definitiv holen.
Dass Pikmin3 bei Release ein Riesen Erfolg wird, wage ich jetzt schon zu bezweifeln. Ich habe den ersten Teil so 5 Leuten gezeigt und die fanden es langweilig, die Banausen.
 
Bin mit Pikmin durch und werde mir Teil 2 und dann irgendwann Teil 3 definitiv holen.
Dass Pikmin3 bei Release ein Riesen Erfolg wird, wage ich jetzt schon zu bezweifeln. Ich habe den ersten Teil so 5 Leuten gezeigt und die fanden es langweilig, die Banausen.

In Japan jedenfalls ist es damals definitiv durch die Decke gegangen....der Merchandisingwahn reichte vom Plüschgetier über Soundtrack mit Charterfolg bis zu einer eigenen Planzensorte.

....außerdem, zeig das Ding mal einem weiblichen Wesen. :-P

Da hab ich jedenfalls 100% Erfolgsqoute vorzuweisen.

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Ausgelöst durch diesen Thread hab ich übrigens auch wieder Pikmin2 rausgekramt.
Der Teil hat einfach einen unglaublich hohen Wiederspielwert + ist immens umfangreich.
Für mich wahrscheinlich eins der perfektesten Cube-Games (neben Prime).
 
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Pikmin 2 kommt am 24. April ;)
Müsste bald eine vollständige Releaseliste geben (spätestens zu GDC), inklusive genauen Terminen für Wii Sports Resort und Another Code.
 
Also obwohl Mario Power Tennis schon ne bessere Steuerung hat als alle anderen "teureren" Tennisspiele kommt es nicht an Wii Sports ran, es passiert viel zu oft, dass man nach rechts spielt obwohl man mit der Wiimote nach links schlägt, das passiert bei WiiSports einfach nicht.
Schade, hätte gedacht, dass es ähnlich spaßig wird wie der Launchtitel...
 
hm, bis jetzt hab ich fast nur Schlechtes über die Steuerung von NPC: Mario Power Tennis gelesen :/

Ich überleg gerade ernsthaft, mir doch wieder die Cube-Fassung zu hol'n, die ich vor ~2 Jahren dummerweise verkauft habe. Da weiß ich wenigstens, was ich hab. ^^

Oder kann man in der Wii-Version von MPT auch mit dem GameCube-Controller spielen?

BTW:
Metroid Prime Wii soll sich richtig gut spielen - hier gibt's nen Hands On Bericht.
 
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Also ich hab mir Mario Power Tennis geholt für Wii und find die Steuerung eigentlich gut gelungen, manchmal zickt sie und es kommen andere Schläge bei raus, aber is eher selten, und ich hab auch irgendwie das gefühl das die Grafik doch nen Tick besser is, aber vielleicht wirkt es durch den 16:9 Modus auch nur so.

Habs auch schon im Multi gezockt, und alle hatten Spaß eigentlich, wobei ich bisher nur mit Wiimote gespielt hab, die Steuerung mit Nunchuck is irgendwie unbequem wenn man mit der Wiimote Bewegungen machen muss^^

Auf jeden Fall viel besser als Wii Sports Tennis, und für 26€ eigentlich ein Muss für die, die den GCN Teil sowieso nicht kannten, aber mit den Wiimotion + Tennis Games wirds wohl später nicht mithalten können^^
 
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Bin zu faul meine Meinung nochmal zu schreiben, will meinen Frust aber auch hier mal raus lassen, deswegen n netter Copy aus nem anderen Forum^^

Ich hab es, inzwischen auch ausgiebig getestet..ich als ein WiiMote-Verfechter....und ich bin erschüttert.

Die Steuerung ist imo...nunja....unter aller Kanone!!

Ist ja schön und gut, wenn die Steuerung von der Theorie her kein pures Waggle sondern auch das Erkennen unterschiedlicher Richtungen für versch. Moves anbietet, alá Force Unleashed und Clone Wars, bei denen es auch hervorragend geklappt hat!! Aber bei Mario Power Tennis klappts einfach nicht

Hab beide Steuerungsstile mit und ohne Nunchuk probiert, ich hab nie die volle Kontrolle, Vor-und Rückhand erkennt er zwar wunderbar, aber gewollt den Ball gerade zu schlagen, einen Topspin oder Slice hinzubekommen ist quasi unmöglich, Erkennungsrate vll. 20 %. Wie man es genau machen muss, wird auch nirgendwo erklärt, dieses Minitutorial ist ein Witz und in der Anleitung sind viel zu stilisierte Bilder um diese unterschiedlichen Bewegungen zu erlernen. Und glaubt mir, ich hab mich lange eingespielt und verschiedenste Sachen ausprobiert -.-

Das Spiel sagt, die Richtung des Balls wird wie in Wii Sports vom Timing des Abschlagpunktes bestimmt, stimmt zwar irgendwo, ist aber bei dem Gameplay von Mario Tennis deutlich schwerer umzusetzen als in WiiSports. Dazu kommt, sobald ihr den Nunchuk anstöpselt um damit den Chara frei zu bewegen, scheint er wie vorher bei der Cube-Fassung den Control Stick gleichzeitig für die Schlagrichtugng des Balls zu verwenden. Dann frag ich mich aber, was genau jetzt bei der Mote-Nunchuk Kombi den Ball steuert, das wird nicht klar und kommt während des Zockens auch genauso rüber.

Ein reines, fuchteliges, hektisches Glücksspiel, der Todesstoß für so ein eigentlich recht komplexes und realistisches Tennisspiel, dass die Steuerung völlig verhunzt ist. Vor allem, wenn man bedenkt, dass bis auf den 16:9 Modus und die 480p Wiedergabe NICHTS geändert wurde. (Die Grafik ist übrigens immer noch sehr schön ) Das Spiel wird mit der neuen Steuerung als Krönung verkauft, wär auch kein Problem gewesen für mich, aber dann muss die es doch wenigstens bringen, oder?

Zwar hab ich in WiiSports z.B. natürlich weniger Schlagarten, aber trotzdem ein deutlich schöneres Kontroll- und Tennisgefühl.

Also entweder hätten sie damit bis WiiMotion+ warten sollen oder vernünftige Programmierer dransetzen sollen.
Andere Entwickler haben schon gezeigt, dass die Erkennung deutlich besser vonstatten gehen kann (siehe obige Beispiele)
Vor allem, wenn man bedenkt, dass dies das DRITTE Jahr der Mote ist und das Spiel vom entwickler der Hardware selbst kommt.

Bin echt erstaunt, da warte ich lieber auf Pikmin 2 und DK:Jungle Beat.

Hätt nie gedacht, dass ich sowas darüber sagen muss, aber imo....FAIL!!!
 
Genau deswegen, hätte ich noch alternativ zu den Wii-Makes noch die die Cube Steuerung bzw Classic Steuerung dazugepackt.
So kann jeder selbst entscheiden, was ihm lieber ist.
 
Genau deswegen, hätte ich noch alternativ zu den Wii-Makes noch die die Cube Steuerung bzw Classic Steuerung dazugepackt.
So kann jeder selbst entscheiden, was ihm lieber ist.

Dann wäre jedem die Classic/Cube Steuerung lieber und man hätte gleich das Original aufm Cube spielen können.^^ :uglyhammer3:
 
Dann wäre jedem die Classic/Cube Steuerung lieber und man hätte gleich das Original aufm Cube spielen können.^^ :uglyhammer3:

Nur werden a) die Cube Spiele nicht mehr produziert und b) hat man bei Mario Kart Wii und vielen anderen Bsp. auch gesehen dass beide Varianten gern gesehen sind.
 
Nur werden a) die Cube Spiele nicht mehr produziert und b) hat man bei Mario Kart Wii und vielen anderen Bsp. auch gesehen dass beide Varianten gern gesehen sind.
mkwii gibt es ja auch nur für die wii da kann man also nicht zur cubeversion greifen wenn man mit dem pad spielen will, aber die new play control spiele gab es ja schon alle für den cube und deswegen leben die doch von der neuen wii steuerung also wird sicher keines von den spielen eine optionale pad steuerung bieten, sonst könnte man ja auch die alte cube version rauskramen.
 
mkwii gibt es ja auch nur für die wii da kann man also nicht zur cubeversion greifen wenn man mit dem pad spielen will, aber die new play control spiele gab es ja schon alle für den cube und deswegen leben die doch von der neuen wii steuerung also wird sicher keines von den spielen eine optionale pad steuerung bieten, sonst könnte man ja auch die alte cube version rauskramen.

wie gesagt. Die Cube games werden nicht mehr produziert.
Die Hardwarebase und somit die Softwareauflage der Games war ausßerdem sehr gering im vergleich zur Wii.

Es ist immer besser den Spieler die option zu lassen, wie er spielen will.
So hat jeder die optimale Möglichkeit das Game zu zocken.
 
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welche von den New Play Control-Titeln würdet ihr mir empfehlen? :)

habe Pikmin 1 und 2 sowie Mario Tennis alle auf dem Cube verpasst und finde sie interessant... wie siehst bei denen mit der Wiisteuerung aus? Verbesserung? Verschlimmbesserung?
 
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